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原神公子圣遺物武器搭配推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2020/11/2 16:42:45字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 原神 公子

  • 類型:角色扮演大小:1M語言:中文 評(píng)分:3.3
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原神公子圣遺物是新加入游戲中的,不少玩家好奇的就是這個(gè)武器搭配選擇。猶豫不知道怎么搭配的小伙伴們,就一起來看看這個(gè)搭配方法是什么吧。

原神公子圣遺物武器搭配推薦

今天看到了公子的天賦描述,有了點(diǎn)想法,和大家討論一下,目前最適合公子的四星武器不出意外就是弓藏了,

當(dāng)然依舊有五星用五星。(痛苦弓除外)首先看看公子的輸出方式吧。

通過弓箭狀態(tài)(遠(yuǎn)程狀態(tài))的瞄準(zhǔn)蓄力射擊或者大招為怪物打上一種名為“斷流”的被動(dòng),

處于“斷流”狀態(tài)下的怪物收到公子的攻擊會(huì)觸發(fā)一次范圍的水屬性傷害(注:并不是單純的水屬性增傷),且這個(gè)“水屬性范圍傷害”是算進(jìn)“普通攻擊”里的。

弓藏的被動(dòng)是增加“普通攻擊”傷害,且并不像彈弓那樣只加“箭矢”的傷害,也就是說,

公子在釋放完元素戰(zhàn)技進(jìn)入近戰(zhàn)狀態(tài)后的普通攻擊和“斷流”所觸發(fā)的“水屬性范圍傷害”是收到弓藏的加成的。

所以裝備了弓藏的公子,輸出方式已經(jīng)很明了了,通過弓箭狀態(tài)的蓄力重?fù)艋蛘叽笳,為怪物掛上“斷流”?/p>

然后切換成近戰(zhàn)狀態(tài)對(duì)“斷流”狀態(tài)下的敵人砍砍砍就完事了。因?yàn)閿嗔髟斐傻乃畬傩苑秶鷤σ约敖鼞?zhàn)狀態(tài)下的普通攻擊,都是會(huì)收到弓藏被動(dòng)的加成的。

另外,近戰(zhàn)狀態(tài)的公子的大招如果命中“斷流”下的敵人,會(huì)觸發(fā)“水爆”,

也就是更強(qiáng)的水屬性范圍傷害,所以近戰(zhàn)大招打“斷流”敵人應(yīng)該就是打出公子最高爆發(fā)的方式了。

別急著走,還沒結(jié)束,剛剛說了,怪物的“斷流”被動(dòng)來源于公子弓箭狀態(tài)的蓄力射擊和大招,所以公子想要輸出,

必須換回弓箭狀態(tài)為怪物上“斷流”,在切回近戰(zhàn)輸出,這樣太拖節(jié)奏了,所以公子最重要的四破天賦解決了這個(gè)問題。

近戰(zhàn)的普攻和重?fù)粼斐杀⿹魰r(shí),會(huì)給敵人上“斷流”,即,不用擔(dān)心近戰(zhàn)狀態(tài)下怪物的“斷流”被動(dòng)會(huì)斷掉而失去大量傷害,

當(dāng)然前提是暴擊率能堆上,暴擊率的圣遺物成為公子的最重要的裝備。

注:其他兩個(gè)被動(dòng)天賦分別為:

1.“斷流”持續(xù)時(shí)間增加,好像是8秒。

2.全隊(duì)角色普通攻擊(天賦一)等級(jí)上升一級(jí),(再次強(qiáng)調(diào)公子的主要傷害來自普攻)。

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