想要在天天傳奇的后期還繼續(xù)的強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)斗下去,就需要有著一些更加強(qiáng)勢(shì)的英雄了,那么在天天傳奇里面有哪些英雄在后期是比較強(qiáng)勁的呢,我們一起來(lái)詳細(xì)的看一下在天天傳奇后期的一些英雄的推薦吧。
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NO 1 劍圣
劍圣,隊(duì)伍中當(dāng)之無(wú)愧的第一輸出。無(wú)論是前期、中期還是后期,劍圣都是必練的。
2技能大跳群體擊飛,可以打到后排的英雄,在競(jìng)技場(chǎng)中效果顯著。4技能增加閃避,關(guān)鍵時(shí)刻可以保命。1技能輸出爆棚,競(jìng)技場(chǎng)上,只要該技能一出,那么勝負(fù)幾乎立定。
劍圣的培養(yǎng),推薦按半肉半輸出,之所以要半肉半輸出,
一是為了降低物攻,好讓其他隊(duì)友物攻超過劍圣,從而破解星輝的禁錮。
二則是為了保證劍圣不至于太脆,在戰(zhàn)斗中,只有活得久的英雄才有可能有更多的輸出。
半肉半輸出煉金推薦:生命、物理吸血、暴傷、暴率、物攻。
NO 2 紅帽洽洽
紅帽洽洽,又一個(gè)輸出爆棚的角色。4技能點(diǎn)亮后不僅可以1炮打三個(gè),1技能的積累也會(huì)變快,非常的暴力,是玩家推圖以及競(jìng)技場(chǎng)上的好助手。
紅帽的培養(yǎng),可以走輸出吸血路線,高輸出可以用來(lái)在競(jìng)技場(chǎng)上跟劍圣配合,誘導(dǎo)星輝控制紅帽,從而保證劍圣的輸出。
由于星輝的控制是需要一定時(shí)間的,而這段時(shí)間內(nèi)紅帽一炮可以打3個(gè),就相當(dāng)于別人三次出手了,所以整體非常劃算。
紅帽煉金路線:物攻、物理吸血、暴傷、物暴、生命(適當(dāng))
NO.3 機(jī)關(guān)十三
十三,作為游戲里的第一法師,各種 AOE 爆表,不培養(yǎng)一個(gè)怎么說(shuō)得過去呢?
3技能禁錮,在競(jìng)技場(chǎng)上面對(duì)同等量級(jí)對(duì)手的時(shí)候非常有效,推圖的時(shí)候也總能在關(guān)鍵時(shí)刻使出來(lái),算是不錯(cuò)的了1技能群傷,傷害非常的高。
十三走的就是高法爆高輸出路線,一般都是放在后排嘲諷比較低的位置上,所以血量方面適當(dāng)補(bǔ)一下就行,不用太糾結(jié),
當(dāng)然,后期由于奶媽乏力,所以吸血方面必須補(bǔ)上。
十三煉金路線:法強(qiáng)、法暴、暴傷、法吸、生命(適當(dāng))
NO.4 服部半蒜、星輝
服部,競(jìng)技場(chǎng)神一樣的男子,雖然打法有點(diǎn)猥瑣,但不得不承認(rèn),這廝真的很猛。
服部3技能是競(jìng)技場(chǎng)重點(diǎn),釋放很頻繁,而且還自帶眩暈效果,5星好評(píng)。
1技能毒傷,2技能流血傷害,都是持續(xù)性傷害,用起來(lái)也比較不錯(cuò)。
總的來(lái)說(shuō),如果你想再競(jìng)技場(chǎng)上威上一把,那么服部你是一定要練練的。
星輝,外號(hào)劍圣克星,如果不想被對(duì)面的劍圣虐,那么最好帶上一個(gè)吧。
雖然現(xiàn)在很多玩家都開始針對(duì)星輝進(jìn)行煉金,但不管怎么說(shuō),我們都能控制對(duì)面物攻最高的家伙,讓對(duì)手少一個(gè)輸出,何樂而不為呢?
服部和星輝,可以說(shuō)都是控制型角色。當(dāng)然啦,服部更注重稍弱,星輝才是強(qiáng)控。
關(guān)于服部的煉金,有推薦練法傷,也有推薦雙修,更有練終傷的。
有玩家對(duì)這些路線進(jìn)行了實(shí)測(cè),最后發(fā)現(xiàn)還是終傷比較給力一點(diǎn),因?yàn)榉康? 、2技能都受終傷影響。
星輝的煉金,在保證其生命的前提下,可以試著走法強(qiáng)法爆路線。
服部煉金:終傷、生命、法傷、物攻、雙抗
星輝煉金:生命、法強(qiáng)、法暴、暴傷
NO.5 自然之靈/超能隊(duì)長(zhǎng)/影之哀殤/尼瑪
這幾個(gè)都是輔助類角色,可以選1 、2個(gè)進(jìn)行培養(yǎng)。自然之靈1技能減傷、2技能強(qiáng)控、4技能回復(fù)自身生命,整體來(lái)說(shuō),是最好的,后期用來(lái)推圖或者打競(jìng)技場(chǎng)都是相當(dāng)不錯(cuò)的。
隊(duì)長(zhǎng)1技能可以免疫負(fù)面效果并增加攻擊力,在打某些怪物的時(shí)候特別好用,比如13章的圖,王者之塔上面的劇毒怪之類的。
2技能可以給隊(duì)友回復(fù)生命,雖然不多,但也算可以吧。哀傷,1技能群體強(qiáng)控3秒,2技能減速,3技能抵擋傷害,4技能提高全隊(duì)抗性。
相當(dāng)不錯(cuò)的輔助。尼瑪,尼瑪?shù)闹饕寄苁?技能增加能量積累效率,3技能減對(duì)方護(hù)甲,4技能讓對(duì)手睡眠,用得好的話,競(jìng)技場(chǎng)上有奇效。
輔助類角色,要想輔助別人首先得自己活得夠長(zhǎng),所以自身要肉,自身肉了之后,其他才可以開始考慮。
煉金方面:生命、雙抗、法強(qiáng)(物攻)、法暴(物暴)、暴傷
NO 6 卓爾/幻影/狂熱火槍/信仰
游俠類的角色,特點(diǎn)一:攻速快,輸出高;特點(diǎn)二:脆。
這類角色,平時(shí)推圖、打競(jìng)技場(chǎng)可能不太行,但是到了特定的圖,還是需要這類角色的。
比如打龍的時(shí)候,再比如版本為更改之前的13章的地獄之狗。
這類角色煉金,其實(shí)就是揚(yáng)長(zhǎng)避短,發(fā)揮其攻擊長(zhǎng)處,而短處方面,可以不去理他。
當(dāng)然,如果你想用他們推圖也不是不行,事實(shí)上卓爾用來(lái)推圖也是不錯(cuò)的,這時(shí)候煉金方法可以參考紅帽,這里說(shuō)的是游俠的極致輸出流。
大家對(duì)照自己,謹(jǐn)慎參考哈,錯(cuò)了迦若也不負(fù)責(zé)哦~
煉金路線:物攻、物暴、暴傷、終傷
好了,以上就是迦若為大家介紹的自己認(rèn)為的幾個(gè)后期必備英雄。
當(dāng)然,隨著游戲不停深入,說(shuō)不定后期會(huì)有更強(qiáng)勢(shì)的英雄開放,我們這里就先不討論了哈。