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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)如何沖分 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)沖分技巧攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/2/22 9:39:29字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1157次評(píng)論:2次標(biāo)簽: 部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 類型:策略棋牌大。119M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:9.5
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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中,競(jìng)技場(chǎng)4的分?jǐn)?shù)段跨度為1100~1400杯數(shù),在進(jìn)入到這個(gè)階段,就證明玩家已經(jīng)掌握了Clash Royale的基本玩法,而這個(gè)階段,0元黨玩家開始遇到一定的瓶頸,這就需要在上分的時(shí)候把一個(gè)重要的關(guān)鍵詞就是“穩(wěn)”,那么就要針對(duì)各種可能遇到的卡牌都要做出一定的克制,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可攻可守!下面西西就為大家介紹皇室戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)沖分技巧攻略,希望能給大家?guī)?lái)幫助!

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)clash royale競(jìng)技場(chǎng)沖分技巧推薦攻略

我的上分策略主要分為3個(gè)部分:

(1)首先要做到平穩(wěn)上分,最重要的是選擇一些防御類的卡牌去化解對(duì)方有威脅的進(jìn)攻配合,那么該攻略會(huì)針對(duì)在這個(gè)階段常見的一些流派進(jìn)行卡牌推薦。

(2)接著,0元黨在這個(gè)階段,大部分普通卡的等級(jí)在6級(jí),稀有卡4級(jí),史詩(shī)卡1-2級(jí)左右,使用高費(fèi)用爆發(fā)卡牌去一口吃掉對(duì)面是比較難的,所以我們需要選擇一些低費(fèi)用的卡牌去進(jìn)行進(jìn)攻消耗。

(3)最后,考慮到0元黨解鎖所有的史詩(shī)級(jí)卡牌是比較難的,所以攻略的最后會(huì)在選擇好前面2步的卡牌后,進(jìn)行一些搭配建議,保證玩家們都能夠找到一個(gè)卡組的思路。

Part 1 防御類卡牌推薦

(i)用于針對(duì)單體爆發(fā)高的卡組

這四張卡牌都是對(duì)建筑危險(xiǎn)極大的卡組,其中氣球配合冰凍法術(shù),可以安全輸出掉防御塔;皇子在沖鋒后,在無(wú)單位阻擋的情況下,第一下攻擊造成雙倍傷害,威脅也是非常巨大的;迷你皮卡類似于皇子,單體爆發(fā)也是非?捎^的;最后的野豬騎士雖然爆發(fā)能力不及前三張卡牌,但是它的唯一攻擊目標(biāo)就是建筑,移動(dòng)速度快,還可以直接跳躍河道,配合冰凍效果也很不錯(cuò)。

可選的針對(duì)卡組:

骷髏墓碑:

圣水消耗費(fèi)用低廉,當(dāng)對(duì)手放出氣球的時(shí)候,可將骷髏墓碑放在國(guó)王塔的前方,此時(shí)氣球會(huì)在受到護(hù)衛(wèi)塔攻擊的同時(shí),被吸引至骷髏墓碑處,然后慢慢被護(hù)衛(wèi)塔輸出至死;當(dāng)對(duì)手放出皇子或者迷你皮卡沖鋒的時(shí)候,將骷髏墓碑放在護(hù)衛(wèi)塔前方即可,骷髏墓碑可以抵消掉皇子沖鋒后的第一刀傷害,爆炸后分裂出的小骷髏配合護(hù)衛(wèi)塔的輸出可以很輕松的消滅皇子或者迷你皮卡。

(ii)用于針對(duì)肉盾類的卡組

這三張卡牌的相同特點(diǎn)是肉,在有肉盾頂在前線的時(shí)候,配合一些低費(fèi)的遠(yuǎn)程屌絲兵在后排輸出往往能取得不錯(cuò)的效果;缺點(diǎn)是移動(dòng)速度太慢。

可選的針對(duì)卡組:

