使命召喚手游四指鍵位設(shè)置方法是大家比較關(guān)心的,很多玩家不清楚這個怎么去設(shè)置,想要知道這個設(shè)置方法是什么,不清楚怎么設(shè)置的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講吧。
使命召喚手游四指鍵位設(shè)置方法推薦
首先將右手開火鍵禁用。
在一象限中(左上)可以放置左手開火鍵,并且記得在設(shè)置中選擇“始終顯示左手開火”,因為左手開火按鈕是不帶滑動屏幕壓槍功能的,而左手食指也不太容易實現(xiàn)按鍵同時下滑,在一般鍵位模式情況下左半塊屏幕也沒有轉(zhuǎn)動視角功能,所以這兩者是非常匹配的。而比分顯示和名片顯示建議大家可以盡量縮小并且置于左上角,并且透明度調(diào)低,大小和透明度調(diào)整到剛好可以肉眼看清的程度就可以了,前文已經(jīng)提到,這是優(yōu)先級最低的按鈕。
在第二象限中(右上)的上部可以放置開鏡按鈕和取消手雷投擲按鈕,并且兩者可以大小接近或相同,按鈕的位置也建議重疊,因為他們不會同時出現(xiàn),這樣既節(jié)省了屏幕空間,又能實現(xiàn)最優(yōu)功能利用,這邊也是使用右手食指掌控,下?lián)芗纯砷_鏡,最大化縮短操作時間。隨后趴下和蹲下按鍵可以分別置于開鏡按鍵的左下側(cè),這樣也很好的實現(xiàn)了快速而流暢的做出蹲趴動作,同樣不會影響視野。小地圖我也是和比分欄一樣處理,縮小到可以完整收到需要的信息的程度即可,但是透明度需要偏高,減少視覺聚焦時間。
第三象限中(左下)就更加簡潔了,基本就一個搖桿,沖刺軸長度的話按需調(diào)整,個人建議不要太短,畢竟跑步腳步無法消音,越到高端局跑步越少,更多的只是趕路功能了。另外設(shè)置中的沖刺靈敏度記得也往低了調(diào)。還有就是搖桿大小,我個人的建議不要太小,需要比默認大小大一些,這樣方便操作走路和一些細節(jié)位移。
想必大家也不難想到:我個人認為其最大的優(yōu)勢倒不是手指多,而是平衡性最佳。左右兩側(cè)使用手指的數(shù)量相同,握持方式對稱,不管從舒適度還是可操作性來說都是最上乘的。其實大家應(yīng)該也很容易就能聯(lián)想到以前玩PSP掌機的場景,同樣也是四指操作的,只是由于手機側(cè)邊按鈕不能作為游戲按鍵,因而雙手食指只能擱在手機邊框上,需要操作時向下?lián)軇印?/p>
并且四指操作基本可以滿足所有最常用的一些人物表現(xiàn)動作:移動腰射、開鏡射擊、開鏡移動射擊等等。唯一略遜五指一籌的一點可能就是再上一階層的操作會難以做出,因為手指數(shù)量限制,有些動作難以同時呈現(xiàn)。比如保持開鏡移動射擊(保持壓槍)的同時突然蹲下,這種操作只有五指能夠完成。
五指操作
比四指更好,但不是特別推薦給大家,主要是五指已經(jīng)基本達到手機上可放置手指數(shù)量的極限,過多手指可能會占用本就捉襟見肘的屏幕空間,導(dǎo)致視野受損或者操作別扭等情況的出現(xiàn),但我已經(jīng)習(xí)慣五指,且五指能完成的動作也更多更流暢。