原神久岐忍是很多玩家都了解的角色,但是這個(gè)角色的定位很多玩家不了解。不清楚這個(gè)定位該怎么玩,不了解這個(gè)定位詳情的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看定位吧。
原神久岐忍定位玩法一覽
1.定位。都是四星角色,都是生存位。
前者為奶,扣自己的血奶前臺(tái)角色,且奶量不足以應(yīng)對高壓環(huán)境(奶量小,非滿命時(shí)扣著扣著容易自己送人頭)。就奶量來說,在我的配隊(duì)邏輯里不值得一個(gè)格子(但因?yàn)槠渌颍质种档靡粋(gè)格子)。
后者為盾,依靠普攻疊加,但適配的角色只有宵宮。且上位是鐘離,超強(qiáng)無敵霸體鐘離是米哈游的立游之本之一,問就是要照顧多樣性的玩家,問就是原神不是pvp,一個(gè)角色體驗(yàn)很好其實(shí)是值得夸贊的(但米桑不要設(shè)計(jì)海亂鬼了,我可給你試不了刀。主角就應(yīng)該有主角光環(huán),至少加個(gè)不會(huì)暴斃的設(shè)定吧,多中二,多二次元。沒鐘離,一堆弓箭手主C的玩家,這樣調(diào)侃。不過,海亂鬼下個(gè)版本就要削傷害了,丘丘王什么時(shí)候提上日程啊)。
2.養(yǎng)成成本。久岐忍,零命即可。托馬,不到四命不養(yǎng)。
3.就業(yè)面(已支付養(yǎng)成成本后)。久岐忍,優(yōu)菈隊(duì)可進(jìn),一斗隊(duì)官方明示,武裝隊(duì)觀望草雷反應(yīng)。托馬,宵宮隊(duì)(但已練鐘離不推薦再練托馬),胡桃隊(duì)(上限高,但不推薦給零命胡桃)
從目前元素反應(yīng)玩法上講,兩個(gè)人沒有十分契合的就業(yè)空間。之后的四星角色多半是同樣的處境:要么專拐,要么用愛發(fā)電。
4.久岐忍獨(dú)特之處,大招短時(shí)高頻雷可快速破盾。破盾能力碾壓刻晴(雷系里就她倆破盾快,當(dāng)然,開大的雷電、雷澤、北斗除外。不知道我是考慮太細(xì)了,還是就喜歡奇奇怪怪的比較),所以嘛,我忍姐是官方欽定給荒瀧派的二把手,奶量小沒關(guān)系,我?guī)r隊(duì)個(gè)個(gè)皮糙肉厚,就是雙巖共鳴指望忍姐給掛個(gè)元素。碰到護(hù)盾怪,讓開,請忍姐出馬。
5.久岐忍,**、進(jìn)取、自由、仗義、敏銳,為荒瀧派不可或缺的一姐。托馬,義氣、友善、珍視恩情、有趣,是神里家不可或缺的家政官。
6.如果一個(gè)滿命四星角色不能解鎖新的就業(yè)方向,從抽取代價(jià)上來講或許才是提瓦特真正的黑暗。