地獄之塔:攻擊特點(diǎn)是隨著攻擊時(shí)間傷害逐漸加深,對(duì)于肉盾這種移動(dòng)速度緩慢的卡牌效果非常不錯(cuò),當(dāng)?shù)鬲z之塔對(duì)肉盾輸出幾秒后,傷害可以加深到將其瞬間擊殺。

骷髏墓碑:在針對(duì)肉盾類卡牌的時(shí)候,目的和吸引氣球兵一樣,主要是為了把肉盾吸引到遠(yuǎn)離目標(biāo)建筑的位置,然后配合分裂出的小骷髏或者其他低費(fèi)屌絲兵將其擊殺。

(iii)用于針對(duì)人海流的卡組


這十張卡牌屬于多單位卡牌,如果不及時(shí)處理,容易形成所謂的人海流戰(zhàn)術(shù),對(duì)單體輸出類防御措施威脅極大,特別是哥布林飛桶,可以直接飛至建筑周圍造成威脅,傷害極高。

可選的針對(duì)卡組:

炸彈人:屬于地面AOE傷害輸出卡牌,血量雖然不高,但也不會(huì)被瞬間秒殺,可以秒殺哥布林和小骷髏,對(duì)較肉的野蠻人威脅也很大,在及機(jī)場(chǎng)4可以用來(lái)代替法師。

瓦基麗武神:近戰(zhàn)AOE輸出,當(dāng)?shù)胤饺撕A鲬?zhàn)術(shù)已經(jīng)聚堆,并且已經(jīng)跨過(guò)河道的時(shí)候,放這個(gè)卡牌用于防守是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

飛龍寶寶:AOE傷害是兼顧陸空的,相比于炸彈人和瓦基麗武神,可以針對(duì)亡靈人海流。

萬(wàn)箭齊發(fā):對(duì)于已經(jīng)形成的脆皮人?ㄅ,比如哥布林,小骷髏和亡靈都能瞬間秒殺;對(duì)于偷家的哥布林飛桶,提前放一個(gè)在飛桶的目標(biāo)位置,效果杠杠的!

(iiii)針對(duì)建筑流

火球:傷害相比于萬(wàn)箭齊發(fā)要高,但是范圍要小一些,這個(gè)卡牌可以用于針對(duì)相對(duì)較肉的野蠻人,可以在萬(wàn)箭齊發(fā)CD的時(shí)候替代萬(wàn)箭齊發(fā)。

火箭:在火球更上一個(gè)臺(tái)階的輸出型法術(shù),針對(duì)X連弩和野蠻人小屋這樣的高費(fèi)用建筑,放這個(gè)卡牌可以完美克制。

閃電法術(shù):范圍最大,傷害和火球接近,對(duì)建筑的傷害也比較客觀,它可以在克制建筑流的同時(shí)兼顧克制人海流戰(zhàn)術(shù),也可以用于對(duì)方護(hù)衛(wèi)塔絲血補(bǔ)刀。

Part 2進(jìn)攻消耗類卡牌推薦

進(jìn)入到競(jìng)技場(chǎng)4,想要一口吃掉對(duì)手是不太現(xiàn)實(shí)的,往往要拖入到最后1分鐘,三護(hù)衛(wèi)難度是非常高的,我們遇到的對(duì)手也不在是菜鳥級(jí)別,因此,高費(fèi)用的卡組很有可能在進(jìn)攻失敗的時(shí)候被對(duì)方反手推一波導(dǎo)致GG,因此在卡牌選擇中,需要低消費(fèi)卡牌去進(jìn)行卡牌更替已經(jīng)互相消耗。

哥布林投矛手:只要2點(diǎn)費(fèi)用,并且輸出兼顧陸空,移動(dòng)速度快,是性價(jià)比最高的屌絲兵種。

弓箭手:相比于哥布林投矛手要肉一些,不會(huì)被萬(wàn)箭齊發(fā)秒掉,但是移動(dòng)速度相對(duì)較慢,且數(shù)量只有2個(gè)單位。

