在刀塔傳奇中,作為本月的魂匣英雄煉金術(shù)士,從整體上看屬性雖然沒有什么突出的,但是它擁有全魔法輸出技能還是非常難得的。作為前排比較靠前的魔法輸出英雄,英雄在技能方面還是比較給力,彌補(bǔ)了自身防御能力低的缺陷,下面西西就為大家介紹到刀塔傳奇煉金術(shù)士屬性分析和陣容搭配推薦,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
刀塔傳奇化學(xué)天才 煉金術(shù)士屬性實(shí)力揭秘
※屬性介紹※
煉金術(shù)士在100級(jí)博學(xué)社60級(jí)情況下總體來說屬性還是可以,這個(gè)英雄偏向輸出型英雄,在防御方面魔抗和護(hù)甲作為前排稍微低了一點(diǎn),但是在覺醒技能和4技能的加成彌補(bǔ)了這一缺陷。
※屬性對(duì)比※
下面對(duì)主流前排英雄屬性做一下對(duì)比,以下都是100級(jí)紅1屬性(覺醒的附帶覺醒裝備屬性)。不難看出煉金在現(xiàn)目前想用的前排英雄中,屬性也比較一般,不是非常突出,結(jié)合覺醒技能和第四技能提升護(hù)甲和魔抗等技能,煉金續(xù)航應(yīng)該問題不大,有輸出又能抗,能否成為第二個(gè)血魔呢,有待評(píng)測。
1、最大生命值: 作為一個(gè)前排5.6w的血量還算看得過去吧,比起其他幾個(gè)英雄來說,算是中上級(jí)別的,結(jié)合覺醒技能和第四技能在競技場應(yīng)該還是有著不錯(cuò)表現(xiàn)的。
2、魔法強(qiáng)度: 由于這幾個(gè)前排只有死靈和煉金是魔法輸出,所以重點(diǎn)看死靈和煉金的屬性,這兩個(gè)英雄的魔法強(qiáng)度差距不大,輸出方面應(yīng)該足夠。
3、魔法暴擊: 魔法暴擊高于死靈的魔法暴擊,這使得該英雄應(yīng)該也有不錯(cuò)的輸出,當(dāng)然現(xiàn)在測試版的煉金看起來輸出還算是可觀,不知道后面獲取的時(shí)候是否會(huì)被修改。
4、雙防: 防御方面相比其他英雄差距不是非常大,但是配合自身的技能,會(huì)超越很多英雄的防御能力。
※陣容推薦※
陣容: (血魔+煉金術(shù)士) \ (煉金術(shù)士+狼人\幽鬼)、死靈、影魔、冰龍
推薦理由: 死靈和冰龍不用多說,為了更好的保護(hù)前排,影魔這個(gè)英雄大家都知道現(xiàn)目前非常強(qiáng)勢(shì)的的平民英雄,大招和死亡時(shí)都是秒天秒地的傷害,逆勢(shì)情況下翻身的一個(gè)英雄,選擇血魔是因?yàn)檠П緛砭湍芸?關(guān)鍵是這個(gè)英雄站位在煉金術(shù)士前面能更好的煉金,所以可以考慮使用搭配血魔;另外一套就是煉金1號(hào)位,后面搭配死靈和其他比較厲害的英雄,這樣就能讓煉金更好的發(fā)揮自己能抗的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然這里只是分析,具體等待競技場評(píng)測。
※總結(jié)※
作為魂匣出現(xiàn)的煉金術(shù)士升星困難,小R或者平民只能抽個(gè)3星的玩玩,但是作為前排比較靠前的位置當(dāng)然能到5星是比較好的,所以作為小R或者平民的可以先觀望一下,不要盲目的抽取;由于現(xiàn)在平民英雄都是5x的,如果是3x的魂匣英雄根本占不了什么便宜,當(dāng)然新區(qū)除外;當(dāng)然如果你有能力的我還是推薦抽取一個(gè),畢竟這個(gè)英雄看上去還是不錯(cuò)的,值得大家擁有的