口袋侏羅紀(jì)自從上線以來持續(xù)火爆,萌龍在手,天下我有!地圖上有誰你還放在眼里,天下之大,而自己自能獨孤求敗嗎?你如果厭煩了無盡的PVE,何不來一場聯(lián)盟之間的大比拼!
網(wǎng)易首款萌龍爭霸手游《口袋侏羅紀(jì)》,將在明日也就是2月13日上線聯(lián)盟新玩法——聯(lián)盟對戰(zhàn)。屆時三大聯(lián)盟同處一個戰(zhàn)場,攻城略地,合縱連橫,將上演智慧間的較量,手指上的舞蹈,究竟誰才是真正的戰(zhàn)爭之王呢?
序章:聯(lián)手為盟 征戰(zhàn)開幕
我的地盤我做主,但前提是你得有地盤,不過《口袋侏羅紀(jì)》中的聯(lián)盟對戰(zhàn)可不是真的讓玩家去燒殺搶奪其他聯(lián)盟的地盤。每逢周三、周五、周日,游戲都會開啟一次聯(lián)盟戰(zhàn),每次聯(lián)盟戰(zhàn)都擁有為期24小時的報名準(zhǔn)備期,匹配到一起的三個聯(lián)盟,在規(guī)定時間內(nèi)誰通過占領(lǐng)地盤獲得的積分最多就能贏取本次聯(lián)盟戰(zhàn)的勝利。
初章:烽火欲燃 狼煙將起
天下沒有白吃的午餐,有付出才會有回報,想要通過聯(lián)盟戰(zhàn)名揚天下或者收獲獎勵,也必須在報名的時候繳納軍費,聯(lián)盟杯數(shù)越高,報名費也就越貴,而且聯(lián)盟里只有酋長和長老才擁有權(quán)力,在聯(lián)盟戰(zhàn)的前一日進行報名。報名結(jié)束后,系統(tǒng)將從同一時間段報名的聯(lián)盟中,選取三個杯數(shù)最為接近的聯(lián)盟進行匹配。匹配成功后三個聯(lián)盟便進入準(zhǔn)備期,再之后就要開始緊張激烈的搶地盤大戰(zhàn)了。
前章: 一將功成 三軍俱全
戰(zhàn)爭總是伴隨著傷亡損耗,面對可能“一將功成萬骨枯”的慘烈代價,玩家在充滿人性化設(shè)計的《口袋侏羅紀(jì)》中,卻不用擔(dān)心自己的軍團或者家園在聯(lián)盟戰(zhàn)中真正受到損傷。在聯(lián)盟戰(zhàn)開啟時,系統(tǒng)復(fù)制參戰(zhàn)玩家的家園建筑、陣型、防守英雄、援助英雄,甚至包括陷阱與裝飾物,生成一個獨立的家園副本,替換玩家在聯(lián)盟戰(zhàn)期間占領(lǐng)的城堡。所以玩家在聯(lián)盟戰(zhàn)中,大可以放開手腳為聯(lián)盟的勝利盡到最大的努力。
中章:三足鼎立 遠交近攻
聯(lián)盟對戰(zhàn)地圖一共分作25個城堡,除了正中央的中立據(jù)點外,三大聯(lián)盟各擁有一個基地、七個城堡,呈三足鼎立之勢;匾愿髀(lián)盟酋長的家園為藍本,城堡則按照一定規(guī)則,以聯(lián)盟長老與盟內(nèi)實力最為強勁的玩家家園為藍本。
城堡之間由路徑連通,所有參戰(zhàn)玩家也只能進攻與己方領(lǐng)土直接相鄰的城堡。無論是合縱連橫二打一,還是以雷霆之勢一挑二,戰(zhàn)場形勢都充滿了變數(shù),三方勢力互相交織,如何以最小的損失換取最大的收益,想必聯(lián)盟的酋長們早就在枕頭邊擺上“孫子兵法”了。
末章:攻城略地 百騎劫營
對城堡的每一次進攻,其損壞程度都會被記錄,如果城堡直接被摧毀,那么攻打下來的玩家就可以直接占領(lǐng),變成自己聯(lián)盟的勢力,如果摧毀程度沒有達到100%,該城堡下一次被攻打的時候,就會直接繼承摧毀程度記錄。此外,在聯(lián)盟戰(zhàn)中,每一個玩家只有三次攻打機會,所以在攻打城堡前一定要慎之又慎,千萬別占領(lǐng)不成反為他人做了嫁衣!當(dāng)然要是實力夠強勁,就可以率領(lǐng)自己的恐龍軍團,一人連下敵方三個關(guān)鍵處城堡,勢必能為自己的聯(lián)盟贏得極大優(yōu)勢。
終章:勝者為王 戰(zhàn)無不獎
聯(lián)盟每占領(lǐng)一個城堡,就能持續(xù)不斷的獲得積分,不同位置的城堡提供的分數(shù)也不盡相同,位于地圖中央的城堡能夠提供最高的分數(shù)獎勵。當(dāng)聯(lián)盟戰(zhàn)時間結(jié)束之后,參展聯(lián)盟便按照積分高低分別位列1、2、3名,而積分最高者毫無疑問就成了最大的贏家。
除了名次墊底的聯(lián)盟外,第1、2名聯(lián)盟都能獲得不少的軍費收獲。所有參戰(zhàn)的玩家除了根據(jù)自己所在聯(lián)盟的排名與杯數(shù)獲得聯(lián)盟聲望與英靈碎片的獎勵,還將獲得隨機數(shù)量的游戲道具獎勵。
怎么樣,聯(lián)盟對戰(zhàn)爽不爽,一切就在明天,等你來戰(zhàn)!