在白貓計(jì)劃的國服中,按照現(xiàn)如今的場面,很多的槍系角色都開始崛起,而要評比一下在國服中現(xiàn)如今的前三名的槍系角色,也是有著一定的思考的。不過我們還是來看一下,在現(xiàn)如今的白貓計(jì)劃中,有哪些槍系的角色是比較厲害的呢,我們一起來看一下黑騎、安娜、花琳這三個槍系角色的對比分析吧。
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按照可獲取的順序來講吧……
首先是充值送的黑騎,
數(shù)值都直接看圖吧
(黑騎是妹子!在這里強(qiáng)調(diào)一句)
技能說明:
一技能 19SP:標(biāo)槍,約5倍。
二技能 50SP:前方約11段的范圍刺擊,最后一段周身AOE,總共21倍左右。
可以看出,作為三個角色中cost最高的一位,她的數(shù)值也是最好看的(戰(zhàn)斗力最高),比較重要的HP和攻擊都是三人中最高的。
而技能方面,一技能只能打到很窄的直線(大多數(shù)時候當(dāng)做純單體技能)算是一個小缺點(diǎn),二技能由于她本身的高攻擊加上很不錯的倍率,打滿之后傷害相當(dāng)高。但由于釋放時間有點(diǎn)長,一旦釋放之后不會追蹤,面對多動的怪時候有可能打不滿。
然后是JJC專屬槍大小姐安娜
同樣數(shù)值看圖
技能說明:
一技能 19SP:少許延時后橫掃前方,約5倍。
二技能 28SP:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)之后射出光束,轉(zhuǎn)大約10段,光束大約7段,總共16倍左右。
安娜的數(shù)值中十分顯眼的就是她的高防御和技能的低消耗。
一技能釋放后的延時略長,不太實(shí)用(以及根本不像技能說明說的“廣大”范圍好么!)。
二技能的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)也有點(diǎn)慢,不過好在雖慢也是有傷害的……最后出手的光束雖然不及軍師妹那種地圖炮那么遠(yuǎn)和粗,不過能穿墻而且范圍也算不錯。
最后是普池限定花琳(國服也開始嘗試這種日服最愛的坑錢模式了→!
技能說明:
一技能 30SP:近身一段傷害之后射出光束造成5段傷害,總計(jì)約14倍。
二技能 45SP:周身大范圍AOE,帶感電,約11段,總計(jì)約24倍。
可以看出花琳由于有兩個無法反映在數(shù)值上的被動,所以戰(zhàn)斗力是三個槍中最低的。
不過實(shí)際用起來會發(fā)現(xiàn)花琳的兩個技能性能都很不錯。
一技能有點(diǎn)像安娜二技能的快速版,不過主要傷害不在前面的轉(zhuǎn),在后面的光束。
二技能范圍相當(dāng)可觀(可以去2人9的友情boss房感受下,我反正第一次看到的時候有點(diǎn)嚇到了- -),而且?guī)Ц须娛沟眉寄芎苋菀状驖M。
雖然花琳攻擊不高,不過技能的倍率在一定情況下能彌補(bǔ)這個缺點(diǎn)。
其他的缺點(diǎn)是沒有低消耗的技能,一技能都比安娜二技能消耗高)。
推薦搭配SP消耗方向的隨從來使用(如果槍系未來能有如同劍系海賊女一樣的隨從的話會變得很好用)
總評:
國服現(xiàn)在這三個槍的優(yōu)缺點(diǎn)其實(shí)通過她們的被動和技能可以很清楚看出來。
黑騎高攻擊加高倍率高消耗二技能,偏向爆發(fā)輸出;
安娜高防御低消耗,偏向持續(xù)輸出。
而花琳,作為第一個真正意義上的國服原創(chuàng)角色,擁有十分國服特色的被動,所以數(shù)值確實(shí)在三人中最差。
但她兩個技能的性能都是最好的,如果能有適合的隨從的話綜合實(shí)力不容小覷。