《超級英雄》中轉(zhuǎn)生材料的重要性相信大家都清楚了,小編在這里就不多贅述了,轉(zhuǎn)生材料的獲取方式主要是來自游戲中各地圖的掉落!冻売⑿邸分修D(zhuǎn)生材料爆率到底有多少大家清楚嗎?下面小編就給大家好好地分析一下。
之前加過一個群,里面一個熱心人分享了一個各地圖道具爆率的龐大的excel表格,為了證明我所言非虛,我把表格截圖給大家看看,至于可信度,我覺得還是有點可信度的,畢竟誰閑的沒事做這么大的表格出來。在這里隨意附幾個表格截圖,上面那個是表頭。
別的我不和大家驗證,我就和大家驗證一下,新手最喜歡刷的斑爺轉(zhuǎn)生材料,原理之甲,眾所周知,源力之甲在德國是相對容易出的,也是我每天必刷的地方。
為了偏差小,我用了2個號(這也是我的極限了),從昨天開始到今天,每個號都是滿體力開始刷,每個號刷了整整4管體力(為了方便計算我是從滿體力開始刷的),倆號加一塊就是八管體力,120*8/9=106次,而我大號獲得了3個源力之甲,小號獲得了2個。大號原來4個,變成了7個,小號原來0個,變成2個(之前沒有斑,沒刷過)。
結(jié)論來了,之前爆率是百分之5,如果按照那個爆率,106*5%約等于5個,這個爆率看來還是比較靠譜的,大家覺得是高了還是低了呢。
最后,和大家算一筆賬:
德國地圖共有四個,每個地圖里面有三個地址(就是頭上有紫色寶箱的位置)掉源力之甲材料。就是說,一天理論上可以從德國刷3*4*5=60次源力之甲,耗費體力為60*9=450。
理論上一天可以獲得體力(不買的情況下)為20*24+100=580個體力(一小時20個體力,加上兩次活動獎勵的體力),當(dāng)然我們是要睡覺的,這里面會有一定的體力溢出,不過應(yīng)該說是可以完全刷完的,不過還是會有任務(wù)需要的體力。理論上一天可以得到5%*60=3個源力之甲。
這么一看,如果真的一天能掉3個源力之甲,起碼斑爺一轉(zhuǎn)難度不是太大。
我也看到很多人說9000體力掉了一個源力之甲,確實有點坑爹,可能現(xiàn)在爆率調(diào)回正常了吧,就我統(tǒng)計數(shù)據(jù)的結(jié)果來說這種可能性不是很大,估計也是為以后攢人品把。