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流浪方舟射速流巔峰玩法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/8/4 17:25:31字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 流浪方舟 射速流巔峰

流浪方舟渠道服v2.5.6手機(jī)版
  • 類(lèi)型:策略休閑大小:80M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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流浪方舟射速流巔峰玩法是最新的,這個(gè)玩法需要玩家注意什么。很多玩家都比較關(guān)心,不了解自己怎么輕松的掌握玩法。想要知道這個(gè)該怎么玩的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。

流浪方舟射速流巔峰玩法一覽

射速流主要C位沒(méi)錯(cuò)就是后羿輔助弗雷副C嫦娥

三個(gè)缺一不可

后羿的主動(dòng)技能是

傷害在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)敵方單位受到傷害不算(分?jǐn)倐? 后羿會(huì)累計(jì)蓄力標(biāo)記 我方回合結(jié)束時(shí)每有15個(gè)標(biāo)記 對(duì)當(dāng)前生命值百分比最高的敵方單位(包括分身)造成一次傷害數(shù)值為后羿基礎(chǔ)攻擊力347%

后羿的專(zhuān)屬技能是

主技能每次造成傷害會(huì)為自身恢復(fù)生命值數(shù)值為基礎(chǔ)攻擊力的71%

看了后羿的技能大概都知道后羿這個(gè)技能只要攻擊一下敵方英雄(包括分身)自身就會(huì)疊一層箭 疊到了15層就會(huì)攻擊敵方英雄一下(包括分身)

至于為什么要弗雷這邊先介紹一下

弗雷的主動(dòng)技能

在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí) 敵方英雄單位受到傷害時(shí) 額外受到一次傷害(數(shù)值為弗雷基礎(chǔ)攻擊力12%)

弗雷專(zhuān)屬技能

主動(dòng)回合開(kāi)始時(shí) 對(duì)所有敵方單位造成一次傷害(數(shù)值為弗雷基礎(chǔ)攻擊力88%)

看了弗雷的技能大概知道我為什么推薦他了吧 只要我方攻擊一次都會(huì)額外攻擊一次敵方(包括分身)這樣子可以給后羿疊雙倍的層數(shù) 而且自身的專(zhuān)屬技能也觸發(fā)雙倍

然后就是我們美麗的嫦娥小姐姐的技能啦

主動(dòng)回合開(kāi)始時(shí)隨機(jī)對(duì)敵方單位造成15次傷害(數(shù)值為嫦娥基礎(chǔ)攻擊力38%)

嫦娥的專(zhuān)屬技能

主技能釋放后隨機(jī)對(duì)敵方單位造成9次傷害(數(shù)值為嫦娥基礎(chǔ)攻擊力的32%)

再加上兩個(gè)被動(dòng)技能各加三次傷害

嫦娥小姐姐的加特林一共有30發(fā)子彈

但是后面九發(fā)子彈會(huì)比前面21發(fā)傷害減那么一點(diǎn)點(diǎn)

看了嫦娥小姐姐的技能大概知道我為什么推薦她了吧

嫦娥一共30發(fā)子彈加上弗雷的敵方英雄單位受到傷害時(shí) 額外受到一次傷害一共可以給后羿疊60層 一般情況都可以撞對(duì)面兩下 所以說(shuō)一共可以有64層 而且后羿射出去的箭也可以自己疊被動(dòng) 所以說(shuō)一共可以疊72層 也就是說(shuō)可以射出去4箭 還剩下12層

看了上面陣營(yíng)的主要角色

下面我來(lái)講后面兩個(gè)的搭配我個(gè)人推薦的四套

后羿一弗雷一嫦娥一盤(pán)古一阿斯翠亞

后羿一弗雷一嫦娥一尤彌爾一阿斯翠亞

后羿一弗雷一嫦娥一尤彌爾一哪吒

后羿一弗雷一嫦娥一盤(pán)古一哪吒

后羿一弗雷一嫦娥一愚公一哪吒

后羿一弗雷一嫦娥一愚公一阿斯翠亞

關(guān)于為什么要選盤(pán)古(雖然bug沒(méi)了但是也很強(qiáng))

這邊先看一下他主動(dòng)的技能還有專(zhuān)屬技能

主動(dòng)技能

主動(dòng)技能主動(dòng)回合首次碰撞敵方單位時(shí)(包括分身) 劈開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)將戰(zhàn)場(chǎng)左右分割 并推開(kāi)所有單位同時(shí)使場(chǎng)上所有單位 向隨機(jī)方向移動(dòng) 敵方單位碰撞到所有墻壁時(shí)受到傷害(數(shù)值為基礎(chǔ)攻擊力的41%) 回合結(jié)束墻壁消失

專(zhuān)屬技能

主動(dòng)技能觸發(fā)時(shí) 對(duì)所有敵方單位造成傷害(數(shù)值為基礎(chǔ)攻擊力的77%)

