現(xiàn)代戰(zhàn)爭5今天在雙平臺都發(fā)布了,游戲確實是良心之作,沒有任何內(nèi)購,西西之前就為玩家詳細介紹過這款游戲,今日再來為玩家分享現(xiàn)代戰(zhàn)爭5眩暈風暴闖過玩法的一點心得!
現(xiàn)代戰(zhàn)爭5眩暈風暴闖過技巧分享:
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》全面上線!各位是不是已經(jīng)摩拳擦掌按捺不住想要拎起武器大殺四方的沖動了呢?在這個戰(zhàn)爭的前夜,阿風決定為大家?guī)硪恍┯螒驅(qū)?zhàn)的小技巧,除了在闖關(guān)的時候能稍微輕松一點以外,相信還可以讓你的闖關(guān)之旅更為順暢。
爆了個頭
FPS游戲無論是對戰(zhàn)還是闖關(guān),射擊的位置永遠決定著你的敵人有多快倒下去,“爆頭”自然也成為了FPS玩家間長盛不衰的話題。由于手機操作手感的緣故,我們永遠無法期待在觸摸屏上直接還原鼠標鍵盤的瞄準手感,體感差距決定了手機FPS游戲的射擊難度。為了讓玩家的射擊不至于散漫得像馬戲團飛刀,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》采用了半自動瞄準系統(tǒng),這也使得我們在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》中的槍槍爆頭成為可能。
半自動瞄準系統(tǒng)指的是只要槍口的準星與目標人物的距離達到一定數(shù)值以內(nèi)(目測大概1/3個人物肩寬),準星就會以一定的速度(目測約兩秒后靶心鎖定人物中央)鎖定敵人,對于疾跑中的敵人這似乎不太有效,但是對于定點射擊的敵人這卻是我們最主要的瞄準手法。
但是我們?nèi)绻苯右猿R?guī)的習慣瞄準軀干,準星就會直接鎖定敵人本體,這個時候爆頭難度其實是極高的。爆頭的關(guān)鍵要點是——槍口上移到敵人身外,定位在目標頭上約1/3個肩寬的地方以后,讓半自動瞄準系統(tǒng)直接為我們對焦到敵方頭部然后一擊致命,在這種手法的支持下一個常規(guī)關(guān)卡15-20個爆頭數(shù)完全是可行的。
因地制宜
雖然說大部分人選擇的標配都是突擊步槍+手槍的萬金油組合,但是在具體的地圖里我們?nèi)匀豢梢詫ψ约旱难b備乃至配件進行一定的重新搭配,雖然《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》加入了大量可破壞的場景,但歸根結(jié)底戰(zhàn)斗的本質(zhì)始終是人去適應環(huán)境的過程。
雖然突擊步槍具備傷害可觀、靈活、機動性強等特點,但是在接近戰(zhàn)中始終無法和沖鋒槍霰彈槍這種近戰(zhàn)專業(yè)戶比。在不同的地圖中使用不同的職業(yè)就成了我們需要好好研究的問題,在狹隘的巷戰(zhàn)地圖譬如東京酒店中,由于墻壁拐角眾多,遭遇戰(zhàn)中沖鋒槍和霰彈槍的威力要更高;而佛寺這類高低地多、有獨立障礙物可以作為掩護定點射擊的地圖中,突擊步槍才能有更好的發(fā)揮。
合適的瞄準鏡也是讓我們戰(zhàn)斗力大增的元素之一,開闊地形如東京街頭使用變焦倍數(shù)較大的瞄準鏡,能讓你的射擊精確度比別人高出許多,狹隘地形使用穩(wěn)定的瞄準鏡方便第一時間進入戰(zhàn)斗,障礙物奇多的地形則甚至可以考慮引入紅外線瞄準鏡。
占山為王
很多地圖都擁有高低地的視野差,高地無論是視野還是射程都能獲得更好的發(fā)揮。占領(lǐng)高地就等于占領(lǐng)了最有利的狙擊位置,無論是躲避回血還是尋找掩體,高地都能給予我們最佳的選擇。
但是占領(lǐng)高地有一個非常需要注意的地方——有“槍打出頭鳥”這句亙古不變的名言在,高地雖然擁有更好的視野,但是也非常容易成為敵人的集火目標,高地的戰(zhàn)士只要曝光以后,往往都會迅速成為眾人的焦點,回頭只要小荷才露尖尖角,大概就會被亂槍爆掉。
因此回到我們前面的“因地制宜”環(huán)境:如果你從一開始就打定決心占領(lǐng)高地的話,一個更好的消音器和瞄準鏡能讓你的戰(zhàn)斗力(至少是生存力)上升許多,各位狙神和拿突擊步槍當狙擊的偽狙神們可千萬要留意了哦。