獵國手游是一款經(jīng)典的卡牌策略類游戲,在獵國手游中有著獨(dú)特的寶石系統(tǒng),那么,獵國手游寶石怎么獲得呢?獵國手游寶石屬性有哪些呢?獵國手游寶石怎么搭配呢?獵國手游寶石放置怎么放呢?下面,來看看小編為大家?guī)淼墨C國手游寶石系統(tǒng)介紹吧!
一、寶石的屬性:
寶石分為兩種:基礎(chǔ)屬性(攻擊,防御,生命),幾率屬性(命中,閃避,破擊,格擋,暴擊,韌性)。
基礎(chǔ)屬性針對(duì)PVE和PVP都有加成,幾率屬性只在PVP時(shí)有較大的作用。
具體如下:
基礎(chǔ)屬性寶石 | ||
寶石等級(jí)類別 | 效果 | 獲得 |
一級(jí)攻擊寶石 | 攻擊提升100 | 寶石祭壇 |
二級(jí)攻擊寶石 | 攻擊提升200 | 寶石祭壇、寶石合成 |
三級(jí)攻擊寶石 | 攻擊提升300 | 寶石祭壇、寶石合成 |
四級(jí)攻擊寶石 | 攻擊提升400,全裝備攻擊值+3% | 寶石祭壇、VIP10-VIP13贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
五級(jí)攻擊寶石 | 攻擊提升500,全裝備攻擊值+6% | 寶石祭壇、VIP14-VIP17贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
六級(jí)攻擊寶石 | 攻擊提升600,全裝備攻擊值+9% | 寶石祭壇-救世 |
一級(jí)防御寶石 | 防御提升55 | 寶石祭壇 |
二級(jí)防御寶石 | 防御提升110 | 寶石祭壇、寶石合成 |
三級(jí)防御寶石 | 防御提升165 | 寶石祭壇、寶石合成 |
四級(jí)防御寶石 | 防御提升220,全裝備防御值+3% | 寶石祭壇、VIP10-VIP13贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
五級(jí)防御寶石 | 防御提升275,全裝備防御值+6% | 寶石祭壇、VIP14-VIP17贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
六級(jí)防御寶石 | 防御提升330,全裝備防御值+9% | 寶石祭壇-救世 |
一級(jí)生命寶石 | 生命提升135 | 寶石祭壇 |
二級(jí)生命寶石 | 生命提升270 | 寶石祭壇、寶石合成 |
三級(jí)生命寶石 | 生命提升405 | 寶石祭壇、寶石合成 |
四級(jí)生命寶石 | 生命提升540,全裝備生命值+3% | 寶石祭壇、VIP10-VIP13贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
五級(jí)生命寶石 | 生命提升675,全裝備生命值+6% | 寶石祭壇、VIP14-VIP17贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
六級(jí)生命寶石 | 生命提升810,全裝備生命值+9% | 寶石祭壇-救世 |
幾率屬性寶石 | ||
寶石等級(jí)類別 | 效果 | 獲得 |
一級(jí)命中寶石 | 命中提升80 | 寶石祭壇 |
二級(jí)命中寶石 | 命中提升160 | 寶石祭壇、寶石合成 |
三級(jí)命中寶石 | 命中提升240 | 寶石祭壇、寶石合成 |
四級(jí)命中寶石 | 命中提升320,全裝備命中值+3% | 寶石祭壇、VIP10-VIP13贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
五級(jí)命中寶石 | 命中提升400,全裝備命中值+6% | 寶石祭壇、VIP14-VIP17贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
六級(jí)命中寶石 | 命中提升480,全裝備命中值+9% | 寶石祭壇-救世 |
一級(jí)閃避寶石 | 閃避提升80 | 寶石祭壇 |
二級(jí)閃避寶石 | 閃避提升160 | 寶石祭壇、寶石合成 |
