刀塔傳奇的新版本中,英雄復仇開啟了覺醒技能,復仇的技能不是在她在場的時候,而是體現(xiàn)在她死亡之后,技能與普通的英雄不同,那么復仇覺醒后具體有著什么樣的表現(xiàn)呢,復仇的覺醒任務又是什么,覺醒后的復仇是不是有著更好的用途呢,我們一起來詳細的看一下刀塔傳奇中覺醒后的復仇的具體屬性吧。
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技能說明:
復仇死亡時將會極大削弱殺死她的單位,并鼓舞隊友助她復仇。
這個技能描述實在是有點抽象,首先“極大削弱殺死他的單位”,這個削弱是指削弱什么,雙抗、血量、攻速、攻擊力、法強還是什么不得而知。
其次“并鼓舞隊友幫他復仇”,這個鼓舞又是鼓舞什么,按照龍圖之前的游戲設定,這個鼓舞多半是攻擊速度和移動速度之類。那么看了復仇的覺醒技能之后,我們再來談談復仇這個英雄的特性。
1、如果我們要讓復仇發(fā)揮其覺醒技能,那么復仇勢必需要在中期在我方隊友之前死亡;
2、復仇在中期死亡無非2種情況:第一被對面切入型英雄直接切死,第二換位后死在對方后排。
我們先談第一種情況,被切入型英雄直接切死,這種情況來觸發(fā)復仇的覺醒技能有點被動,因為需要通過復仇的死以及隊友的DPS來交換掉對面一個切入型英雄,從團戰(zhàn)角度而言,切入型英雄一方屬于“這波不虧”。
而要讓復仇真正發(fā)揮意義,就在于第二種情況,死在對方后排,就目前的競技場情況一般很少帶后排,即使帶后排最多一個,那么擊殺復仇的英雄很可能就是對面的中排。
而中排是火力最猛的輸出帶,極大削弱了這個中排以后,接下來要考慮的就是誰去幫他復仇,之前的鼓舞如果是攻速提升的話,那么能夠勾到中排的英雄無非就是一姐、敵法、飛機這種切入型英雄。
那么結論也可能很好得出來,覺醒后復仇的搭配選擇基本定型在內射隊伍中。
覺醒評價:★★★
復仇覺醒技能
復仇噩夢——復仇死亡時將會極大削弱殺死她的單位,并鼓舞隊友助她復仇。
2、小編分析
(1)復仇的戰(zhàn)略意義是什么相信小編不多說大家都懂,一個是群體減護甲,另外一個就是和對方英雄兌換位置。
(2)覺醒技能對于復仇這個戰(zhàn)略英雄來說,是一個非常不錯的加強,換種說法就是對團隊的輔助作用大大增加。
(3)復仇站位靠后,基本上放出大招是沒問題的,而放完大招之后復仇是在地方陣容中,這時候復仇如果死亡,那么殺死復仇的英雄能力會削弱很多。
(4)這不是重點,重點是另外一個,鼓舞隊友,這個鼓舞小編覺得是增加團隊的輸出能力。復仇放完大基本上是必死在對方陣容中的,這個覺醒技能為團隊提供的幫助是非常大的。