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異世輪回錄殘酷模式開(kāi)啟技巧推薦

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作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 異世輪回錄 殘酷模式

異世輪回錄v0.22官方版
  • 類(lèi)型:角色扮演大。101.8M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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異世輪回錄殘酷模式開(kāi)啟是很多玩家想要知道的,大家比較關(guān)心這個(gè)開(kāi)啟技巧是什么。不了解這個(gè)該怎么玩,其實(shí)這個(gè)玩法還是很容易的,想要知道這個(gè)玩法的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

異世輪回錄殘酷模式開(kāi)啟技巧推薦

1.殘疾人1:健勇+悅勇+健身專(zhuān)家無(wú)意培養(yǎng)的一套人才。實(shí)際測(cè)試非常有用。健身對(duì)3D開(kāi)發(fā)很有幫助,玩起來(lái)更舒服。沒(méi)有明顯的缺點(diǎn)。

2.殘廢2:劍勇+御勇+神勇前期看起來(lái)很強(qiáng),但缺點(diǎn)就是后勁不夠,后期三維發(fā)展沒(méi)能發(fā)展通過(guò);

神勇的旋風(fēng)斬屏斬掉40%的血條真的很爽,但是沒(méi)有旋風(fēng)很難打boss。不知道神勇以后會(huì)不會(huì)加強(qiáng)

3.殘障3:工人+盾勇+技神 這個(gè)配置殘障3是殺雞的牛刀,主要是想順便成就一番。盾勇比劍勇穩(wěn),但是清怪慢了點(diǎn)。工人是第一梯隊(duì)的發(fā)展型人才。想要做出那200+的3D成就,帶上工人天賦是很有用的。

4.總結(jié):天賦其實(shí)可以直接分為兩類(lèi),一類(lèi)是實(shí)戰(zhàn)天賦(戰(zhàn)斗天賦),會(huì)在戰(zhàn)斗中提供實(shí)戰(zhàn)加成效果。另一類(lèi)是輔助型人才,幫助培養(yǎng)立體感,比如上班族和健身達(dá)人(賺錢(qián)和鍛煉的代表)。

如果你愿意,也可以在這兩大類(lèi)中細(xì)分為子類(lèi),但感覺(jué)沒(méi)必要,因?yàn)閷?shí)際要達(dá)到的目的是一樣的,只是方法不同。

5. 建議帶兩戰(zhàn)一輔助。二輔一戰(zhàn)也行(至少一輔)。所有戰(zhàn)斗天賦的明顯短板就是資金跟不上流程,立體發(fā)展不足。實(shí)力再?gòu)?qiáng),實(shí)戰(zhàn)人才也需要三維數(shù)據(jù)支撐。

十次有九次,殘酷翻車(chē)是因?yàn)殚_(kāi)啟了三個(gè)神話(huà)戰(zhàn)斗天賦,看起來(lái)很強(qiáng)大,但在三維開(kāi)發(fā)失敗的情況下,實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)非常捉襟見(jiàn)肘。

6.氪石搭配氪石有點(diǎn)難,因?yàn)榻∩砉谲妬?lái)得太晚了,氪石對(duì)氪石不好。最好配上北野或者健身達(dá)人。敦庸與氪金流發(fā)展的契合度非常高。巷子里的藥比較穩(wěn)。

7.越勇者越吃裝備和遺物,裝備堆回復(fù)攻速,立體堆靈巧勇敢,遺物耗盡早點(diǎn)拿樹(shù)枝更舒服(以上所有建議和總結(jié)只針對(duì)殘酷1~3,后期高難度的殘酷還沒(méi)有開(kāi)始戰(zhàn)斗,我不懂)。

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