劍魂作為DNF移動(dòng)版靈活性最高的職業(yè),一直是很多新手玩家比較的職業(yè),不過(guò)很多新手玩家還不知道怎么給劍魂加點(diǎn)吧?沒(méi)關(guān)系,西西本次就來(lái)好好為大家分析下劍魂加點(diǎn)。
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【劍魂】
劍魂為精通所有劍類(lèi)武器的武器專(zhuān)家,戰(zhàn)場(chǎng)上的多面手。也是男鬼劍士中唯一一個(gè)能掌握光劍的角色。擅長(zhǎng)以迅雷不及掩耳之勢(shì)的連擊擊潰對(duì)手。能夠在戰(zhàn)斗中進(jìn)退自如,并且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害),靈活性極高
劍魂技能
鬼斬:武器上,向敵人發(fā)出強(qiáng)力的暗屬性斬?fù)簟?/p>
上挑:從下段往上挑的斬?fù)簦筛】諗橙恕?/p>
裂波斬:上斬前方敵人后會(huì)施放裂波攻擊力,裂波攻擊力使周?chē)鷶橙耸艿蕉喽喂魝Γ⑹箶橙吮粨麸w。
崩山擊:向前低躍并用武器砸擊地面,有多段攻擊判定,最后一擊可以使敵人倒地。跳躍距離會(huì)隨施放技能時(shí)的指令鍵按放間隔長(zhǎng)短而改變。
地裂波動(dòng)劍:向前方快速施放無(wú)屬性的波動(dòng)劍,可以將敵人擊退并使其倒地。
銀光落刃:跳躍狀態(tài)中向下刺擊敵人。跳躍的高度越高,跳刺的威力就越強(qiáng)。且著地時(shí)會(huì)出現(xiàn)沖擊波。
三段斬:滑動(dòng)的同時(shí)向前方敵人發(fā)出三連斬攻擊,中斷或結(jié)束連斬后開(kāi)始計(jì)算冷卻時(shí)間。
幻影劍舞:在原地展開(kāi)迅猛的連續(xù)斬?fù)簟?/p>
流心:劍魂領(lǐng)悟流心奧義,之后便可以使用后續(xù)技能成為流心劍術(shù)。
猛龍斷空斬:向前方快速移動(dòng)一段距離并斬?fù)魯橙恕F鹗紨負(fù)艉,可通過(guò)追加操作來(lái)指定后續(xù)斬?fù)舴较颉W詈笠粨魹閱问稚蠑,可使敵人浮空?/p>
破軍拔刀斬:拔刀向周?chē)鷶橙诉M(jìn)行劍氣攻擊,蓄力后劍氣范圍和攻擊力增加。
破軍升龍擊:自身背后遭受攻擊時(shí),有一定幾率給予敵人反擊。
劍魂技能
全部加滿的技能點(diǎn):上挑、崩山擊、幻影劍舞、猛龍斷空斬、破軍升龍擊。
不需要加滿的技能點(diǎn):銀光落刃、三段斬、裂波斬、流心。還有的一些技能可以不學(xué),如:地裂.波動(dòng)劍、鬼斬,當(dāng)然如果自己覺(jué)得好玩也可以學(xué)。