在部落沖突皇室戰(zhàn)爭中,卡牌也是不斷更新的,那么在皇室戰(zhàn)爭上線了這么長時間之后,會推出哪些新的卡牌呢?下面西西就為大家?guī)砘适覒?zhàn)爭新卡牌預測詳解。
部落沖突皇室戰(zhàn)爭新卡牌預測
這個游戲各方面和COC都是一脈相承,我覺得肯定還會更新一些COC中存在的單位或建筑。下面是基于COC中存在而CR中還未出現(xiàn)的一些梳理和猜測。
1、野蠻人之王
COC中和弓箭女皇并列的唯二英雄單位,既然弓箭女皇在CR中以傳奇卡的形式出現(xiàn),預計如果野蠻人之王出現(xiàn)也會是一張傳奇卡。
預計卡片類型:3費,傳奇
定位:近戰(zhàn)輸出、肉盾、召喚單位???
2、飛龍
COC中強大的空中單位,雖然現(xiàn)在已經(jīng)有寶寶龍,但按照COC中設定再出一張飛龍卡也是意料之中的事。
預計卡片類型:8-9費,史詩
定位:空中遠程范圍輸出、肉盾,強化版的寶寶龍?
3、天使
COC中唯一的治療單位(不含法術)沒有任何進攻能力。
預計卡片類型:3-5費,史詩
定位:飛行單位,治療者
4、防空火箭
COC中對空最強建筑,CR中有不少單獨對地防御建筑,鑒于空軍遠沒有地面單位那么強勢,單獨防空很難說意義有多大
預計卡片類型:2-4費,稀有
定位:對空防御建筑
5、箭塔
COC中最基本的防御建筑,多用但能力一般
預計卡片類型:2-3費,普通
定位:對空對地防御建筑
6、法師塔
對空對地并能造成范圍傷害的防御塔,炸彈塔的可對空版本?
預計卡片類型:4-6費,稀有
定位:對空對地防御建筑
7、空氣炮
額。。。。COC中很有意思的一個建筑,可將敵方空中單位吹跑,CR中如果能連地面單位一起吹,估計是一個很有意思的卡片
預計卡片類型:3-6費,稀有
定位:特殊防御建筑
8、天鷹火炮
COC中新出的一個防御建筑,我棄坑之前并沒有接觸過,看描述應該是帶傷害版本的空氣炮
預計卡片類型:4-6費,史詩
定位:特殊防御建筑
9、各類陷阱
目前CR中的卡牌,只有骷髏墓地一張卡似乎可以對應COC中的墓碑陷阱,但墓地同時又是個召喚建筑。。。
剩余的炸彈陷阱、巨型炸彈、對空炸彈、巨型對空炸彈,大概會設計成低費一次性防御建筑?
估計費用都不會很高,畢竟CR中路線比較單一,布下就幾乎肯定會踩中。。。起手過牌防御應該都有很大作用。
需要單獨一提的是彈簧陷阱。。。COC中秒殺大皮卡石頭人野蠻人王以外的所有地面單位,不可謂不強力
如果引入CR,將會成為一個很有趣也極可能引發(fā)爭議的卡片。