劍與遠征手游戰(zhàn)力系統(tǒng)是大家關心的,不知道這個怎么樣的小伙伴們。想要知道對比分析,沒有看過系統(tǒng)對比分析的用戶們,就讓小編給大家詳細的講講,一起來看看這個對比吧。
劍與遠征手游戰(zhàn)力系統(tǒng)對比一覽
【系統(tǒng)對比介紹】目前afk排除品階外有四種戰(zhàn)力系統(tǒng),分別是:專武,生命樹,家具,刻印他們的區(qū)別如下:
這里就有一點刻印系統(tǒng)沒做好的地方了,提升單獨英雄本身更適合質變的效果目前刻印系統(tǒng)更多是類似英雄升階,提升屬性
技能質變較少,大家玩起來沒有新鮮感
自然做這個系統(tǒng)的動力也就不高。
【系統(tǒng)價格及屬性分析】
來到下一個表格,各個系統(tǒng)價格分析
關于各系統(tǒng)道具的部分定價計算如下,金銀秘符參考游戲體驗有降價:
通過產出分析(在最后的表格),刻印系統(tǒng)的晶碎其實類似銀秘符,獲取量很大,并不需要大量購買。
關于家具系統(tǒng)的獲取計算如下:
家具系統(tǒng)單獨在“旅店”用“300家具幣”抽取,紅色概率為4.07%,每次抽取紅色家具會在玩家設定的10個英雄之間隨機選取一個。每90抽贈送一個自選紅家具。獲取的隨機紅家具與自選紅家具比率為3.663:1如果放在所有英雄這個更大的層面上,其實不用考慮是否隨機,可以直接按照所有家具都是有用的來計算,推算得出1紅家具=5683家具幣,因前期重復問題,把這個數值稍微取證可以近似得出1紅家具=6000家具幣=4800鉆
可以看到:3紅≈20專9紅≈30專36紅≈40專
通過屬性對比可以得出刻印30級≈20專
刻印60級≈30專(攻略君的圖)
這樣來看價格確實貴了一些,刻印系統(tǒng)的價格大概是專武系統(tǒng)的1.5倍
不過需要注意的是:目前刻印系統(tǒng)的游戲內活動獲取方式,并不完善
周六的玩家研討會上lls明確表示8月份左右會推出新玩法來增加游戲內產出(點擊閱讀原文跳轉B站凡華大叔參加研討會后的視頻)
通過對比專武道具的獲取速度,可以發(fā)現由于現在游戲已經進行到后期,lls對刻印系統(tǒng)的產出投放還是比較良心的,大家盡可以期待后續(xù)體驗。