符鬼喂養(yǎng)是在天之痕單機(jī)中便已有的系統(tǒng),如今在軒轅劍之天之痕手游中又和玩家見面了。符鬼成長得越好,所能給予玩家的產(chǎn)出就越豐富,有的符鬼還有特殊技能呢!下面就和西西一起來看看符鬼怎么喂養(yǎng)吧!
符鬼吃怪物,怪物只按種類分,不按具體的名字分(也就是都是天神的話,漲的屬性是一樣的,不會因這個天神是風(fēng)伯還是雨師而有所不同)
下面這個是會影響符鬼屬性的幾類怪物:
天神(力量+3 精魄+2 智慧+5 敏捷-1)
仙靈(力量+1 精魄+5 智慧+2 敏捷-2)
神獸(力量+7 精魄+1 智慧-1 敏捷-3)
鬼魂(力量-2 精魄+1 智慧-3 敏捷+5)
活尸(力量+3 精魄-1 智慧+2 敏捷+1)
點(diǎn)收化后,有幾率收到怪物(待會我再說怎么提高幾率),收到后,進(jìn)入菜單里的符鬼
點(diǎn)你要喂的怪物,這個是白無常的,你可以看到它除了“直接喂食”以外還有技能,技能不是每個怪都有的,如果你直接喂食了,那么只是漲基礎(chǔ)屬性,如果喂了技能,那么就算是給它學(xué)習(xí)了法術(shù),你看我符鬼下面已經(jīng)學(xué)了我比較習(xí)慣的3個法術(shù)了。
有的怪不漲基礎(chǔ)屬性的,就只是影響靈力的變化。靈力的變化是隨機(jī)的,沒有固定值,但有個大致的趨勢,上漲、下降還是持平,不過在提升符鬼屬性的時候,靈力差不多就能到最高了,正常的無修改的最高限應(yīng)該是504(至少我喂的5只符鬼沒有超過504的)。
符鬼的招式我比較習(xí)慣無屬性的,因?yàn)榉聿粫嬲J(rèn)敵人的屬性,使用技能又不受你控制,所以如果帶屬性的話,可能造成屬性相生給敵人加血的情況,當(dāng)然也可能造成屬性相克大幅減血的情況。不過我還是喜歡無屬性的,至少不會幫倒忙,喂養(yǎng)也方便(所以我5只符鬼的最后招數(shù)都是一樣的)。
無屬性,初期是紅蝙蝠的音波功,中期是石獅精的獅子吼,后期是刑天的十邪散魂。
喂食的時候,因?yàn)榉淼拇鏅n和游戲存檔是獨(dú)立的,所以喂之前先存盤,喂完了另存一個進(jìn)度。然后再打開喂之前的進(jìn)度,這樣喂的東西沒減少,而符鬼的屬性也增加了,這樣就省得重復(fù)抓妖了。
前期時,符鬼的攻擊極弱,幾乎沒什么作用,此時先喂鬼魂類的怪物,把敏捷加到100。等到了仙山島,就有天宮仙女(天神類),然后就1天神類+1活尸類,可以把精、智、敏三項(xiàng)加到100、100、99。
煉妖可以煉很多東西(不過我不是很關(guān)注),比如武器、裝備、藥品等,有些永久加屬性的藥也能練出來,武器什么的也可以煉出比現(xiàn)有的得到的好的,所以有什么用就能知道了吧?不過大眼蛙出現(xiàn)的概率是挺大的,但是有預(yù)覽你可以看啊。
不過什么也不煉也無所謂,我只用這個煉過在迷宮中遇不到的妖(因?yàn)槲乙獢神魔異事錄),一樣很順利的通關(guān)。
補(bǔ)充回答:忘了說提高收妖幾率的事了,
如果對手神魔異事錄100%,那么無論對手級別和你比或高或低、相差多少,收妖都是100%成功。
如果不是100%,那么如果你比對手級別高很多,對方即使?jié)M血,收到的幾率也很大。 如果你和對手級別相當(dāng)或低,就要把對方血打到很少,收到的幾率也會大。
補(bǔ)充回答:陳靖仇的收妖是一開場就學(xué)會的,從你遇到第一場戰(zhàn)斗時就能使。
神魔異事錄也是一開始就有的,你進(jìn)物品,在其它里能看到。