盤(pán)古的主動(dòng)技能配上弗雷的主動(dòng)技能可以幫后羿疊很多層數(shù)(這邊的話(huà)有很多情況不好數(shù))

而且專(zhuān)屬技能還可以幫后羿疊(根據(jù)場(chǎng)上敵方人數(shù)(比如說(shuō)兩個(gè)人就給疊兩層) 所以說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的人這邊推薦在四號(hào)位置上

關(guān)于為什么要阿斯翠亞

這邊先看一下他主動(dòng)的技能還有專(zhuān)屬技能

主動(dòng)技能主動(dòng)回合 標(biāo)記首次碰撞的友方單位(包括分身) 為其在該回合臨時(shí)增加攻擊力(數(shù)值為基礎(chǔ)攻擊力364%) 該回合結(jié)束時(shí) 標(biāo)記單位對(duì)四周產(chǎn)生引力

專(zhuān)屬技能

主動(dòng)回合為所有我方單位臨時(shí)增加攻擊力(數(shù)值為基礎(chǔ)攻擊力134%)

這邊我推薦把標(biāo)記給到我方英雄可以碰撞到敵方英雄的情況下 因?yàn)檫@樣可以傷害最大化(因?yàn)槟闩鲎驳挠⑿塾辛思映芍?碰撞敵方傷害可以非常爆炸)標(biāo)記單位對(duì)四周產(chǎn)生引力這個(gè)配合弗雷可以給后羿比很多層數(shù)并且專(zhuān)屬技能可以給我方英雄增加很多臨時(shí)攻擊(特別好的一個(gè)輔助)

關(guān)于為什么要尤彌爾

這邊先看一下他主動(dòng)的技能還有專(zhuān)屬技能

主動(dòng)技能

在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)每當(dāng)我方英雄單位(除自身)受到傷害時(shí) 分擔(dān)60%的傷害并且尤彌爾忽略所分擔(dān)傷害的50%

專(zhuān)屬技能主動(dòng)回合開(kāi)始時(shí) 為生命值百分比最低的我方英雄單位恢復(fù)生命值(數(shù)值為尤彌爾基礎(chǔ)攻擊力的273%)

可以說(shuō)我是最喜歡我英雄

因?yàn)樗闹鲃?dòng)技能特別好 可以分擔(dān)60%的傷害

可以確保后羿 嫦娥 弗雷更好的生存 而且他出場(chǎng)的時(shí)候 還可以為我方生命值最低回復(fù)生命值

可以說(shuō)是非常好的輔助兼坦克

關(guān)于為什么要哪吒

這邊先看一下他主動(dòng)的技能還有專(zhuān)屬技能

主動(dòng)技能

主動(dòng)回合開(kāi)始時(shí) 哪吒將電磁線(xiàn)圈投擲到戰(zhàn)場(chǎng)中心并產(chǎn)生引力 對(duì)首次進(jìn)入電磁線(xiàn)圈內(nèi)的敵方造成傷害(數(shù)值為哪吒基礎(chǔ)攻擊力157%) 回合結(jié)束時(shí)哪吒收回電磁線(xiàn)圈

專(zhuān)屬技能

攻擊增加主動(dòng)回合內(nèi) 我方單位首次進(jìn)入電磁線(xiàn)圈時(shí) 本回合臨時(shí)增加當(dāng)前攻擊力(數(shù)值為哪吒基礎(chǔ)攻擊力102%)

哪吒配合弗雷也是可以很好的給后羿疊層數(shù)而且傷害也不低人越多越好所以說(shuō)推薦在五號(hào)位

為什么要愚公呢

這邊先看一下他主動(dòng)的技能還有專(zhuān)屬技能

主動(dòng)回合首次碰撞敵方單位時(shí)(包括分身) 在戰(zhàn)場(chǎng)中間生成一堵墻將戰(zhàn)場(chǎng)上下分割 同時(shí)使場(chǎng)上所有單位向隨機(jī)方向移動(dòng)敵方單位碰撞到所有墻壁時(shí)受到傷害(數(shù)值為基礎(chǔ)攻擊力的41%)回合結(jié)束墻壁消失

專(zhuān)屬技能

范圍傷害回合結(jié)束時(shí) 對(duì)愚公所在半場(chǎng)的所有敵方單位造成一次傷害(傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的83%)

愚公的主動(dòng)技能配上弗雷的主動(dòng)技能可以幫后羿疊很多層數(shù)(這邊的話(huà)有很多情況不好數(shù))

而且專(zhuān)屬技能還可以幫后羿疊(根據(jù)半場(chǎng)上敵方人數(shù)(比如說(shuō)兩個(gè)人就給疊兩層) 所以說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的人這邊推薦在四號(hào)或五號(hào)位置上

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