魔界塔是一款非常具有特色的開放性探索游戲,玩家可以體驗(yàn)到豐富的技能和怪物系統(tǒng),法師是游戲中比較火熱的職業(yè),下面文章將給大家介紹一種比較普遍的加點(diǎn)思路。
一、BD簡(jiǎn)介
BD思路:
法系職業(yè),有3種元素傷害可以選擇。火系可以導(dǎo)致目標(biāo)燃燒,相比冰系的控制與電系的易傷,火系不需要太多戰(zhàn)斗干預(yù),更適合前期練級(jí),而且對(duì)裝備幾乎沒有太高的要求。
裝備盡量挑選元素與火系傷害加成的屬性,最重要的是要挑選合適的孔顏色(后面詳細(xì))。
優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)單暴力,適合懶人
缺點(diǎn):爆發(fā)/集火不如電系,對(duì)近戰(zhàn)怪沒有太多控制
二、裝備配置
優(yōu)先挑選對(duì)火焰/元素有加成的屬性,因?yàn)槭蔷毤?jí),前期的怪不會(huì)有太多抗性,所以火焰穿透優(yōu)先級(jí)并不高。
火焰?zhèn)?gt;攻擊力>元素傷害>命中>火焰穿透