在決戰(zhàn)平安京這款游戲中,玩家能夠選擇的角色是非常多的,在最近的新版本中,不少的角色進(jìn)行了調(diào)整,玩家在進(jìn)行游戲的時候,對于這個新版貍貓還不是很熟悉,今天西西就給大家整理了新版貍貓玩法技巧攻略,感興趣的小伙伴,和西西一起來看看吧。
新版貍貓玩法技巧攻略
一、式神介紹
1.式神定位
貍貓,4大工具人代表,特點是啥都有,啥都不缺:有輸出,有控制,有坦度,有保護(hù)。
操作難度不算太高,但對使用者意識要求高。作為工具人,最重要的就是:相信隊友、相信隊友、相信隊友。
2.技能解析
天生被動【酒力】
被動效果:貍貓的身體每經(jīng)過12秒會獲得強(qiáng)化(式神每提升6級降低2秒冷卻,最低8秒),使得下次普攻變成跳躍攻擊,貍貓向指定區(qū)域跳躍,重重落地并對周圍敵人造成單次普通攻擊傷害以及30%減速效果,持續(xù)2秒。
解析:線上先手消耗手段,因為這個技能,對線期貍貓能應(yīng)付大部分式神,如吸血姬、鬼使黑、酒吞童子、鴉天狗,因為有被動跳臉,貍貓在換血時擁有主動權(quán)。
一技能【醉臥沙場】
貍貓痛飲烈酒,持續(xù)提升自身防御能力,每層提升16.0點護(hù)甲和法抗,最多5層。再次使用或者2秒后貍貓會醉倒在地,對范圍內(nèi)的敵人造成80(+40%法強(qiáng))法術(shù)傷害和1.2秒眩暈效果。
當(dāng)酒發(fā)酵為【百年陳釀】后,貍貓的護(hù)甲提升效果變?yōu)殡p倍,并增加30%移速。
解析:主要控制和承傷手段,一口百年老陳燜下去,沒人打得動貍貓,在線上主要是為了用于吃對方高爆發(fā)技能和結(jié)束換血,但是喝酒加雙抗是需要時間才能抬高的,所以不能過度依賴,能走位躲就走位躲,技能打完直接喝酒走人,一般對面都不敢追的。
二技能【烈酒之火】
貍貓喝一口酒后噴出火焰,對扇形范圍內(nèi)的敵人造成40(+40%法強(qiáng))(+4%目標(biāo)最大生命值)點法術(shù)傷害。
當(dāng)酒發(fā)酵為[百年陳釀后,貍貓噴出的火焰會在地面有所殘留,每秒對身處其中的敵人造成5(+10%法強(qiáng))(+1%目標(biāo)最大生命值)點法術(shù)傷害和35%減速。
解析:主要輸出手段,百分比傷害法傷,打誰都疼,但前期技能cd和傷害都不容樂觀,所以對線期不要覺得自己傷害有多高導(dǎo)致上頭。
三技能【百年陳釀】
主動使用:貍貓催動壇中之酒的發(fā)酵,迅速將酒變?yōu)榘倌觋愥,并?秒內(nèi)會強(qiáng)化下一個帶有百年陳釀效果的技能。
被動觸發(fā):貍貓每次飲酒都會回復(fù)血量,每秒回復(fù)(+2%最大生命值)點,持續(xù)5秒。該效果有8秒冷卻時間。
解析:主要續(xù)航手段,基本都是強(qiáng)化噴火,偶爾團(tuán)戰(zhàn)特殊情況強(qiáng)化喝酒,喝酒回血有內(nèi)置的8秒冷卻, 要有效利用。
終極技能【恐怖降臨】
貍貓攜帶恐怖的力量跳躍至指定區(qū)域,將手中酒壇砸向地面,對范圍內(nèi)敵人造成300(+80%法強(qiáng))點法術(shù)傷害和短暫的浮空效果。
解析:團(tuán)戰(zhàn)殺器,范圍大概是半個屏幕,前搖明顯且有明顯提示,但釋放時間不長,不交位移基本走不出去。
二、搭配推薦
1.靈咒推薦
瞬步+神行/侵蝕
瞬步必帶,1技能+瞬步是貍貓的拿手好戲。一般來說都是帶侵蝕,線上壓制力強(qiáng),帶神行基本不用想著線上單殺了,看小地圖去支援。
2.陰陽術(shù)推薦
占卜/靈魚(慫就帶魚打團(tuán)挨打用)、氣合(必點 除非你出回藍(lán)甲)、法穿(可選,前期對拼和切C強(qiáng),備選攻擊或者法強(qiáng)),剩下喜歡什么點什么。
3.出裝推薦
貍貓沒有固定出裝,唯一的核心是【毗沙門天鼓】,清兵用的。
根據(jù)局勢和自身操作進(jìn)行出裝,順風(fēng)有能力單吃C出【山吹花燼】都沒問題,出【古琴·須臾】打團(tuán)保命也行。
三、玩法技巧
1.連招
對線消耗:普攻(【忍裝籠手】燙小兵刷占卜)+3+2+普攻(手慢可不用補(bǔ)這下)+1(喝酒不要暈,直接往自己塔下跑)
斬殺連招:普攻(帶占卜)+1(直接暈)+4+3+2+普攻+侵蝕。
貍貓在線上有喝酒百分比回血,這點在對線大部分人可以占到大便宜,沒血就塔下噴口火慢慢回。
2.打法思路
1.作為工具人,節(jié)奏跟著團(tuán)隊走,打野反野就跟(如果是前期1塔還在,需要在兵線沒有被壓制的前提下再跟),隊友要接團(tuán)你就反打,信任隊友、信任隊友、信任隊友。
2.貍貓出門點喝酒或者噴火都可以,點喝酒1級就找機(jī)會跳上去直接打架,1技能傷害很高,1級對拼不虛大部分人,但3級才能有回血。
點噴火傷害不高,但是2級就能回血開始打消耗,根據(jù)個人習(xí)慣就好,如果打野是萬年竹這種要1級反野,點喝酒跟打野就可以了。
3.前期對拼貍貓本身的技能傷害不算高,對拼時普攻輸出占了大半,所以盡可能地在技能之間銜接普攻,盡可能地抬高自身的爆發(fā),但是別天天貪普攻,就比如喝酒暈接大,如果這個連招中間銜接個普攻,對面就多了普攻前搖的時間不被控,就可能會空大。
4.線上打得過就打,打不過就慫,一般情況下死守塔下吃經(jīng)驗都可以,只要血線沒過半。上路一塔掉了后,可放棄上路,去其他路支援。
5.中期跟團(tuán)打就可以了,劣勢保己方輸出,優(yōu)勢以大招控制敵方輸出。
6.后期看自家陣容打,如果家里是白狼這種要找輸出位置的,還是多以保白狼為主。如果是百目鬼、首無這種要突對面輸出的,只管開人就好,保護(hù)輸出是輔助的事。