未來之役手游中的槍械很多,玩家可以根據(jù)槍械的強(qiáng)度和自己的操作習(xí)慣等來選擇槍械,很多小伙伴在選擇槍械,未來之役手游槍械哪個(gè)傷害,西西小編為大家?guī)順屝祻?qiáng)度排行榜。
未來之役手游槍械哪個(gè)傷害
1、未來之役的地圖很大,所以這也會(huì)導(dǎo)致步槍的遠(yuǎn)距離射擊時(shí)會(huì)有大幅度的傷害衰減(很多小伙伴不知道這是什么意思,用簡單的話來說就是越遠(yuǎn)傷害越低,俗稱傷害衰減),所以這樣就會(huì)導(dǎo)致遠(yuǎn)距離射擊的時(shí)候連狙要比步槍點(diǎn)射要強(qiáng)勢很多。
2、未來之役中大部分的自動(dòng)步槍的后坐力都有所優(yōu)化下降,變得好控制了很多,而且會(huì)有特殊的三級(jí)護(hù)甲(迪尼瑪背心,會(huì)減少5.56、9毫米子彈、.45ACP子彈的傷害;但是面對7.62,馬格南子彈的時(shí)候會(huì)有額外傷害。)所以7.62槍械會(huì)比較吃香。
戰(zhàn)術(shù)競技類游戲從來分不開于槍械打交道,不過在未來之役中,我們還是可以看到很多讓我們熟悉的槍支和配件(與國內(nèi)某吃雞手游不能說是很相似,只能說是一模一樣)所以很多小伙伴在游戲中還是會(huì)第一時(shí)間選擇M416 作為自己的主武器。
M416雖然是有著自己的優(yōu)點(diǎn),但是在未來之役之中其實(shí)并不算是最優(yōu)的選擇,我們先不說幾把強(qiáng)勢的空投槍,單單從地圖上隨機(jī)刷新的槍械來看,M4其實(shí)并沒有很久之前那種優(yōu)先級(jí)了,那也有小伙伴要問了,那到底什么槍才算優(yōu)先級(jí)高呢,別急讓我來給大家分享三把簡單入門而且十分強(qiáng)勢的好槍分享。
首先第一把步槍:
AKM,這把槍在國內(nèi)某吃雞手游的高手手里是一把妥妥的強(qiáng)大殺器,高射速高傷害,唯一的缺點(diǎn)就是后坐力太強(qiáng),一般人根本壓不住,導(dǎo)致這把槍實(shí)際上并沒與那么受歡迎。
但是在未來之役中我們可以看到,AKM的后坐力實(shí)際上跟某吃雞手游并不一樣,在這里的后坐力相對會(huì)低一些~
從下面的圖中我們可以看到時(shí)機(jī)這把槍很好控制:
下面我們用常用的M416做比較:
這是M416面對遠(yuǎn)距離敵人:
絕地求生未來之役新手槍支推薦,未來之役新手應(yīng)該選什么槍" src="https://p.e5n.com/up/2022-4/2022040815492026869.gif" style="transition: color 0.2s ease 0s, background-color 0.2s ease 0s, border-color 0.2s ease 0s; border: 0px none; max-width: 100%;" _src="https://p.e5n.com/up/2022-4/2022040815492026869.gif">
這是AKM面對遠(yuǎn)距離敵人:
可以看到兩把槍在面對稍遠(yuǎn)距離的敵人的時(shí)候,槍械的后坐力幾乎是一樣的。
那么為什么會(huì)這樣呢,我們來做一個(gè)實(shí)驗(yàn)看一看就能發(fā)現(xiàn)其中的秘密:
這是M4的水平后坐力表現(xiàn):
這是AKM的水平后坐力表現(xiàn):
可以看到,AKM的水平后坐力跟M416相比真的很接近,而且AKM擁有著更高的傷害,并且不像M416那樣很依賴配件的加成,AKM幾乎是只要拿到手里就能用,帶個(gè)消音器就可以把手感和音質(zhì)拉滿(玩了這么久的吃雞游戲,我是真喜歡AKM裝消音,聲音真的很棒。
再加上迪尼瑪背心的存在,面對穿迪尼瑪背心這件三級(jí)甲的敵人,AKM可以造成更高的傷害,比M416帶來的收益要更高。
接下來推薦第二把強(qiáng)勢槍械推薦:
Mini14
這把槍怎么說呢,可以說是連狙之中傷害最低的搶了,5.56的子彈很令人詬病;而且在某吃雞手游中子彈下墜有些嚴(yán)重,所以更多人會(huì)喜歡選擇SKS作為合適連狙使用。
但是在未來之役中有所不同,我們可以來看看一看我們常用的三把連狙的遠(yuǎn)距離射擊對比:
SKS:
可以連點(diǎn)發(fā)射,但是我們也能發(fā)現(xiàn),瞄準(zhǔn)鏡抖動(dòng)很大,后坐力有些控制不;只有慢一些點(diǎn)擊才能保證后坐力的穩(wěn)定,但是這樣又會(huì)讓我們錯(cuò)過一些關(guān)鍵的時(shí)機(jī),很有可能會(huì)被敵人抓住機(jī)會(huì)反打一波,會(huì)很虧。
但是SKS的單點(diǎn)效果還是很不錯(cuò)的:
SLR:
另外這把槍的連點(diǎn)射速會(huì)有一些慢,但是在連續(xù)點(diǎn)擊射擊的時(shí)候可以控制后坐力帶來的影響,從水平跳動(dòng)上來說也沒有SKS那樣的抖動(dòng)。
Mini14:
雖然是5.56單發(fā)傷害低,但是勝就勝在遠(yuǎn)距離連續(xù)點(diǎn)射穩(wěn)定,并且相較于上面兩把槍的后坐力有很明顯的穩(wěn)定感。
連狙最主要的就是穩(wěn)定性啦,更何況Mini14是射速+穩(wěn)定性兼?zhèn)涞倪B狙,所以是很適合備在身上的一把連狙槍械了。
推薦完步槍、連狙,我再推薦一把小沖鋒槍:
UZI。
UZI有很多優(yōu)點(diǎn),射速快,爆發(fā)高,腰射的話準(zhǔn)度還高,非常適合打突臉的近戰(zhàn)。
(不過在用UZI打突臉的近戰(zhàn)的時(shí)候千萬不要開啟肩射的模式。)
那么也有小伙伴又有疑惑了,這些優(yōu)點(diǎn)難道不是所有沖鋒槍都有的嗎,為什么偏偏只推薦UZI?
首先我們先來看看在沒有任何配件情況下UZI的后坐力:
這是Vector的后坐力:
(可以看出來,Vector的后坐力要比UZI高了一些)
不過還有一件事情我們需要注意,那就是沖鋒槍是目前未來之役中跳射最穩(wěn)定的槍類,讓我們看看以下的一組實(shí)驗(yàn):
UZI的跳射:
可以看到,子彈幾乎是跟隨者你跳躍時(shí)所瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)心來的。
接著我們換成M762:
可以看到這一跳幾乎是天女散花,子彈分散的十分嚴(yán)重,這在戰(zhàn)斗中是十分致命的。
以上就是西西小編為大家?guī)淼奈磥碇凼钟螛屝的膫(gè)傷害,槍械強(qiáng)度排行榜。希望大家喜歡。