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原神機(jī)關(guān)棋譚難度7怎么過 機(jī)關(guān)棋譚難度7過關(guān)攻略一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2021/2/22 14:10:00字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 原神 機(jī)關(guān)棋譚難度7

  • 類型:角色扮演大小:145.5M語言:中文 評(píng)分:3.3
  • 標(biāo)簽:
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原神機(jī)關(guān)棋譚難度7是游戲中的關(guān)卡,這個(gè)還是比較難的。因此更多的玩家想知道這個(gè)怎么輕松的過關(guān),不清楚這個(gè)過關(guān)方法是什么的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

機(jī)關(guān)棋譚難度7過關(guān)攻略一覽

● 紅色矩形:出怪口

● 綠色矩形:怪物終點(diǎn)

● 此圖有機(jī)關(guān)但無法互動(dòng)

● 門3的怪物去終點(diǎn)2;門1、2的怪物去終點(diǎn)1

● 怪物分析:

● 一共6輪怪物(怪物等級(jí)均為L(zhǎng)V.50)

● 第一輪共30只怪物,出怪口1與2均開啟。怪物由普通丘丘人組成(應(yīng)對(duì)方式同難度6)

● 第二輪共50只怪物,出怪口從此全部開啟。怪物由普通丘丘人、丘丘人薩滿組成

● 門1一般出現(xiàn):普通丘丘人、丘丘人薩滿

● 門2一般出現(xiàn):普通丘丘人、丘丘人薩滿

● 門3一般出現(xiàn):普通丘丘人

● 與難度6不同,在第二輪就開啟了所有的出怪口,對(duì)單機(jī)旅行者的奇術(shù)點(diǎn)運(yùn)營提出了較大挑戰(zhàn)

● 但問題不大,門3只有普通丘丘人,基本等于送奇術(shù)點(diǎn)

● 還是同難度6的應(yīng)對(duì)方法,推薦在8~10位置處附近優(yōu)先應(yīng)對(duì)丘丘人薩滿

● 第三輪共46只怪物,怪物由普通丘丘人、丘丘人薩滿、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人組成(可能出現(xiàn)多種盾)

● 門1一般出現(xiàn):丘丘人薩滿、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人

● 門2一般出現(xiàn):丘丘人薩滿、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人

● 門3一般出現(xiàn):普通丘丘人

● 門3出現(xiàn)普通丘丘人,依然是來送奇術(shù)點(diǎn)的

● 門1與門2怪物的盾牌類型可能變化,稍微注意機(jī)關(guān)類型

● 同第二輪,優(yōu)先應(yīng)對(duì)移速較快的丘丘人薩滿比較重要(機(jī)關(guān)等級(jí)LV.8以上的話基本不用太過在意丘丘人薩滿了)

● 第四輪共50只怪物,怪物由普通丘丘人、丘丘人薩滿、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人、沖鋒丘丘人組成(可能出現(xiàn)多種盾)

● 門1一般出現(xiàn):丘丘人薩滿、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人

● 門2一般出現(xiàn):丘丘人薩滿、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人

● 門3一般出現(xiàn):普通丘丘人、沖鋒丘丘人

● 難度7大致上相當(dāng)于將難度6的怪物往前提了一輪,并增加一定數(shù)量的敵人,具體參考難度6第五輪

● 第五輪共28只怪物,怪物由普通丘丘人、沖鋒丘丘人、遺跡守衛(wèi)組成

● 門1一般出現(xiàn):遺跡守衛(wèi)

● 門2一般出現(xiàn):遺跡守衛(wèi)

● 門3一般出現(xiàn):沖鋒丘丘人、普通丘丘人

● 與難度6第六輪不同的是丘丘巖盔王、丘丘霜鎧王被替換成了無法打斷前進(jìn)的遺跡守衛(wèi)(打破核心/凍結(jié)反應(yīng)可以暫時(shí)打斷其前進(jìn))

● 推薦通過第四輪的情況,調(diào)整機(jī)關(guān),保證門3不需要角色駐守,然后在終點(diǎn)1附近安防地雷解決漏網(wǎng)之魚并待機(jī)行動(dòng)

● 第六輪共26只怪物,怪物由普通丘丘人、沖鋒丘丘人、遺跡重機(jī)組成

● 門1一般出現(xiàn):遺跡重機(jī)

● 門2一般出現(xiàn):遺跡重機(jī)

● 門3一般出現(xiàn):沖鋒丘丘人、普通丘丘人、

● 遺跡重機(jī)與遺跡守衛(wèi)稍有不同

● 移速比遺跡守衛(wèi)快

● 棋壇中不存在可以擊破的核心

● 體型比遺跡守衛(wèi)大

● 鑒于其移速較快且不可控因素較大,推薦水冰凍結(jié)流,不要火機(jī)關(guān),它會(huì)使凍結(jié)單位融化且留下的范圍火元素傷害會(huì)導(dǎo)致怪物在上面無法凍結(jié)(不能保證擊殺的話,凍結(jié)到死就行了)

● 同第五輪,保證門3附近不需要角色駐守,然后在終點(diǎn)1附近安防地雷解決漏網(wǎng)之魚并待機(jī)行動(dòng)

    原神
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