在前不久,小編為大家報道過,之前在網上傳得沸沸揚揚的《我叫MT2》的游戲畫面被龍圖證實為《我叫MT外傳》,這一聲明使得真正的《我叫MT2》的相信消息陷入了重重迷霧之中。而就在昨天,有玩家在貼吧爆料了疑似《我叫MT2》的游戲畫面圖!那么情況到底是怎樣的呢?下面小編就來為大家詳細介紹一下!
9月15日玩家曝光的試玩圖片
從這次曝光的圖片上看,《我叫MT2》沿用了以往的豎版畫面,圖片中的角色造型也完全符合MT系列作品的形象。據(jù)傳,卓越游戲官方此前曾對《我叫MT2》爆料多次進行公關刪稿。所以這組曝光的圖片被很多人認定為《我叫MT2》真正的試玩截圖。
不難看出,《我叫MT2》將采用全3D引擎打造,依舊將沿用前作的角色設定。據(jù)筆者了解,此次試玩圖本源自于今年早些時候卓越游戲安排的一次玩家試玩體驗活動,一直未曾被媒體披露。隨著最近一段時間關于《我叫MT2》即將上線的傳聞甚囂塵上,這一組試玩圖也被玩家挖掘了出來。
雖然最近一段時間關于《我叫MT2》的傳聞有不屬實的情況,但也從側面反應出大家對《我叫MT2》的關注。究其原因,在于今年國內手游市場中罕有大作出現(xiàn),早在今年年初的中國游戲產業(yè)年會中,就有業(yè)內人士指出,2014年將是手游騰飛的一年,將是手游的大作年。目前看來,手游面臨洗牌不假,但是大作匱乏有些對不起大作年的期待。
從發(fā)展軌跡來看,2011年伊始,手游開始進入高速發(fā)展通道,由于低成本高收入的誘惑,使得眾多三五人組成的小團隊都可以因為一款產品一鳴驚人。而隨著不斷的發(fā)展,玩法的革新以及畫面引擎的不斷優(yōu)化,手游愈發(fā)向大作化市場轉型,在此背景下,造成了目前手游洗牌的格局,大型集團企業(yè)不斷吞噬市場,占據(jù)市場有利地位,中小手游公司的生存空間被嚴重壓縮。
而目前來看,手游市場在今年的大作數(shù)量上顯然不能讓人滿意,本身生命周期較之端游就少上很多,再加之沒有優(yōu)秀作品占據(jù)市場,讓手游玩家不斷失望。這也是為何目前玩家對《我叫MT2》如此期待,甚至使得市場中不斷出現(xiàn)《我叫MT2》的傳聞的原因所在。無所如何,隨著時間的推移,《我叫MT2》終將會躍然紙上。