許多用戶在在appstore或者googleplay應(yīng)用商城購買的應(yīng)用的時(shí)候,都習(xí)慣用軟件評(píng)價(jià)星級(jí)以及用戶評(píng)論來作為自己的判斷標(biāo)準(zhǔn)。而不少玩家已經(jīng)知道,由于許多游戲都存在“給五星送禮物”的設(shè)定,游戲的五星評(píng)價(jià)其實(shí)質(zhì)量堪憂,那么評(píng)論區(qū)給出的答案究竟如何呢?最近根據(jù)來自Apptentive公司的一份數(shù)據(jù)稱,App Store和Google Play應(yīng)用商城的應(yīng)用評(píng)論區(qū),有一半都是假評(píng)論。其中appstore的虛假評(píng)論占到總數(shù)的百分之55,Googleplay雖稍好,但也占到了45%。
▲在上圖中可以看到相似的措辭,可以判定是專業(yè)刷評(píng)論
根據(jù)對(duì)數(shù)據(jù)的分析這些評(píng)論會(huì)偽裝成為正常的使用評(píng)論,具備非常高“質(zhì)量”的評(píng)論水準(zhǔn),他們使用名為“Reviewer Quality”的算法對(duì)評(píng)論進(jìn)行處理器,來最終確定這些評(píng)論是否是虛假評(píng)論。
iOS和Android平臺(tái)虛假評(píng)論數(shù)據(jù)圖
而在iOS和Android平臺(tái)上虛假評(píng)論最為凸顯的應(yīng)用類目為游戲,在所有類目的虛假評(píng)論中,游戲類目占比達(dá)到了41%,多媒體位居第二,為8%,其次是應(yīng)用工具類,占比達(dá)到了7%,教育、生產(chǎn)和生活應(yīng)用分別達(dá)到了4%。
由此可見,無論appstore還是Googleplay,評(píng)論區(qū)的內(nèi)容對(duì)于各位玩家而言,其實(shí)并沒有太多值得參考的訊息。關(guān)于這類問題,也希望蘋果、Google官方能夠有所重視,采取措施封堵刷虛假評(píng)論造成的惡劣影響。