在我叫MT2中,其中的各種英雄人物的屬性與技能并不是一成不變的,有的英雄是可以進行進化的,而進化后的英雄的戰(zhàn)斗力與屬性都會有著很大程度上的提高,尤其是在橙卡的版本出來之后,就更是增加了英雄進化的可能性,那么在我叫MT2的英雄進化中,需要注意什么問題呢,我們一起來詳細(xì)的看一下我叫MT2的人物進化的具體玩法吧。
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丨卡牌人物進化時需要注意的幾個問題
前期卡牌人物的進化用不了多少材料,但是進化到紫色后會發(fā)現(xiàn),進化需要的材料越來越多,而且對體力的需求越來越大,
特別是對于沒有貴族的玩家來說,購買的體力的次數(shù)也就那么一兩次,所需的體力也就越多。
所以合理的安排,有序的進化卡牌才是最重要的,具體分析如下:
丨選定英雄
進化卡牌英雄一定要有目的性,MT2卡牌英雄特別對,而且已經(jīng)被我們收入囊中的卡牌英雄可能也不會太少,所以,這么多英雄不可能一下子就全部進化完畢,一定得有選擇性。
當(dāng)我們選定一個卡牌英雄進行進化時,一定得進化的目前狀態(tài)的最佳為合適,也就是,五個卡牌,五個都進化到紫色+1的品質(zhì),然后再逐一將五個卡牌英雄進化到紫色+2或者是橙卡。
一是為了戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)斗力的平衡,二是能夠讓其卡牌人物穩(wěn)定發(fā)揮。
丨進化材料
進化材料是卡牌進化的必需品。
當(dāng)我們選擇一個卡牌英雄,點開其中一個裝備,準(zhǔn)備收集材料時,一個材料可能會有幾個副本可以獲取,到底選擇哪一個副本進行掃蕩呢?
一般都建議玩家選擇后者,就是關(guān)卡較后的,因為這些較后的關(guān)卡,除了能夠獲取到一定的進化材料之外,一般都會掉落銘文,這樣選擇就是一舉兩得,
進化材料和銘文都有了,銘文雖然目前用不上,但是后續(xù)肯定會有用武之地。
所以在進化材料進行選關(guān)卡掃蕩時就挑選較為后的,而且一般有銘文的關(guān)卡,掉落的進化材料的概率都會大很多。
丨體力安排
體力的問題,是所有玩家面臨的一個嚴(yán)酷的問題。
對于沒有貴族的玩家來說,一天也就那么一次購買體力的機會,怎么也是不夠掃蕩刷副本的;
而對于高級的貴族玩家來說,那也是一個消耗品,就算是V13,一天有十多次的購買體力的次數(shù),但是購買十多次體力需要多少符石,這一算下來都是驚人的,這樣購買,符石是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠花的。
所以合理的安排體力最重要。除了中午、傍晚、晚上準(zhǔn)點兒領(lǐng)取體力之外,還應(yīng)該關(guān)注升級,
因為每次升級都會恢復(fù)不少體力,所以當(dāng)馬上升級時就不要購買體力或者是等一小段時間,上線刷剛才恢復(fù)的體力準(zhǔn)備升級又領(lǐng)體力。
丨后續(xù)準(zhǔn)備
不要以為前面的三個方面做得很完美,進化就加快,后續(xù)的準(zhǔn)備也是必然。
第一個需要考慮的問題就是掃蕩卷的問題,每次對副本進行掃蕩,除了貴族登陸就送的掃蕩卷,然后就是購買的掃蕩卷,只要有符石,掃蕩卷是沒有多大的問題的;
二是體力購買的問題,無休止的購買體力,符石是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠花的,所以一般一天購買2到3次也就合適了,購買太多消耗不起;
三是掃蕩和體力購買都要結(jié)合進化材料,當(dāng)進化完成后,馬上進行下一個卡牌的進行時,體力和掃蕩卷都不夠時,可以等到下次再進化。
丨總結(jié)
對卡牌人物進行進化,需要考慮到多方面的問題,其中就包括選定英雄、進化材料、體力安排、后續(xù)準(zhǔn)備,合理的安排,有序的進化,對卡牌人物的成長以及戰(zhàn)隊的穩(wěn)定發(fā)揮都是有好處的。