征途口袋版各職業(yè)的經(jīng)脈加點(diǎn)根據(jù)自身的屬性成長和技能是不相同的,不同的加點(diǎn)效果差別會很明顯,下面小編來給大家說說征途口袋版刀客劍靈的經(jīng)脈加點(diǎn)。
征途口袋版刀客劍靈職業(yè)分析
刀客劍靈的經(jīng)脈加點(diǎn)還是從職業(yè)的分析出發(fā)
刀客劍靈是以近身攻擊為主,持續(xù)傷害慢性輸出,所以傷害是必不可少,同時因為進(jìn)站,收到攻擊肯定不少,防御必須要有。
另外刀客劍靈的速度本身就不足這里就有兩種思路
一種是反正速度跟不上索性就放棄這一屬性,將防御搞上來
另一種就是彌補(bǔ)缺陷反其道而行,發(fā)展全能
再來說說征途口袋版的經(jīng)脈系統(tǒng)
征途口袋版經(jīng)脈系統(tǒng)一共分為5種經(jīng)脈分別為:
沖脈(影響攻擊和意志)
任脈(影響韌性和生命)
督脈(影響內(nèi)力和暴擊)
帶脈(影響速度和命中)
霸體(影響防御和韌性)
綜合來看小編推薦兩種加點(diǎn)方式
1、帶脈霸體流
任脈(影響韌性和生命)-副
帶脈(影響速度和命中)-主
霸體(影響防御和韌性)-主
這個主要考慮刀客劍靈的進(jìn)戰(zhàn)攻擊方式和持續(xù)輸出方式
命中是必不可少的,命中以后有持續(xù)傷害
防御當(dāng)然是要點(diǎn)的
2、帶脈沖脈流
主堆速度命中和攻擊,是高級爆發(fā),缺點(diǎn)是生存能力,考驗技術(shù)