自從《刀塔傳奇》宣布參加本屆WCA以來(lái),除了高達(dá)700W人民幣的獎(jiǎng)金牢牢地吸引了眾多玩家的眼球之外,關(guān)于手游如何才能指定出公平合理的競(jìng)技方法一直是許多人關(guān)心的話題。而目前,刀塔傳奇2014WCA的具體賽制和規(guī)則都已經(jīng)出爐了,下面就讓我們來(lái)具體了解一下相關(guān)的消息吧!
【賽制示意圖】
【對(duì)戰(zhàn)規(guī)則】
1. 對(duì)戰(zhàn)采取三局兩勝制,每局最多上場(chǎng)5個(gè)英雄,之前場(chǎng)上用過(guò)的英雄,之后無(wú)法使用。
2. 對(duì)戰(zhàn)雙方同時(shí)選擇英雄,交叉進(jìn)行選滿5位英雄。
3. 隨機(jī)決定選擇先后,先選方選1位英雄,后選方選2位英雄,先選方選2位英雄,后選方選2位英雄,先選方選2位英雄,后選方選1位英雄。
4. 每次選擇英雄將限定在30秒之內(nèi),時(shí)間到了將自動(dòng)為玩家隨機(jī)選擇英雄。
5. 之前選擇的英雄不能更改,玩家可以看見(jiàn)對(duì)方選擇的英雄。
6. 對(duì)戰(zhàn)雙方選擇完之后,倒數(shù)5秒開(kāi)始戰(zhàn)斗。
7. 戰(zhàn)斗中玩家將從準(zhǔn)備時(shí)所在的方向進(jìn)場(chǎng),下方顯示自己控制的英雄。
8. 英雄點(diǎn)擊技能釋放后,對(duì)方英雄才能點(diǎn)擊技能,自己其他英雄可以同時(shí)放技能。
9. 消滅對(duì)方全部英雄獲得一場(chǎng)的勝利。
10. 戰(zhàn)斗超時(shí),存活英雄多的一方獲得一場(chǎng)的勝利。
11. 存活英雄數(shù)量一樣,總傷害高的一方獲得一場(chǎng)的勝利。
12. 然后進(jìn)行第2場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn),勝利兩場(chǎng)的玩家獲勝。
13. 如果各勝一場(chǎng),則進(jìn)行第3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。
14. 在WCA比賽中,勝利者將晉級(jí)下一輪比賽,失敗將被淘汰。
15. 在WCA比賽中,超過(guò)本場(chǎng)比賽時(shí)間沒(méi)有完成比賽的選手雙方將同時(shí)被淘汰。
【比賽規(guī)則】
1. 選手在10月2日中午12點(diǎn)之前到活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)憑游戲賬號(hào)領(lǐng)取比賽編號(hào),比賽須知,下一輪比賽時(shí)間,具體地點(diǎn)等資料,登記住宿酒店,房間號(hào),確認(rèn)聯(lián)系方式和備用聯(lián)系方式。
2. 逾時(shí)沒(méi)有登記的玩家,通知到指定地方指定方式補(bǔ)錄。
3. 10月3日,選手需要提前1個(gè)小時(shí)到達(dá)現(xiàn)場(chǎng),根據(jù)編號(hào)排好隊(duì)列準(zhǔn)備上場(chǎng),場(chǎng)前10分鐘沒(méi)有到場(chǎng)的選手視作棄權(quán)。
4. 引導(dǎo)員引導(dǎo)選手到指定位置,位置上的編號(hào)必須對(duì)應(yīng)選手編號(hào),選手必須使用指定位置上的比賽用手機(jī)。
5. 對(duì)戰(zhàn)雙方都開(kāi)機(jī)之后,可以開(kāi)始藍(lán)牙匹配,在20分鐘內(nèi)完成對(duì)戰(zhàn)。
6. 對(duì)戰(zhàn)結(jié)果將上傳至比賽服務(wù)器。
7. 15分鐘后裁判開(kāi)始提醒督促各選手完成比賽。
8. 如果有選手故意拖延比賽可以示意裁判介入。
9. 20分鐘后關(guān)閉服務(wù)器,不再接受數(shù)據(jù)上傳,此時(shí)沒(méi)有完成比賽的選手將視作棄權(quán)。
10. 可以申訴是由于對(duì)手原因沒(méi)有完成比賽,經(jīng)裁判裁定將判對(duì)手淘汰,申述選手晉級(jí)。
11. 如果某選手棄權(quán),他的對(duì)手自動(dòng)晉級(jí)。
12. 如果兩名選手同時(shí)棄權(quán),他們下一輪的對(duì)手自動(dòng)晉級(jí)。
13. 每一場(chǎng)過(guò)后將由服務(wù)器判定晉級(jí)名單,通過(guò)短信和電話的形式通知比賽選手,同時(shí)也會(huì)公布官方網(wǎng)站上。
【比賽時(shí)間軸】