刀塔帝國(guó)幽鬼怎么玩?刀塔帝國(guó)幽鬼出裝打法攻略告訴你,幽鬼在版本更新前后的差別還是很大的,作為一款非常具有人氣的后期英雄,到底怎么樣才能玩好幽鬼呢?下面咱們就一起來看看。
只要配合一個(gè)點(diǎn)殺的比如(火槍) UG一個(gè)大 火槍一個(gè)大 直接開場(chǎng)5打4.況且,四技能荒蕪是直接生命移除,不計(jì)算互加魔抗的,因此,在舊版本有個(gè)紫色的幽鬼絕對(duì)是個(gè)無敵的存在。各位看官肯定會(huì)說,你說舊版有什么用,馬后炮。其實(shí)不然,舊版存在的許多問題給了開發(fā)者很多構(gòu)思,我們能從中找到某些規(guī)律。比如,舊版的前排輸出英雄基本上都是三廢。沒人用,舊版的法師大招流過于強(qiáng)大,新版被削弱。也確實(shí),新版本加強(qiáng)了搶拍輸出,之前,斧王,獸王這類沒輸出的男人,現(xiàn)在個(gè)個(gè)虎的不行。
幽鬼在新版本中的定位也發(fā)生了變化,F(xiàn)在秒后排的套路已經(jīng)不適合這個(gè)版本了,后排普遍4W血,而且英雄進(jìn)階更簡(jiǎn)單了,只需要裝備進(jìn)階就可以實(shí)現(xiàn),不再像以前需要手機(jī)靈魂印記。因此,想必競(jìng)技場(chǎng)的top玩家肯定各個(gè)英雄滿技能,想秒殺,自然不現(xiàn)實(shí)。
幽鬼1技能,暗影之舞:現(xiàn)在這個(gè)技能的作用是用來強(qiáng)打斷以及無限放(比較難理解吧?慢慢說)比如,你的陣容配一個(gè)火槍一個(gè)白虎一個(gè)51,開場(chǎng)大,對(duì)面肯定會(huì)有人被打成殘血。好!! 現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候。幽鬼直接開大去收人頭,能量瞬間攢滿,接著再開大,再死人,再回能(無限循環(huán)就好)。這意味著,幽鬼只需要K到第一個(gè)人頭,就可以無限大招,打出成噸的傷害,你怕不怕!
陣容搭配白虎火槍就可以了,畢竟白虎光環(huán)雖然被砍,但依舊很給力,火槍能幫忙集火血少的,輔助幽鬼K頭。幽鬼2技能,幽鬼之刃:這里肯定很多同學(xué)會(huì)說,這技能沒啥用,輸出不高,而且冷卻時(shí)間也不短。但是,你們忽略了一點(diǎn),這也是我說的關(guān)于另類幽鬼的打法。此技能的介紹是,給一條直線的敵人造成傷害,并使得敵人受到的物理傷害增加xx點(diǎn)。
我只是想說一點(diǎn),如果這個(gè)傷害加深的效果能疊加,那將是多么恐怖的事情! 完全可以圍繞幽鬼配一個(gè) 4奶媽的陣容,只要不能秒了幽鬼,等幽鬼傷害疊起來之后,那效果我只能說,想想都怕。幽鬼3技能,折射:這技能說實(shí)話,在舊版本很虎,但是在新版本,真的有點(diǎn)雞肋。那點(diǎn)點(diǎn)減傷真的看不上眼。
而且,還是概率反彈傷害,神奇的概率目測(cè)不會(huì)超過10%。希望開發(fā)者能夠重新思考下這個(gè)技能的存在意義。幽鬼4技能,荒蕪:這技能舊版是神技,但是在新版本一樣很雞肋。15級(jí)的荒蕪直接扣除不到2000的血,意義不大。
幽鬼的陣容和神器
小編的陣容是 51(奶媽 打斷) 白虎(光環(huán)姐不解釋,閃避光環(huán)66666) 火槍(K頭狂魔,輔助K頭)斧王(四技能加2000多護(hù)甲 大招K頭很66) 幽鬼(你懂的)戰(zhàn)力65W 吊打75W戰(zhàn)力無壓力
神器選擇 大電錘,絕對(duì)爽歪歪,18級(jí)大電錘,開場(chǎng)3道閃電,這版本大電錘很虎,18級(jí)閃電8000+AOE輸出配合白虎大 幽鬼大,K頭真的很簡(jiǎn)單,很自信!
以上就是刀塔帝國(guó)幽鬼出裝打法攻略,祝大家游戲愉快。