風(fēng)中奇緣手游中大多數(shù)人物都有著自己的強(qiáng)化技,有些角色的技能是團(tuán)隊光環(huán)效果,那么,風(fēng)中奇緣手游自帶光環(huán)角色有哪些呢?風(fēng)中奇緣手游自帶光環(huán)角色效果是什么呢?下面,來看看小編為大家?guī)淼娘L(fēng)中奇緣手游自帶光環(huán)角色介紹吧!
顧名思義,光環(huán)是指一個人物的特性或被動技能對其他人物的影響,主要分為減傷和增益兩類,既可以提升隊友的攻擊力或者防御力,也可以增加人物的狀態(tài)值,能夠使得隊伍戰(zhàn)斗力上升一個層次。那么擁有這類技能的英雄有哪些呢?
(一)減傷型光環(huán):
1. 減傷害:莫循——醫(yī)者仁心:降低我方全體受到的傷害
昭陽長公主——皇族氣場:減低敵方全體的攻擊力
2. 加防御:石伯——護(hù)主:提高我方全體的防御力
3. 減命中:秦元棋——斷腸:降低敵對目標(biāo)的命中率
戰(zhàn)隊等級40左右的時候,同等程度的敵人的傷害會非常高,打練兵的時候,如果沒有防御措施的話,第一回合基本上會死血甚至減員,因此,在這個時候,進(jìn)階一個人物到紫色,出一個減傷光環(huán),可以讓前排堅挺更久。
目前版本,有減傷光環(huán)的人物有九爺(莫循)、大公主和石伯。九爺能奶能打能暈,在三階技能支持下,傷害比較客觀,適用于練兵這一類車輪戰(zhàn)的副本。大公主是內(nèi)功輸出英雄,第三階就出減傷光環(huán),性價比比較高,如果運(yùn)氣好抽到了大公主可以重點(diǎn)培養(yǎng),能帶好一陣子。石伯雖然外形丑,但是傷害卻杠杠的,技能爆發(fā)高,在精英副本帶上,能保命的同時還有可能用傷害一波帶走對面。
秦元棋的光環(huán)和減傷的直接關(guān)系不大,但是減敵人命中能后減少我方受傷的幾率,也算是減傷中的一種吧。
(二)增益型光環(huán)
1. 加傷害:衛(wèi)無忌——勇冠三軍
加傷害效果是目前比較有用的增益性光環(huán)。小衛(wèi)作為前排,前期一般用來當(dāng)T用,因此會投入比較少的技能點(diǎn)在攻擊上。但一旦進(jìn)階紫色開傷害光環(huán),全隊的輸出會高出很多,這個時候再加回傷害型技能,小衛(wèi)的輸出也能跟上。這也是為什么衛(wèi)無忌在后期能夠繼續(xù)保持強(qiáng)力的原因。
2. 加生命:萬皇后——母儀天下
難以想象萬皇后這么一個暴力輸出第四階會是加生命值的光環(huán)技能,可能是考慮到這個人物作為脆皮法爺需要點(diǎn)生存力支持吧。萬皇后在前期相當(dāng)于刀塔中的火女,傷害爆表,能夠秒前排,二階相當(dāng)強(qiáng)力,在PVP上比較強(qiáng)勢,非常建議優(yōu)先出這個人物。
3. 加暴擊:王昂——將門虎子、衛(wèi)夫人——月神咒、小風(fēng)——情報分享
加暴擊的光環(huán)沒什么好說的,性價比不是很高。游戲前中期怪物血量少,而我們自己的人物傷害又偏高,出暴擊傷害可能溢出,不值得把資源投在升紫色上。但是后期戰(zhàn)斗強(qiáng)度增加上升,要打練兵這類型的副本,盡量能秒掉就秒掉,這個時候暴擊的作用就很大了。
4. 加命中:驪姬——鼓動之舞
驪姬同學(xué)的三階就可以點(diǎn)出這個技能,比較容易獲取,鼓動除了加命中還加暴擊。命中和暴擊在中期推圖和練兵會比較有作用,問題是驪姬的傷害真心偏低,出戰(zhàn)基本上就是浪費(fèi)了一個位置。若不是看在控制技的份上,估計驪姬童鞋會很長時間做冷板凳。
5. 加怒氣:香蝶、輕舞——侍主
初始怒氣增加意味著在第一回合能夠更快的施放技能來減少前期蓄力受到的傷害,是比較實(shí)用的光環(huán)技。但是香蝶和輕舞這兩個丫鬟在技能上是偏輔助的,對隊伍輸出的貢獻(xiàn)并不是很高,而且樓主測試了一下,人物的技能效果并不是很明顯,初始怒氣加得不是很多,期待開發(fā)方對兩個丫鬟做進(jìn)一步改造,就算是丫鬟也要有春天嘛。