相信喜歡手游的玩家們,許多人都接觸過《紀(jì)念碑谷》這款游戲——即使你沒有玩過,至少也應(yīng)該聽說過。這款短小精悍的游戲,憑借其出色的創(chuàng)意,一舉成為了全球最獲得移動(dòng)平臺(tái)游戲,被許多人稱贊為藝術(shù)品。但是令許多玩家們感到遺憾的則是這款游戲的整體流程太短,如果能夠更多的關(guān)卡就好了。而在今年7月份,一則關(guān)于《紀(jì)念碑谷》將要開啟新關(guān)卡的消息,令眾多的粉絲們大感震驚,因而都在期待著新關(guān)卡的到來。不過隨著8、9月的過去,10月份也來到了中旬,可是新關(guān)卡卻遲遲不見蹤影,這令玩家們都在懷疑是否是因?yàn)閡stwo近期主要任務(wù)是研發(fā)新作《遺忘邊際》,從而暫緩了《紀(jì)念碑谷》新關(guān)卡的研發(fā)呢?然而近日《紀(jì)念碑谷》的主設(shè)計(jì)師向玩家們解答了心中的疑問,一起來看看吧!
《紀(jì)念碑谷》的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì) ustwo 主設(shè)計(jì)師 Ken Wong 近日在官方博客上發(fā)表了一篇文章,解釋了先前預(yù)告的游戲更新內(nèi)容遲遲未推出的原因。
Ken 指出,團(tuán)隊(duì)一直以來都希望每個(gè)關(guān)卡都是“獨(dú)一無二”的,因此每關(guān)都應(yīng)該會(huì)由特殊的主題、路徑、機(jī)關(guān)以及故事情節(jié)等元素構(gòu)成,這樣的設(shè)計(jì)可以讓玩家在破關(guān)時(shí)無從預(yù)測下一關(guān)又會(huì)碰到怎樣的難題,而為了營造這樣的新鮮感,團(tuán)隊(duì)投注了大量的精力在構(gòu)筑原創(chuàng)關(guān)卡的設(shè)計(jì)上。
Ken 表示,在開發(fā)新內(nèi)容的過程中,團(tuán)隊(duì)用盡各種辦法去進(jìn)行測試,并設(shè)法讓游戲看起來像個(gè)藝術(shù)品一般唯美優(yōu)雅。這樣的過程,就像在譜寫一首歌曲或是撰寫一本書一樣,而他也相信大部分的玩家都會(huì)喜歡并期待這樣的內(nèi)容。
值得關(guān)注的是,Ken 還透露了即將在秋季推出的更新關(guān)卡,預(yù)定完成的內(nèi)容大約與原版本的游戲分量相當(dāng),希望能讓玩家感受到漫長的等待是值得的。而目前ustwo的新作《遺忘邊際》正在研發(fā)中,此前他們已表示不會(huì)因?yàn)樾马?xiàng)目而推遲或放棄《紀(jì)念碑谷》新關(guān)卡的開發(fā)工作。
對于上述《紀(jì)念碑谷》的言行,想必大家看了之后對于新關(guān)卡為何遲遲不上架的原因也有了更為全面的認(rèn)知了。從Ken的解答中,我們同樣可以看出《紀(jì)念碑谷》新關(guān)卡的首發(fā)時(shí)間就是在今秋,而現(xiàn)在時(shí)間也已經(jīng)來到了10月中旬,相信不久之后新關(guān)卡就會(huì)到來,一起拭目以待吧!