在我的世界0.14.0中,有種電路叫做單穩(wěn)態(tài)類電路,這種電路是用來干什么的?我的世界0.14.0單穩(wěn)態(tài)類電路和普通電路有什么區(qū)別?我的世界0.14.0單穩(wěn)態(tài)類電路應該如何放置?下面西西帶來的就是我的世界0.14.0紅石單穩(wěn)態(tài)電路教程,希望大家喜歡!
我的世界0.14.0紅石單穩(wěn)態(tài)電路教程
鋪墊教程:
1、什么是“脈沖”?什么是“時鐘”?
在數(shù)字電路所涉及到的離散信號(相對于連續(xù)信號。離散信號的值不是連續(xù)的)里,“脈沖”被定義為克羅內克函數(shù):
也就是說,當n=0時,函數(shù)值為1;其它情況下函數(shù)值均為0。
這一個單個的起伏,就是脈沖,又稱為“(離散)沖激信號”。特點是“短”且“只有一個起伏”。但在實際應用中這個“短”總歸是有一定寬度的。
Minecraft里對這個定義就放的比較寬了,只要寬度(即延續(xù)時間)不是很長(一般不超過一秒)的高電平都能叫做“脈沖”。盡管延續(xù)時間可以放寬,但“只有一個起伏”的定義還是沒有變化的。
所以在貼吧等交流平臺中的“脈沖電路”的說法其實很不嚴謹。那里的“脈沖電路”實際上指的是“時鐘”信號:
時鐘信號可以理解為周期變化的脈沖,可以看到低電平與高電平各占一半時間,而且往復變化。時鐘信號發(fā)生器已經(jīng)在我的紅石第五彈中涉及,請見我的簽名檔。
2、什么是“單穩(wěn)態(tài)”
大家可以看看拉桿。無論是拉下去還是拉上來,只要你不去碰它,拉桿都會保持自己的狀態(tài)。拉桿是“雙穩(wěn)態(tài)”電路。
而“單穩(wěn)態(tài)”,以按鈕為例,按下去,過了一秒彈上來了。也就是說,按鈕按下的狀態(tài)是不穩(wěn)定的,按鈕彈起的狀態(tài)才是穩(wěn)定的。按鈕是最簡單的“單穩(wěn)態(tài)”電路。
所以,單穩(wěn)態(tài)電路一般都與脈沖的生成有關。
1、脈沖限制器(縮短器)
這類機構會將長脈沖縮短到一個特定值。當然輸入的長脈沖要長于預設的短脈沖長度。WIKI上的方案有很多,下面有我對設計方案C的截圖:
調節(jié)中繼器可以更改短脈沖的時長。
2、 脈沖穩(wěn)定器(延長器)
這類機構會將短脈沖延長到一個特定值。方案B顯然較為常用。當然輸入的短脈沖要比較短,脈沖穩(wěn)定器才有效。
3、邊沿感應器
這些裝置能夠在感應到輸入邊沿信號(上邊沿指輸入從0變到1的瞬間,方案A;下邊沿指輸入從1到0的瞬間,方案B)時輸出一個短脈沖。
4、過零感應器
過零感應器可以在感應到任意一種邊沿信號時輸出一個短脈沖,這種電路與T觸發(fā)器起到相反的作用。WIKI上的方案體積略大,這是iailum的方案:
5、長脈沖感應器
有時您需要測量由單穩(wěn)態(tài)電路生成的脈沖的長度,我們需要使用一個附著著紅石中繼器的與門。這種機構只有當輸入脈沖的長度超過紅石中繼器鏈的總延遲時才會允許信號通過。如果您需要使用摩爾斯電碼通訊,或者是需要一種必須按住按鈕超過某段時間之后才會開啟的門,這個感應器就是你需要的。
6、短脈沖感應器
意義與長脈沖感應器相反。下面的短脈沖感應器體積為3x4x2。中繼器B為時間控制端。從端口A輸入的任何長度小于中繼器B延遲減1刻的脈沖均可以通過感應器,輸出長度為2到5刻不等的脈沖。
7、其它單穩(wěn)態(tài)電路
例如這個脈沖延長器,結合了RS鎖存器,這樣設計起來容易一些(粘性活塞是用來標示輸出的)。
以上就是西西帶來的全部內容,更多精彩資訊攻略就在西西軟件園等著你。