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FIFA Online3M手游大師聯(lián)賽怎么玩 大師聯(lián)賽攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西原創(chuàng)時(shí)間:2015/12/31 10:24:54字體大。A-A+

作者:西西小蛇點(diǎn)擊:205次評(píng)論:1次標(biāo)簽: FIFAOnline3M手游

  • 類型:SIM 模擬經(jīng)營(yíng)游戲大。32.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.8
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FIFA Online 3 M(安卓版本)10月27日已在四個(gè)大區(qū)正式開(kāi)啟了不刪檔測(cè)試,iOS版本也將在12月31日11:00強(qiáng)勢(shì)上線,許多小伙伴最近在問(wèn)該游戲大師聯(lián)賽應(yīng)該怎么玩,今天就讓小編給大家詳細(xì)講解,希望對(duì)大家有所幫助,感興趣的可以過(guò)來(lái)看一下。

防守方式:

(一)區(qū)域防守

區(qū)域盯人防守是每一防守隊(duì)員占據(jù)一定的活動(dòng)區(qū)域,當(dāng)進(jìn)攻者進(jìn)入該防區(qū)時(shí),區(qū)域防守隊(duì)員實(shí)施嚴(yán)密盯人,以控制進(jìn)攻者在此區(qū)域的一切有效行動(dòng)。區(qū)域盯人打法規(guī)定了每一防守者的明確任務(wù),但同伴間仍需必要的協(xié)作,當(dāng)某一區(qū)域盯人防守失敗時(shí),鄰近隊(duì)員應(yīng)及對(duì)補(bǔ)位,被突破防守隊(duì)員應(yīng)及時(shí)地與他換位,以求得整體防守的有效性。

在FOM中,如下圖可以清楚展示區(qū)域防守的RM、CDM、RB防守區(qū)域以及右路的防守空白區(qū)域(小編P圖不行,請(qǐng)大家見(jiàn)諒)。此陣容還有一個(gè)重大的漏洞,這也是在FO3中看到的比較多的4222的陣容。后腰設(shè)置了左后腰圖雷以及后腰布教授(CDM),當(dāng)對(duì)方由右邊進(jìn)攻進(jìn)入后腰防守區(qū)域時(shí),除了左后腰圖雷AI會(huì)自動(dòng)防守外,CDM的布教授也會(huì)過(guò)來(lái)防守,一旦分球,布教授CDM將失去站位,后果可想而知。

 區(qū)域防守每個(gè)防守隊(duì)員負(fù)責(zé)防守一定區(qū)域,當(dāng)對(duì)方某一隊(duì)員跑入該區(qū)時(shí),就負(fù)責(zé)盯防,離開(kāi)這個(gè)區(qū)域,就不再跟蹤盯防。所以非常強(qiáng)調(diào)防守一體性,缺點(diǎn)是需要所有防守隊(duì)員全場(chǎng)注意力集中并且保持默契互相補(bǔ)位做不到的話,防線處處是漏洞。小編也推薦下,使用此戰(zhàn)術(shù)設(shè)置盡量使用戰(zhàn)術(shù)意識(shí)高的球員,后衛(wèi)有范志毅大將軍和W狐媚的組合(如下圖),使用該戰(zhàn)術(shù)設(shè)置必定能夠稱霸一方,若后腰配上馬蒂奇想必也是極好的。如果是巴薩套,后腰位置布斯克茨和各賽季馬斯切拉諾必須上一個(gè)。

(二)1:1盯防

人盯人防守是一種除自由人以外,其他每個(gè)隊(duì)員都有固定盯人對(duì)象的防守形式。這種打法突出的特點(diǎn)是,在全場(chǎng)攻守的每一時(shí)空間,兩兩對(duì)壘的情況總是使每一進(jìn)攻隊(duì)員始終處于壓力之中。也就是說(shuō)每個(gè)防守人各自都有明確的防守對(duì)象,對(duì)手跑到哪都要緊跟盯防到哪。

