三國志戰(zhàn)略版姜維加點是很多玩家關(guān)心的,該角色加點技巧是什么,這個是大家比較關(guān)心的。不清楚該怎么加點的,就讓小編給大家詳細的講講,一起來看看加點技巧吧。
三國志戰(zhàn)略版姜維加點技巧推薦
作為主將時削弱敵方數(shù)值大概為:
總武力*(22.8%~24.1%)+64
總智力*(11.6%~15.7%)+34
(受自身屬性影響公式并不是直線方程)
那么問題來了:姜維的加點,到底是全武力還是全智力?
我統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù)
武力300 削115左右,智力400 削68
我個人1紅姜維,全武力加點,點了紅兵書蠻勇
武力376.33 削132.18,智力350.77 削61.72
從削弱的總數(shù)值來看,其實差不多。由于游戲中智力隊伍(法師)居多,降智可以起到一定效果。
兵書方面如果點了紅色兵書的蠻勇,全武力加點比全智力多(50*1.2*1.1*16%)=11點智力。
至于到底怎么加點?分配多少?
如果姜維是輸出傾向,推薦全武力加點;如果是防守傾向,帶奪魂的,可以選擇全智力加點;后文將搭配蜀弓隊伍做說明。
目前姜維技能有兩種流派。
奪魂+杯蛇
文武雙全+火熾/形機
奪魂+杯蛇
此技能多半搭配八門金鎖陣,利用先攻先手吸對面的屬性,整體偏向于防御型。
奪魂計算公式為:38+(智力-100*10.86%)
帶奪魂+杯蛇的姜維場均輸出7千-1.1萬。雖然能夠大量降低對面的屬性,但是輸贏依賴主力發(fā)揮。
文武+火熾/形機
偏向于輸出的搭配,帶火熾是用來燒藤甲的;形機發(fā)動率稍微低一點,場均2-3次還是有的,輸出在4000左右。
文武雙屬性+150,放大總輸出約15%(戰(zhàn)報反饋的直觀感受);姜維場均傷害1.2-1.5萬,打藤甲2萬起步。