新武器出來前,屬性表分析一萬遍也不如實際上陣體驗一局能收獲得多。斯泰爾-ss作為一把沖鋒槍能否為目前游戲環(huán)境中受冷落的沖鋒槍正名呢?下面就和西西一起來看看斯泰爾-SS的各模式評測吧!
【團隊模式】
對于營地這張團隊模式,相對而言是非常簡單暴力的,因為地圖的戰(zhàn)線不長,并且沒有較多有效的躲藏位置,所以大多數(shù)都是直接硬干。大多數(shù)的玩家,在打法上都是選擇利用障礙墻去點射敵方玩家,躲在障礙墻體后面會露出頭的部分,所以如果從點射的這方面去考慮的話,這就會對于武器的穩(wěn)定性有很高的要求!但是從斯泰爾這把武器的彈道的測試來看,他點射穩(wěn)定性的效果完全可以不用擔心這個問題,并且從武器的射速來看,完全可以直接去進攻敵方的一個復活點,但是在打的時候,需要注意敵方玩家的無敵時間,所以在射擊一輪之后,馬上要撤回,找個地方進行躲藏然后再出去進行輪轉!
【爆破模式】
相對而言一些復活點到爆點這種進攻距離比較短的地圖對于這把武器有著天然的優(yōu)勢,因為兩個連接點的距離比較短的話,可以做一個非常快速的突進,根據武器的射速來看的話,武器的突進能力非常強。對于新年廣場這張地圖來說,依照陣營的不同,能迅速地打一個時間差,就是按照敵方玩家的一個復活時間推算他所處的一個位置來訊速地進行卡點擊殺,這把武器對于一個爆點的進攻以及與敵方遭遇戰(zhàn)的優(yōu)勢都是非常大的!
【挑戰(zhàn)模式】
針對于喜歡武器射速這一類的玩家,這把武器也非常符合這一類玩家的胃口,武器光有射速肯定不行,威力也一定要跟上腳步。大家從圖片中應該可以看出來,這把武器對于挑戰(zhàn)模式的傷害已經跟機槍的傷害所差無幾,但是武器的穩(wěn)定和射速都完全甩開了目前市面的任意機槍武器,并且戰(zhàn)場的體驗感受非常強,玩起來也非常爽,所以這把武器對于挑戰(zhàn)模式的運用也是非常的OP!
【個人模式】
說到個人模式,在這里跟大家說一個最快的刷分效率,就是去復活點周圍溜達,因為在復活之后,可能會有幾秒的反應時間,根據武器的特性,完全可以打一個瞬間的復活時間差,但是在選擇秒殺的同時,一定要記得卡住對方的視野,不要讓他注意到你,所以最好是選擇一些旁邊有障礙物的復活點,但是如果敵方玩家和你的距離保持得比較近的話,就沒有必要了,但一定要注意玩家復活的無敵時間!
【生化模式】
只要配上沖鋒槍的彈夾和生化彈夾,這把槍在生化的戰(zhàn)場上就是一個無敵神器,武器本身的移動速度就非?欤偌由衔淦髯陨淼囊粋速度,要想抓到你簡直天真。大家從上圖應該可以看到,這個是生化金字塔一個長廊的位置,在前期的時候選擇利用一些可以穩(wěn)穩(wěn)射擊到僵尸的小平臺,并且如果自身技術過硬的話,完全可以在平地上和僵尸來一個對拼,但是最好撤退的距離要拉得長一點,以防自己被僵尸包圍!
【總結】
以上就是對于各類模式斯泰爾-SS的技巧玩法和推薦,希望能夠給大家?guī)韼椭,更多資訊攻略請繼續(xù)關注西西軟件園。