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貓之城模擬作戰(zhàn)陣容搭配一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2022/10/22 10:06:46字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 貓之城 模擬作戰(zhàn)

貓之城手游官方正版v1.0.24 安卓官服最新版
  • 類型:角色扮演大。1.80G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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之城模擬作戰(zhàn)陣容是很多人關(guān)心的,很多玩家想要了解這個(gè)搭配陣容。模擬作戰(zhàn)玩家之間會(huì)進(jìn)行實(shí)時(shí)的PVP,匹配會(huì)優(yōu)先匹配到同段位的選手,一起來看看這個(gè)陣容怎么搭配比較好吧。

貓之城模擬作戰(zhàn)陣容搭配一覽

1、陣容1:兩回合爆發(fā)-偏單體秒殺

2、零度調(diào)和(2覺以上)、自由輪滑(4覺以上)、耀夜之星、激潮之下

3、優(yōu)勢(shì):不依賴SP技能,2覺零度首回合開局可以釋放三星B技能,加上自由輪滑4覺的追擊和耀夜之星的擴(kuò)散傷害,可以快速降低對(duì)手C位的血量。因?yàn)檩喕淖窊羰亲窊羯蛋俜直茸畹偷奈溲b且無(wú)視嘲諷,一個(gè)陣容中有輸出的角色基本上都是最脆的,這套陣容可以發(fā)揮出零度2覺輪滑4覺的特性。即使沒有秒掉C位也是大殘一絲,后續(xù)激潮之下的技能可以無(wú)視嘲諷定點(diǎn)補(bǔ)刀。

4、弱點(diǎn):攜帶首回合高護(hù)盾高減傷的鰩魚或列速巡航可破解。這兩位在前期護(hù)盾和減傷非常高,基本上被一輪輸出之后全隊(duì)血量還可以保存在一個(gè)健康的狀態(tài)。

1、陣容2:二回合爆發(fā)-偏群體秒殺(高覺可以做到群體秒殺)

2、耀夜之星(4覺以上)、詭夜霧行(4覺以上)、場(chǎng)外焦點(diǎn)、鰩魚心情

3、優(yōu)勢(shì):第2回合如果小音SP釋放出來后可以造成非?植赖膫。首回合移動(dòng)2次小音技能,然后釋放1次A技能1次B技能,在第二回合就可以有6點(diǎn)SP。第二回合釋放SP后,因?yàn)榈谝换睾鲜褂眠^小音一個(gè)進(jìn)攻技能,會(huì)立即銜接一個(gè)被動(dòng)技能追擊敵方全體,然后使用2-3個(gè)伊德AB技能,可造成大量群體傷害。帶上鰩魚可以保證第一回合不怕零度的先手爆發(fā)。

4、弱點(diǎn):比較害怕小音被奪取SP和控制,比如企鵝、棒球龍魂、玩偶、針管、搖滾不死等武裝。只要偷取小音SP點(diǎn)并控制伊德即可破解此套陣容。

1、陣容3:萬(wàn)金油隊(duì)伍-可克制前期爆發(fā)隊(duì)伍

2、叛逆主張、妄想注射(4覺)、鰩魚、場(chǎng)外焦點(diǎn)

3、優(yōu)勢(shì):鰩魚可以克制首回合爆發(fā)的零度輪滑,妄想注射4覺的被動(dòng)在第一回合結(jié)束時(shí)可扣除敵方1點(diǎn)SP,可以克制第二回合爆發(fā)的詭夜耀夜,叛逆主張對(duì)單傷害非常高而場(chǎng)外焦點(diǎn)兩個(gè)技能均為回復(fù)技能,而且?guī)в邪l(fā)現(xiàn)卡,在快節(jié)奏的模擬作戰(zhàn)中也可以提高隊(duì)伍整體的生存能力和輸出能力。

4、弱點(diǎn):比較害怕拖到后期,或者對(duì)方的無(wú)視嘲諷的單體秒殺,而且如果遇到雙T單奶單C這樣的陣容輸出會(huì)有些跟不上。

1、陣容4:雙T單奶單C茍命隊(duì)(拖中后期爆發(fā))

2、詭夜霧行、場(chǎng)外焦點(diǎn)、棒球龍魂(4覺)、列速巡航(4覺)

3、優(yōu)勢(shì):棒球龍魂作為坦克且可以偷SP點(diǎn),可以克制一些需要SP技能打爆發(fā)的武裝,列速巡航首先克制零度這些首回合爆發(fā)的武裝又可以給隊(duì)友提供護(hù)盾和減攻,場(chǎng)外焦點(diǎn)AB小技能均為治療,可以提高隊(duì)伍的生存能力,在有SP之后和詭夜霧行一起釋放SP技能,可以秒殺對(duì)手C位,非?酥茊蜟陣容。

4、弱點(diǎn):培養(yǎng)棒球龍魂的玩家可能不多,活動(dòng)只有七天也不推薦專門去養(yǎng)一個(gè)棒球龍魂,但如果使用其他武裝替代就會(huì)失去偷SP的手段,會(huì)被小音這類SP爆發(fā)AOE擊敗。

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