永不言棄giveitup這款游戲深受很多玩家的喜愛,游戲的藝術(shù)風(fēng)格和獨(dú)特玩法是玩家喜歡玩的兩個重要原因,雖然有時候覺得有點(diǎn)虐心,但是趣味性很強(qiáng)哦!
永不言棄giveitup游戲攻略:
貫穿游戲始終的,還有各種各樣的提示。一開始進(jìn)入游戲,就會提示玩家怎樣操作,幫助玩家快速了解游戲玩法。聽起來很靠譜吧?當(dāng)然了,提示不代表全程善良友好,狠狠虐你到死之后,主角黑斑會立即予以無情的嘲諷,簡直受辱!發(fā)誓重新來過,游戲還會“貼心”地提示你這是第幾次嘗試,每一次嘗試都是一種煎熬好嗎?等你死扛著把進(jìn)度撐到了百分之幾卻最終失敗,就只能重新虐一遍了,并且,每當(dāng)重新抵達(dá)死亡處,在起跳點(diǎn)上一直閃爍著高聳的綠光,提醒你此前的大意失荊州!
游戲成就的獲得并不需要你擁有超凡反應(yīng)能力,也不需要你解鎖所有關(guān)卡,而是需要你不斷的跳、不斷的死才可以獲得,該游戲設(shè)定成就分彈起次數(shù)、跳躍次數(shù)、死亡次數(shù)、跳過障礙次數(shù)、游戲次數(shù)、解鎖全關(guān)卡,總計(jì) 26 個成就 600 分,如果你通過 6元內(nèi)購解鎖,你也只能獲得一個 100點(diǎn)成就。所以要想拿到所有成就,你就好好享受被虐的滋味吧!
14-18關(guān)視頻攻略:
http://v.youku.com/v_show/id_XOTA0MzUyOTA0.html
http://v.youku.com/v_show/id_XOTA0NjY0MTIw.html
http://v.youku.com/v_show/id_XOTA0NTQ2Nzg4.html
http://v.youku.com/v_show/id_XOTA0NTQ2Nzky.html
http://v.youku.com/v_show/id_XOTA0NTQ2Nzg0.html
游戲點(diǎn)評:
剪影風(fēng)的畫面給人的感覺沒有留下極深的印象,至少從本作的畫面來說并不是太能吸引人,背景就是面灰白的墻壁,記錄著玩家在關(guān)卡中完成度的百分比,整個場景中的物體唯有高低不一的黑色柱子,小球每落到一根柱子上,柱子頂部的白圈就會變成熒光的綠色,視覺感還是頗為絢麗的,頗有音樂節(jié)奏的風(fēng)格。
值得一贊的是游戲音樂的表現(xiàn)形式,玩家每一步成功的踏在柱子上都會想起一聲鑼聲,只有連續(xù)不斷的跳躍才能形成一首節(jié)奏感十足的曲子,而高低不一的柱子、紅色的釘刺,都是為了給節(jié)奏一個重重的停頓。小球就如同在鋼琴的按鍵上跳躍,通過自己的操作時重時停演繹出一首十足動感的舞曲,即使游戲結(jié)束仍然能夠讓人的血脈在跳動。
在玩法上也是很簡單的,開始游戲后這顆黑色的小球就會自動的向前跳躍,當(dāng)即將遇到紅色的釘刺或者高高的平臺需要快速的點(diǎn)擊虛擬觸屏快速的越過,如果碰到紅色的釘子或者撞上柱子就直接游戲失敗了,每一次跳躍都需要跟著游戲的節(jié)奏的拍子進(jìn)行,最難的還是柱子之后接著就來一個釘子,往往殺人一個措手不及,難度上還是相當(dāng)虐心的。
每一個關(guān)卡的過程只有短短的一分鐘,不多也不會少,而這短短的一分鐘中若是玩家能夠順利的進(jìn)行,那么就將沉寂在游戲的音樂世界當(dāng)中,給人度日如年的感覺。當(dāng)然即使是這短短的一分鐘,想要過關(guān)也是很難的,往往要失敗上數(shù)次甚至數(shù)十次才能完成一個關(guān)卡,最重要的還是每一個關(guān)卡都需要記住,通過總結(jié)失敗的教訓(xùn)來完成闖關(guān)。