今天西西給大家介紹部落沖突7本防空效果比較良好的陣型,希望能給各位玩家?guī)硪稽c幫助。
部落沖突7本防空效果良好陣型
先上陣型圖再分析,注意這個版本是防空在修,修好中間箭塔換位置。這個陣有個重點,就是利用墻的等級做引導(dǎo),所以有4面用來分格的墻最好不去升級的。
1、說一說為什么城堡放外面,因為一個是沒地方放,二是更出其不意。
2、利用墻的等級可以形成引導(dǎo)。比如電塔和炮之間的墻比和內(nèi)圈之間的墻等級低,胖子肯定先破等級低的墻。
兩個加農(nóng)炮之間也是,還有倆個加農(nóng)之間的距離比到內(nèi)圈的距離近,打了3點的加農(nóng)炮會敲隔壁的墻而不會去打法師塔所在的內(nèi)圈。
3、陷阱位置是胖子不得不踩的,非?績(nèi)的。
4、大炸彈一個是防野豬的,二是消耗胖子血的,因為有治療的胖子是炸不死的,只有配合法師塔集火狠狠的打。
5、實驗良久,更多人選擇上路進攻,更多選擇胖子進攻,針對性的有所改動。
6、就是平常的大分庫,火力稍微均勻,把法師塔藏好點,炮分開,防空照顧不到的地方放個黑氣球等。
7、利用空氣炮也是防御來引導(dǎo)胖子錯誤走位。
8、利用電塔的隱身,多制造空白地帶,不要陣?yán)镉袔讉坑就都是陷阱和電塔,那樣不好。
9、把采集器等沒用的建筑在外面盡量多占空間,這叫延長戰(zhàn)略縱深。別人手慢的,第一次下兵后要陸續(xù)補充的,就不容易到位。