《刀塔傳奇》2.1.0新版本更新之后,對(duì)采礦系統(tǒng)進(jìn)行了大幅的修改,那么這個(gè)版本里面采礦的收益有哪些變化?守礦和掠奪又是怎樣的呢?這里小編就來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下最新的采礦系統(tǒng)!
新的版本取消了直接的鉆石礦,只有金幣和藥兩種,而且不用搜,可以直接占領(lǐng),也是分大中小三種。
搶礦是單獨(dú)的選項(xiàng),每次搜索需要一定的金幣,比以前要的少,我早上搜索了三十多次最后還是兩千一次。 點(diǎn)右邊的掠奪可以直接打別人的礦。打下來(lái)有鉆石和金幣或者藥的掉落。
關(guān)于收益問題,你占礦以后根據(jù)你的戰(zhàn)斗力然后決定每小時(shí)可以收多少。小編一隊(duì)3.2w戰(zhàn)斗力是每小時(shí)八個(gè),二隊(duì)低一個(gè)是每小時(shí)七個(gè)。然后觀賞隊(duì)那些六個(gè)五個(gè)之類
下面就是掠奪的鉆石收益了,小編搶了三十次,最少的一個(gè)鉆石一個(gè)人,最多的五個(gè)鉆石一個(gè)人,七成以上是三個(gè)鉆石。按照平均三個(gè)鉆石來(lái)說,三十個(gè)面包可以掠奪九十鉆石,這個(gè)事穩(wěn)定的。搜出的現(xiàn)在戰(zhàn)斗力基本都比你低,所以很好打。
掠奪是不消耗體力的,只要面包,,不然這個(gè)鉆石收益和體力消耗,根本不成正比
關(guān)于面包的問題,這個(gè)二十分鐘回一點(diǎn),按照我的掠奪來(lái)算,一個(gè)小時(shí)十個(gè)鉆石穩(wěn)定的。這個(gè)搜到都能打下來(lái),所以是穩(wěn)定收入。你要是多花時(shí)間搜那些礦的資源比較多的就可以收益多點(diǎn)。一個(gè)小時(shí)三次可以16 17左右
還有就是現(xiàn)在的打礦不回能量了,這個(gè)對(duì)法師比較蛋疼。但是影響不大,搜出來(lái)的戰(zhàn)斗力都比較低這個(gè)真的,反正我是這樣。 可以看個(gè)圖,搜出來(lái)一個(gè)84的,只有這些英雄。因?yàn)楝F(xiàn)在的改了所有隊(duì)都可以上去守大礦了,所以你搜到別人醬油隊(duì)伍的概率也大了。 搶多人礦時(shí)候沒有回能量,至于防守隊(duì)伍有木有初始能量了現(xiàn)在還不知道,因?yàn)槟居腥舜蛭摇?/p>