少年三國(guó)志魏國(guó)最強(qiáng)陣容搭配分析,魏國(guó)陣容優(yōu)劣勢(shì)解析,現(xiàn)在許多手游也是一代補(bǔ)丁一代神,今天蜀國(guó)給力,下個(gè)星期說(shuō)不定魏國(guó)就大崛起了,然而跟得上版本的人都玩得開(kāi)心,跟不上時(shí)代的人都被打炸了,下面咱們一起來(lái)了解一下魏國(guó)最強(qiáng)陣容搭配。
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要分析我大魏國(guó)的劣勢(shì),可以用幾個(gè)短語(yǔ)來(lái)總結(jié):陣形固定,稀缺命中
張遼有易傷,而且能控制是我大魏國(guó)1號(hào)位不而之選,如果司馬懿放1號(hào)為,打不出最高的傷害,小編也試過(guò),根本打不了張角多少血。而且司馬懿的十字傷害,位置只有2號(hào)和5號(hào),現(xiàn)階段魏國(guó)主流陣容,司馬懿是肉,所以2號(hào)位置的不二之選。3號(hào)張頜這是為了來(lái)補(bǔ)一刀控制,而且作為前排,張頜比主角是肉一些。4號(hào)賈詡,賈詡沒(méi)有大緣,放前排容易死,大家知道賈詡死了=司馬懿廢了,5號(hào)和6號(hào)就比較自由,主角和郭嘉可以隨意來(lái)排位。
然后是命中,靠著突8的賈詡,魏國(guó)才有了一些命中,但是這點(diǎn)命中明顯是不夠看的,魏國(guó)作為群體攻擊較多的郭嘉,基礎(chǔ)命中就是很低的。
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夏侯惇,夏侯淵,曹仁,曹操,郭嘉這套陣容
曹仁的后排控制是可以做到點(diǎn)殺的,曹仁的肉是公認(rèn)的,90%的減傷不是蓋得。
夏侯惇,夏侯淵命中加成也是很高,夏侯惇控制傷害都很高,尤其是被曹操加的狀態(tài)。
曹氏帝國(guó)的大緣可不是蓋得,這套陣容是解決了魏國(guó)的肉,輸出,命中,控制等多個(gè)劣勢(shì)。
所以在這里小編依舊認(rèn)為,在沒(méi)出荀彧之前,這套陣容在競(jìng)價(jià)場(chǎng),演武,推圖,帳篷絕對(duì)是魏國(guó)最佳之選。
只有在叛軍上面,會(huì)比現(xiàn)在的主流陣容差很多。
以上就是少年三國(guó)志魏國(guó)最強(qiáng)陣容攻略。