野蠻人:召喚出來(lái)有4個(gè)人口,而且血量非常不錯(cuò),作為消耗和進(jìn)攻時(shí)的肉盾都是非常好用的,對(duì)面一旦手里沒(méi)有AOE輸出卡牌去針對(duì)就容易會(huì)對(duì)敵人造成威脅。

小結(jié):在防御類的卡牌推薦中,骷髏墓碑作為可以克制高爆發(fā)卡牌和肉盾卡牌都有不錯(cuò)的效果,所以是一張必不可少的核心卡牌;對(duì)于人海流戰(zhàn)術(shù),炸彈人費(fèi)用不高,可以用于在沒(méi)有法師的時(shí)候替代法師,再配合萬(wàn)箭齊發(fā)基本可以克制脆皮的聚堆人海;對(duì)于建筑流,如果帶火箭,圣水消耗比較高,可以考慮用4圣水的火球替代,同時(shí)火球可以在萬(wàn)箭齊發(fā)CD的時(shí)候用于替代,性價(jià)比高,也是推薦卡牌中的核心卡牌;最后對(duì)于進(jìn)攻消耗類卡牌,哥布林投矛手和弓箭手可以2選1,而野蠻人在消耗戰(zhàn)中,可攻可守,是一個(gè)多單位的半肉半輸出,是一張必選卡牌,于是,我們可以確定好以下6張卡牌。


Part 3最后兩站卡牌的選擇:

最后兩組卡牌的選擇基本上取決于大家所擁有的史詩(shī)級(jí)卡牌,對(duì)于0元黨來(lái)說(shuō),在日常開箱子中想要解鎖所有紫卡基本不可能,所以可以根據(jù)自己擁有的卡牌去選擇,但是前面6張卡牌的都是偏防守消耗類的,所以最后2張卡牌的選擇最好以輸出為主,否則守到最后無(wú)法輸出對(duì)方的建筑也非常郁悶的。

可選套路:


這6張史詩(shī)卡牌中,一般都會(huì)有最少2種,配合之前推薦的6張卡牌,都可以組成一套不錯(cuò)的上分卡組,如果擁有X連弩,可以考慮選擇這張做為固定卡牌,因?yàn)閄連弩往往能在消耗戰(zhàn)中找到機(jī)會(huì)輸出對(duì)方的護(hù)衛(wèi)塔,最后一張的話,比較推薦用空中爆發(fā)氣球,因?yàn)闅馇蛳啾扔诨首拥耐贿M(jìn),不會(huì)受到小骷髏或者野蠻人的干擾,在沒(méi)有干擾的情況下,可以直接拆掉一座塔。所以,在競(jìng)技場(chǎng)4,我們可以總結(jié)出一套防守消耗能力優(yōu)秀,并且能在相持局中兼顧輸出的一套上分卡組.

卡組缺點(diǎn):在遭遇到空中部隊(duì)的時(shí)候,需要依靠護(hù)衛(wèi)塔的輸出太能把

完全化解對(duì)方的進(jìn)攻,比如氣球,需要依靠火球消耗以及骷髏墳?zāi)沟奈ネ弦龝r(shí)間,如果遇到玩家?guī)Я艘柏i騎士、巨人和氣球這樣的拆遷大隊(duì),基本很難防守。

上分小建議:

(1)積極通過(guò)收兵開箱子去提高自己的核心卡牌等級(jí)。

(2)提高自己的小操作能力,敢于預(yù)判,比如在知道對(duì)方有亡靈大軍的情況下放氣球,可以提前在目標(biāo)位置釋放一張萬(wàn)箭齊發(fā)去秒掉亡靈大軍。

(3)保持良好的心態(tài),如果心態(tài)炸了,玩什么套路都是沒(méi)用的,這個(gè)游戲沒(méi)有完美的卡組,總會(huì)有被克制的時(shí)候,能夠穩(wěn)定取得凈勝場(chǎng)次就可以了。

    部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)
    (12)部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)
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