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影之刃2無(wú)明厲不厲害 無(wú)明技能介紹和打法攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/5/19 18:12:34字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:44次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 影之刃2 影之刃2無(wú)明

  • 類型:動(dòng)作射擊大。370M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.8
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影之刃2新英雄無(wú)明,看他那一頭火熱的造型都會(huì)讓人覺(jué)得強(qiáng)力。下面西西要我大家?guī)?lái)的就是影之刃2無(wú)明技能介紹和打法攻略,希望大家喜歡。

【熾熱升龍】帶著火焰打出升龍一擊,敵人帶著火焰一起被擊至半空中。

這個(gè)技能基本需要貼身放,這對(duì)于一個(gè)法師來(lái)說(shuō)無(wú)疑是弊端,因?yàn)槿魏螌?duì)手不會(huì)給你近身的機(jī)會(huì),所以這個(gè)技能打法要么配合霸體技能烈焰沖擊,收益不小而且浮空后接普A,連上一套傷害還是很可觀的。

【爆炎彈】連續(xù)發(fā)出一連串小火球,最后砸一個(gè)大火球。

這個(gè)技能傷害也還不錯(cuò)。作為一個(gè)法師這個(gè)技能真正算是你補(bǔ)了無(wú)明手短的缺陷了,因?yàn)閷?duì)于很多錘子和剪刀之類的打無(wú)明,近身之后很容易一套被帶走半管血甚至更多,即使在自己開(kāi)霸體的情況下也不敢保證自己有良好的輸出環(huán)境。這個(gè)技能傷害一般,但是可以為自己與對(duì)手拉開(kāi)距離以及考慮技能銜接以及CD的冷卻留好充分的時(shí)間。

【烈焰沖擊】向前猛沖,不顧一切的撞向敵人,并在地面召喚無(wú)數(shù)火焰。

這個(gè)技能是霸體技能,也是用來(lái)起手接近對(duì)方的最保險(xiǎn)方式(雖然還是會(huì)被某些控制控到)。這個(gè)技能不僅用來(lái)近身先手,當(dāng)你被連一套后起身時(shí)瞬間放烈焰接著一個(gè)熾熱升龍,連幾下普A也是很好反擊,傷害也不錯(cuò)。

【炎之心】奧義技能

作為奧義肯定最大優(yōu)點(diǎn)就是傷害很高【=-=嗯,知道這句挺廢話的】……但需要好的技能連接,可以接烈焰沖擊后使用,也可以接熾熱升龍使用。這個(gè)技能的霸體和傷害也算彌補(bǔ)了無(wú)明打某些無(wú)法近身的缺點(diǎn)了。

下面就是在使用無(wú)明時(shí)候自己的一些心得,為了更有針對(duì)性,就用之前讓挺多小伙伴卡住的5-2舉例吧。(這關(guān)今天更新后被削了,增加了時(shí)間,開(kāi)剛測(cè)那會(huì)不少小伙伴都是時(shí)間到了可是沒(méi)打死,我第一次打也卡了下,然后開(kāi)始研究打法)

想必前期大家英雄都不多,但是某些關(guān)卡確實(shí)很讓新手玩家頭疼,有些錘子系的英雄既有控又打不動(dòng),無(wú)明算是玩家前期最早的法師英雄了。

比如關(guān)卡5-2有三個(gè)boss鉤者,錘者和碧月?陀^的講,這關(guān)的碧月和鉤者還是很難的,因?yàn)檫B一套真心很傷,而且錘者一上來(lái)就是各種控,相信好多小伙伴被錘者控的想吐,而且這一關(guān)的錘者其實(shí)傷害是最高的。被他控住你真的要好好考慮一下接下來(lái)該怎么打了。

錘者上來(lái)后果斷換無(wú)明上場(chǎng),錘者除了一個(gè)霸體,其他任何時(shí)間你都完全可以輸出或者走位。上場(chǎng)后拉開(kāi)距離用爆炎彈耗血,最后一擊砸下去時(shí)對(duì)方倒地,在快起身的同事,開(kāi)烈焰沖擊接近對(duì)方在其起身的一瞬間擊飛然后連一套普A 如果沒(méi)落地可以接熾炎升龍之后還能接一兩下普A,這時(shí)你的技能輸出循環(huán)已經(jīng)完成,第一時(shí)間遠(yuǎn)離他,(無(wú)論打什么,玩無(wú)明要記住自己是個(gè)法師,雖然短手,但你也是個(gè)法師)準(zhǔn)備爆炎彈逼他開(kāi)霸體,之后就同之前的一樣連續(xù)耗兩三波就可以了。但如果你被控制了,先等控制階段過(guò)了,迅速遠(yuǎn)離錘者,看自己的CD的冷卻情況,準(zhǔn)備思考下一波該怎么打,是霸體起手還是爆炎彈擊倒后在近身起手,自己要思考。

后面的5-9也是里面又多了一個(gè)很惡心的鐵蛋,鐵蛋相比錘者機(jī)動(dòng)性還高了很多,打法大同小異,遇對(duì)方開(kāi)霸體準(zhǔn)備好兩種選擇:

1、能跑就先跑 2、跑不了開(kāi)霸體頂,然后找機(jī)會(huì)脫身,無(wú)明在打錘者和鐵蛋這類的英雄優(yōu)勢(shì)還很大?傊頌橐粋(gè)法師即使你能擁有近戰(zhàn)一樣的技能,但你也要需要保持距離給自己空間和時(shí)間來(lái)考慮戰(zhàn)局。既然入了這個(gè)局,就想著如何保自己生存下去。

目前就是這些,無(wú)明作為初始小分隊(duì),可能在設(shè)定上似乎不如【上官斬】、【劍玄】這些后期英雄強(qiáng)勢(shì)的那么直白,但是畢竟玩習(xí)慣了,而且,感覺(jué)影2平衡還可以,反正目前用無(wú)明都還挺順,所以就寫了這篇比較簡(jiǎn)單的攻略,也是給自己最愛(ài)用的英雄正名。誰(shuí)說(shuō)初級(jí)小分隊(duì)不強(qiáng)?鳴人佐助不也是初級(jí)小分隊(duì)過(guò)來(lái)的。

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