三級(jí)閃避寶石 | 閃避提升240 | 寶石祭壇、寶石合成 |
四級(jí)閃避寶石 | 閃避提升320,全裝備閃避值+3% | 寶石祭壇、VIP10-VIP13贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
五級(jí)閃避寶石 | 閃避提升400,全裝備閃避值+6% | 寶石祭壇、VIP14-VIP17贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
六級(jí)閃避寶石 | 閃避提升480,全裝備閃避值+9% | 寶石祭壇-救世 |
一級(jí)破擊寶石 | 破擊提升80 | 寶石祭壇 |
二級(jí)破擊寶石 | 破擊提升160 | 寶石祭壇、寶石合成 |
三級(jí)破擊寶石 | 破擊提升240 | 寶石祭壇、寶石合成 |
四級(jí)破擊寶石 | 破擊提升320,全裝備破擊值+3% | 寶石祭壇、VIP10-VIP13贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
五級(jí)破擊寶石 | 破擊提升400,全裝備破擊值+6% | 寶石祭壇、VIP14-VIP17贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
六級(jí)破擊寶石 | 破擊提升480,全裝備破擊值+9% | 寶石祭壇-救世 |
一級(jí)格擋寶石 | 格擋提升80 | 寶石祭壇 |
二級(jí)格擋寶石 | 格擋提升160 | 寶石祭壇、寶石合成 |
三級(jí)格擋寶石 | 格擋提升240 | 寶石祭壇、寶石合成 |
四級(jí)格擋寶石 | 格擋提升320,全裝備格擋值+3% | 寶石祭壇、VIP10-VIP13贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
五級(jí)格擋寶石 | 格擋提升400,全裝備格擋值+6% | 寶石祭壇、VIP14-VIP17贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
六級(jí)格擋寶石 | 格擋提升480,全裝備格擋值+9% | 寶石祭壇-救世 |
一級(jí)暴擊寶石 | 暴擊提升80 | 寶石祭壇 |
二級(jí)暴擊寶石 | 暴擊提升160 | 寶石祭壇、寶石合成 |
三級(jí)暴擊寶石 | 暴擊提升240 | 寶石祭壇、寶石合成 |
四級(jí)暴擊寶石 | 暴擊提升320,全裝備暴擊值+3% | 寶石祭壇、VIP10-VIP13贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
五級(jí)暴擊寶石 | 暴擊提升400,全裝備暴擊值+6% | 寶石祭壇、VIP14-VIP17贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
六級(jí)暴擊寶石 | 暴擊提升480,全裝備暴擊值+9% | 寶石祭壇-救世 |
一級(jí)韌性寶石 | 韌性提升80 | 寶石祭壇 |
二級(jí)韌性寶石 | 韌性提升160 | 寶石祭壇、寶石合成 |
三級(jí)韌性寶石 | 韌性提升240 | 寶石祭壇、寶石合成 |
四級(jí)韌性寶石 | 韌性提升320,全裝備韌性值+3% | 寶石祭壇、VIP10-VIP13贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
五級(jí)韌性寶石 | 韌性提升400,全裝備韌性值+6% | 寶石祭壇、VIP14-VIP17贈(zèng)送隨機(jī)開出 |
六級(jí)韌性寶石 | 韌性提升480,全裝備韌性值+9% | 寶石祭壇-救世 |
l 一般來說,增加基礎(chǔ)屬性是比較基礎(chǔ)而保險(xiǎn)的方式,是實(shí)力的基礎(chǔ),但是如果想要賭個(gè)運(yùn)氣,或者偶爾逆襲戰(zhàn)力高的對(duì)手,幾率屬性寶石是必不可少的。
l 幾率寶石的功能方面,有些童鞋會(huì)有疑問,我在這里多講一下:
