部落沖突是一款策略性的手機游戲,吸收了即時戰(zhàn)略和塔防的特點,深受玩家的喜愛。部落沖突炸彈人是一個很有戰(zhàn)略性的兵種,很多人不知道炸彈人跑偏了是什么原因呢?部落沖突炸彈人該怎么用呢?部落沖突彈跳法術(shù)該怎么用呢?下面給大家?guī)聿柯錄_突彈跳法術(shù)原理及炸彈人跑偏原因全面解析。
先說結(jié)論:
炸彈人跑偏的原因是,優(yōu)先級的問題,優(yōu)先獲得彈跳增益.然后在進行下一步驟。
先說炸彈人:
A,炸彈人的攻擊偏好是墻。
B,炸彈人的攻擊偏好是受過傷的墻。
再說彈跳:
A,所有兵種都具有跳躍功能,(簡單的移動兵營,所有的兵都可以跳,/ 守家時援軍可以越過高墻。)
B,狂暴法術(shù)和回復(fù)法術(shù)是在區(qū)域范圍內(nèi)對區(qū)域內(nèi)友方單位進行數(shù)值改變.(改變攻擊力和移動速度 / 改變血量回復(fù)速度.默認0,回復(fù)類型參考天使治療 )。
C,彈跳法術(shù)是對(綠色)區(qū)域范圍內(nèi)的兵種給予跳躍功能。
D,彈跳法術(shù)的作用范圍是其法術(shù)直徑的N倍,有A.B兩個值,A值是大圓直徑.不具備給予兵種跳躍功能,B值是小圓直徑.具備彈跳功能,并不只有綠色范圍,和治療.回復(fù)原理不一樣。
E,所有兵種在閉合區(qū)域內(nèi),即需要計算路徑時,所有兵種(包括炸彈人)默認優(yōu)先接近綠色范圍獲得彈跳增益后,在觸發(fā)下一步規(guī)則。
F,地震是開墻,彈跳是使兵種獲得彈跳增益,原理不一樣,算法也不一樣。
最后說優(yōu)先級:
A.沒有墻/地震開墻 兵是直接走的,炸彈人和胖子.法師都是直接走的。
B.有墻.沒有彈跳,炸彈人優(yōu)先攻擊墻。
C,有墻,沒有彈跳,有兩堵墻,一堵受傷,一堵沒受傷,炸彈人會攻擊稍遠的受傷的墻.(這個稍遠這個"距離"不太大.太大就會直接攻擊墻了。)
D,有墻,有彈跳,1,炸彈人在A值大圓直徑內(nèi),優(yōu)先獲得彈跳增益,在攻擊墻。
E,有墻,有彈跳,墻受傷,炸彈人會優(yōu)先攻擊墻,忽視彈跳。
以上就是全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。