刀劍神域是一款以輕小說為故事題材所制作的全新RPG手游。目前已經(jīng)開始在官網(wǎng)接受 iOS 與 Andorid 玩家的事先申請,預(yù)計游戲?qū)⒂谀陜?nèi)推出,今天小編帶大家一起領(lǐng)略刀劍神域的作戰(zhàn)系統(tǒng)
作戰(zhàn)打斗可以說是這款游戲的亮點
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是以觸碰操作順序來攻擊敵人的,雖然操作單純,但如果能活用角色的特色技能,并且善用將已行動跟未行動角色交換的“開關(guān)”系統(tǒng)的話,就可以讓戰(zhàn)斗變得更有利。玩家可將各 VRMMO(虛擬大規(guī)模網(wǎng)路游戲)世界中的角色組成小隊,實現(xiàn)原作中不可能組成的小隊成員來一起冒險。
連段攻擊戰(zhàn)斗
游戲內(nèi)建了「決斗順序系統(tǒng)」,讓玩家可從想要進(jìn)行行動的角色開始按照順序以觸碰操作進(jìn)行攻擊。玩家所選擇的角色會依屬性來產(chǎn)生連段攻擊,還可以透過「開關(guān)」將已經(jīng)行動過的角色跟未行動的角色進(jìn)行更換來製造更多連段攻擊。
技能戰(zhàn)斗
各角色都擁有重現(xiàn)原作以及動畫世界觀的「劍技」與「角色單位技能」,只要善用這些技能,就可以用強(qiáng)力的攻擊給予敵人大損傷。此外也有恢復(fù) HP 的技能等,只要能夠靈活運用就可以在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。