劍與魔法中狩魔是一個(gè)強(qiáng)力收割型職業(yè),其操作難度也是最高的。既然如此,和小編我來(lái)了解狩魔被動(dòng)技能如何加點(diǎn),符文搭配如何選擇,定能打造你手中最強(qiáng)的狩魔!
被動(dòng)技能
首先,來(lái)看看狩魔的屬性優(yōu)先級(jí):
攻擊>暴擊>屬性>生命>防御>戰(zhàn)復(fù)>免爆>閃避>戰(zhàn)斗外回復(fù)>命中
被動(dòng)技能按照這個(gè)主次順序點(diǎn)就可以了。
符文選擇
飛鏢散射:阻斷、大飛鏢
阻斷:每枚飛鏢都有30%幾率對(duì)目標(biāo)附加一層可疊加的減速效果。
按個(gè)人習(xí)慣推薦的話,小型野外或33競(jìng)技場(chǎng)推薦阻斷,因?yàn)橐巴夥◣煵簧蠝p速跑的實(shí)在太快了。
大飛鏢:不再擲出三枚飛鏢,而是向前投擲一枚大型飛鏢,擊飛退碰到的目標(biāo)一秒。
大型地圖PK與領(lǐng)土戰(zhàn)推薦大飛鏢,平民狩魔多個(gè)控制技能求保命,順風(fēng)隨便甩,逆風(fēng)被貼臉就看它。
惡魔之手:破空刃、探囊取物
破空刃:飛鏢擊中時(shí),會(huì)將目標(biāo)沉默0.6秒。
惡魔之手簡(jiǎn)直惡心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩暈,適用于小型野戰(zhàn)與競(jìng)技場(chǎng)
探囊取物:惡魔之手會(huì)將目標(biāo)抓取至你的面前,并附帶致死效果3秒,這簡(jiǎn)直是公會(huì)撕逼戰(zhàn)神技,拉個(gè)脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,應(yīng)該是傷害加深,這樣才適合技能連招和狩魔的后期爆發(fā)。
遁隱殺機(jī):暗幕降臨、進(jìn)退自如
暗幕降臨:釋放時(shí)如果血量低于50%,則進(jìn)入隱身狀態(tài)2秒,可以躲避鎖定攻擊,無(wú)法躲避群體傷害,適合小型野戰(zhàn)與競(jìng)技場(chǎng)。
進(jìn)退自如:4秒內(nèi)閃避提升40%,每次閃避攻擊獲得一個(gè)可疊加的加速效果,選擇這個(gè)的原因是,領(lǐng)土戰(zhàn)人太多,這個(gè)技能可能也象征后期閃避流狩魔的崛起。
殺戮盛宴:殘廢、備戰(zhàn)、靈敏殺戮
殘廢:第二段攻擊使敵人沉默1秒
屬于單挑神技,配合惡魔之手,打斷法師的蓄力技能,虐殺法師無(wú)鴨梨。至于大多數(shù)狩魔被法師虐殺是因?yàn)榍捌诖蠹已慷疾欢,而狩魔一部分傷害是靠雙刀流打出來(lái)的,而且大家不會(huì)靈活使用狩魔的控制打斷技能,導(dǎo)致我狩魔淪為下水道。
備戰(zhàn):釋放后獲得5秒備戰(zhàn)狀態(tài),備戰(zhàn)狀態(tài)下移動(dòng)速度提高,獲得10%閃避率加成。
游戲前期閃避率的效果或許體現(xiàn)不出來(lái),不過(guò)越往后等級(jí)越高,越難秒殺的時(shí)候和領(lǐng)土戰(zhàn)這種人多的時(shí)候,狩魔就要進(jìn)的去,出的來(lái),三進(jìn)三出。
靈敏殺戮:技能變成三段快速翻滾,每次翻滾后對(duì)自身5米內(nèi)迅速揮刀造成傷害,傷害提升8%。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的劍與魔法狩魔被動(dòng)技能加點(diǎn)與符文選擇推薦分享,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注西西軟件園。