旋轉(zhuǎn)城堡是一款經(jīng)典的休閑益智類(lèi)的游戲,游戲有著獨(dú)特的玩法:玩家們需要通關(guān)不斷地變換旋轉(zhuǎn)來(lái)通關(guān),玩法操作十分的簡(jiǎn)單。那么,旋轉(zhuǎn)城堡怎么通關(guān)呢?旋轉(zhuǎn)城堡關(guān)卡怎么過(guò)呢?下面,來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的旋轉(zhuǎn)城堡各個(gè)關(guān)卡的通關(guān)攻略吧!
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旋轉(zhuǎn)城堡游戲介紹:
游戲的主角是一個(gè)小綠仔,它就是一個(gè)十足的吃貨,而吃貨的最大理想不經(jīng)意地實(shí)現(xiàn)了,那就是掉入了一個(gè)美食世界,不過(guò)在這個(gè)美食世界里什么東西都會(huì)顛倒,看的著吃不著實(shí)在是虐啊,不過(guò)我們更重要的任務(wù)是找到旋轉(zhuǎn)之門(mén),前往另一個(gè)新的世界。
單眼小綠仔的人設(shè)給小編一種似曾相識(shí)的感覺(jué),沒(méi)錯(cuò)就是《怪獸大學(xué)》里的大眼仔,拋開(kāi)這個(gè)不談,畫(huà)面還是很亮麗的,景色看起來(lái)也很大方,就是背景單一了一些。伴隨著歡快的 BGM,小編開(kāi)始了這場(chǎng)奇妙之旅,移動(dòng)操作提供了兩種方式,一種是左右滑動(dòng),另一種就是左右虛擬按鍵,顯然還是后者的舒適度更高一些,而在其他空白位置點(diǎn)擊則是讓小綠仔跳躍,簡(jiǎn)直不能再簡(jiǎn)單。
游戲主要考驗(yàn)的是玩家們的 2D 空間思維,當(dāng)小綠仔從一個(gè)方塊的一邊走向另一邊時(shí),場(chǎng)景會(huì)隨著翻轉(zhuǎn),擺回水平視角,也就是說(shuō),小綠仔除非是跳躍,否則整個(gè)美食世界不管怎么翻轉(zhuǎn)都不會(huì)脫離它的腳丫,想墜崖可沒(méi)那么容易。那么問(wèn)題來(lái)了,每一關(guān)需要收集的星星都被設(shè)置在一些看似不可能到達(dá)的地方,我們需要通過(guò)空間邏輯推演來(lái)判斷前進(jìn)路線,好在游戲沒(méi)有時(shí)間限制,玩家可以有足夠的時(shí)間去思考,益智性方面確實(shí)不錯(cuò)。
雖然游戲的場(chǎng)景比較單調(diào),不過(guò)挑戰(zhàn)元素并不少,后期會(huì)有更多的機(jī)關(guān),比如移動(dòng)方塊、重力方塊等等,這些元素的加入會(huì)讓整個(gè)冒險(xiǎn)過(guò)程充滿(mǎn)變數(shù),而加入旋轉(zhuǎn)門(mén)解鎖機(jī)制之后,玩家又不得不花時(shí)間去探索鑰匙的收集路線,單個(gè)關(guān)卡的流程雖然不長(zhǎng),但也能保證在 3-5 分鐘左右。
總的來(lái)說(shuō)《旋轉(zhuǎn)城堡》的構(gòu)成要素比較簡(jiǎn)單,玩法上通俗易懂,但是挑戰(zhàn)性卻不低,唯一的內(nèi)購(gòu)就是滿(mǎn)星過(guò)關(guān),收費(fèi)十分便宜。當(dāng)然作為一款獨(dú)立新作,這樣那樣的瑕疵還是存在的,最主要的是劇情方面比較蒼白,并且美食主題似乎沒(méi)有被很好地表達(dá)出來(lái),讓小綠仔收集蛋糕、巧克力之類(lèi)的美食或許會(huì)更好一點(diǎn)吧。