命中對(duì)應(yīng)閃避,破擊對(duì)應(yīng)格擋,韌性對(duì)應(yīng)暴擊。
這就是說,我方命中越高,就越能減少對(duì)方的閃避幾率;
我方破擊越高,就越能減少對(duì)方的格擋幾率;
我方韌性越高,就越能減少對(duì)方的暴擊幾率。
閃避、格擋、暴擊就不用說了,都是增加己方相應(yīng)的觸發(fā)幾率。
二、寶石的獲得方式:
l 獲得方式方面,主要來源是寶石祭壇,用寶石來點(diǎn)下面的懺悔/救贖/創(chuàng)世/奇跡/救世,每一個(gè)位置消耗不同數(shù)量的鉆石,當(dāng)然,花費(fèi)鉆石越多,得到高等級(jí)寶石的幾率就越大,注意,越往后的位置只是得到高等級(jí)的幾率大,并不是說一定往后就能開出高等級(jí)寶石,筆者也有點(diǎn)突破之后點(diǎn)奇跡開出2級(jí)寶石的情況出現(xiàn),淚奔ing,但是堅(jiān)持下來,看見我點(diǎn)了N次之后出現(xiàn)的6級(jí)攻擊寶石,之前的什么都值得了。。。。
l 寶石祭壇默認(rèn)只能開第一個(gè)懺悔,然后點(diǎn)下之后有一定的幾率開啟救贖,救贖點(diǎn)開之后又有一定的幾率開啟創(chuàng)世,以此類推,每次點(diǎn)了沒有開啟后面的位置時(shí),會(huì)重頭來過,又從懺悔開始。所以說這個(gè)是一個(gè)高度看臉的系統(tǒng)。
l 寶石祭壇里面還有一個(gè)突破功能,是VIP9才開放的。從個(gè)人經(jīng)驗(yàn)方面來看,點(diǎn)擊前面一個(gè)一個(gè)的幾率碰到奇跡/救世,還不如直接點(diǎn)擊突破一鍵到達(dá)奇跡,雖然突破需要消耗掉498的鉆石,但是真的比較劃算。因?yàn)榍懊婧苋菀c(diǎn)不出來,再考慮到4顆相同類型相同等級(jí)的寶石才能合成1顆更加高級(jí)的寶石,這個(gè)消耗量實(shí)際上是很大的。另外還有一個(gè)重要的原因?qū)е挛伊x無反顧的點(diǎn)突破,那就是寶石合成最高只能合成到3級(jí)寶石,無法合成4-6級(jí)寶石,而4-6級(jí)寶石的加成百分比是很強(qiáng)力的。。SO。。。土豪童鞋可以試試,對(duì)比一下看突破有沒有更便宜。。
三、寶石的選擇
攻防血這三項(xiàng)是最基本的選擇,只要有這種寶石基本鑲嵌了都不會(huì)有錯(cuò)。
幾率寶石的選擇,攻擊方面?zhèn)人偏好是:暴擊>命中>破擊,防御偏向閃避>格擋>韌性。
選擇的理由是,作為輸出的時(shí)候,觸發(fā)暴擊能夠更大機(jī)會(huì)地秒殺掉一個(gè)對(duì)手,而命中是最大防止對(duì)方閃避的可能,破擊則是防止對(duì)方格擋的最好屬性(注:暴擊為當(dāng)前對(duì)敵方造成傷害的1.5倍即150%,閃避是躲避當(dāng)前所受全額傷害即100%,格擋則是擋掉當(dāng)前所受傷害的50%)。而作為防御方的時(shí)候,由于不清楚對(duì)方的暴擊觸發(fā)幾率,而增加己方的閃避和格擋是比較保險(xiǎn)的方式。這個(gè)選擇因人而異,以上表述僅為個(gè)人偏好。
四、寶石的放置
先來說說裝備進(jìn)階和寶石孔的開放階段。
裝備進(jìn)階顏色 | 插孔數(shù)量 | 建議寶石 |
白色裝備 | 0 | 無 |
綠色裝備 | 1 | T,奶T用生命寶石/防御寶石 輸出用攻擊寶石 |
藍(lán)色裝備 | 2 | T,奶T用生命寶石、防御寶石 輸出用攻擊寶石、暴擊寶石 |
藍(lán)鉆裝備 | 3 | T,奶T用生命寶石、防御寶石、閃避/格擋/韌性寶石 輸出用攻擊寶石、暴擊寶石、命中/破擊寶石 |
紫色裝備 | 4 | T,奶T用生命寶石、防御寶石、閃避、格擋/韌性寶石 輸出用攻擊寶石、暴擊寶石、命中、破擊寶石 |
不要再問寶石換銘文是否劃算了,假設(shè)你買了一個(gè)東西,經(jīng)過你變成二手的,再拿出去賣,肯定會(huì)折價(jià)啊。除非你寶石多到所有裝備都3級(jí)以上的寶石鑲嵌了,賣掉1-2級(jí)的寶石換銘文,否則這絕對(duì)是個(gè)虧本買賣。