所以對(duì)于球員的體能消耗很大要求每一防守隊(duì)員必須有較強(qiáng)的體力素質(zhì)。

盯人防守具有一定的針對(duì)性,對(duì)于那些中場(chǎng)個(gè)人能力或者推進(jìn)能力較差,以反擊為主打法的單箭頭戰(zhàn)術(shù)有很好的抑制作用。缺點(diǎn)是防守重心隨著對(duì)方位置而改變,一旦對(duì)方多點(diǎn)同時(shí)沖擊防線,應(yīng)變力很差而且一旦突破,不易彌補(bǔ)。雖然是1:1盯防,但是系統(tǒng)中沒(méi)有對(duì)位盯防的相關(guān)設(shè)置,小編只能猜想是AI智能1:1盯人了(總不會(huì)讓本方前鋒去對(duì)位對(duì)方前鋒吧),所以建議大家對(duì)于235、4114、415這類鋒線人數(shù)眾多的陣型不要使用1:1盯防戰(zhàn)術(shù)。

(三)壓迫

任何戰(zhàn)術(shù)的發(fā)揮和運(yùn)用都需要一定的條件,壓迫式防守也不例外。按照小編的理解,壓迫防守就是以前羅馬的群狼戰(zhàn)術(shù),無(wú)論進(jìn)攻還是防守都是一窩蜂似的涌過(guò)去,直到把對(duì)手壓迫的喘不上氣來(lái)為止。該戰(zhàn)術(shù)中場(chǎng)需采用攻守兼?zhèn)涞母吣芰﹃?duì)員,所以對(duì)于小編這種剛剛過(guò)億的陣容配置不建議使用該戰(zhàn)術(shù)防守(小編也沒(méi)使用過(guò)就不能給大家詳細(xì)介紹了)。

最后給大家展示一下小編的陣容和常規(guī)戰(zhàn)術(shù)設(shè)置(請(qǐng)記住是常規(guī))。

戰(zhàn)神的猜想:小編本周的戰(zhàn)績(jī)是55勝7平8負(fù)積172分排列第2名,想告訴大家的是雖然戰(zhàn)績(jī)還行,都是不斷努力摸索分析才獲得的,如下圖小編每周開(kāi)賽會(huì)對(duì)各個(gè)對(duì)手進(jìn)行分析研究然后調(diào)整(所以平和負(fù)基本都是第一天打出來(lái)的)。

 古語(yǔ)有云“書讀一遍多,炮約百次少”,在這體現(xiàn)是一個(gè)動(dòng)詞“約”,至少要約100次吧,還不一定每次都成功吧,所以希望大家做任何事情都努力去做就會(huì)有所收獲,也希望大家一起支持FOM同時(shí)關(guān)注小編下一次對(duì)于古語(yǔ)的另一種領(lǐng)悟以及FOM戰(zhàn)術(shù)包(如下圖,僅fom模式下才能打開(kāi))的使用集錦和搭配介紹。

 


 

    農(nóng)場(chǎng)類游戲
    (13)農(nóng)場(chǎng)類游戲
    農(nóng)場(chǎng)類游戲多是以農(nóng)場(chǎng)為背景的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。游戲中,玩家扮演一個(gè)農(nóng)場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)者,完成從購(gòu)買種子到耕種、澆水、施肥、噴農(nóng)藥、收獲果實(shí)再到出售給市場(chǎng)的整個(gè)過(guò)程。游戲趣味性的模擬了作物的成長(zhǎng)過(guò)程,所以玩家在經(jīng)營(yíng)農(nóng)場(chǎng)的同時(shí),也可以感受“作物養(yǎng)成”帶來(lái)的樂(lè)趣。游戲中,玩家可以對(duì)自己的作物實(shí)施的大部分動(dòng)作,都同樣可以對(duì)好友的作物實(shí)施,所以在游戲中,玩家既可以成為一名樂(lè)善好施的“大好人”,也可以成為一名專搞破壞掠...更多>>

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