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神之刃五月新版本爆料

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/5/13 9:24:49字體大小:A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 神之刃

神之刃v1.27.15.48 安卓版
  • 類型:角色扮演大。47.6M語言:中文 評(píng)分:8.1
  • 標(biāo)簽:
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神之刃這款游戲公測(cè)以來沒有較大的更新,這次有官方消息說五月會(huì)大更新。一起來看看都有哪些更新內(nèi)容吧!

更新時(shí)間和完整內(nèi)容請(qǐng)以具體更新公告為準(zhǔn)

一、玩法優(yōu)化

1、【副本玩法】?jī)?yōu)化

[size=14.399999618530273px]副本【挑戰(zhàn)十次】功能改為VIP2即可使用。

[size=14.399999618530273px]


2、【戰(zhàn)寵試煉場(chǎng)】?jī)?yōu)化

[size=14.399999618530273px]              【戰(zhàn)寵試煉場(chǎng)】每5關(guān)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)“粉鉆”、“金幣”數(shù)量提升;

[size=14.399999618530273px]              【戰(zhàn)寵試煉場(chǎng)】120關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),由200“粉鉆”改為“300”魔石。

3、【公會(huì)玩法】?jī)?yōu)化
[size=14.399999618530273px]     【聆聽神諭】?jī)?yōu)化

[size=14.399999618530273px]【聆聽神諭】玩法增加“圣痕重鑄”功能,在4級(jí)以上公會(huì)中成功進(jìn)行3次【聆聽神域】玩法后,將可以使用“圣痕重鑄”的功能,此功能限制每天6次。

[size=14.399999618530273px]


[size=14.399999618530273px]圣痕重鑄功能可以改變圣痕當(dāng)前的“前綴”。

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[size=14.399999618530273px]第一次重置:免費(fèi)重置;

[size=14.399999618530273px]第二次重置:消耗2000點(diǎn)公會(huì)貢獻(xiàn);

[size=14.399999618530273px]第三次重置:消耗4000點(diǎn)公會(huì)貢獻(xiàn);

[size=14.399999618530273px]第四次重置:消耗8000點(diǎn)公會(huì)貢獻(xiàn);

[size=14.399999618530273px]第五次重置:消耗16000點(diǎn)公會(huì)貢獻(xiàn);

[size=14.399999618530273px]第六次重置:消耗32000點(diǎn)公會(huì)貢獻(xiàn)。

[size=14.399999618530273px]       【王者爭(zhēng)霸戰(zhàn)】?jī)?yōu)化

[size=14.399999618530273px]王者爭(zhēng)霸戰(zhàn)啟用全新規(guī)則

[size=14.399999618530273px]【王者爭(zhēng)霸戰(zhàn)】規(guī)則介紹:

[size=14.399999618530273px]1. 報(bào)名:由公會(huì)會(huì)長(zhǎng)于活動(dòng)未開啟時(shí)進(jìn)行報(bào)名。

[size=14.399999618530273px]2. 活動(dòng)時(shí)間:

[size=14.399999618530273px]Ø 選拔賽:周五20:00

[size=14.399999618530273px]Ø 淘汰賽:周六20:00

[size=14.399999618530273px]選拔賽和淘汰賽均分三個(gè)場(chǎng)次:

[size=14.399999618530273px]Ø 第一輪:20:00-20:10

[size=14.399999618530273px]Ø 第二輪:20:20-20:30

[size=14.399999618530273px]Ø 第三輪:20:40-20:50

[size=14.399999618530273px]3. 比賽方式:

[size=14.399999618530273px]個(gè)人競(jìng)技形式,使用備戰(zhàn)中【角色隊(duì)伍】進(jìn)行參戰(zhàn),點(diǎn)擊參戰(zhàn)后即可在對(duì)方公會(huì)內(nèi)隨機(jī)匹配對(duì)手。

[size=14.399999618530273px]4. 勝點(diǎn)計(jì)算方法:

[size=14.399999618530273px]Ø 每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利方公會(huì)勝點(diǎn)增加,計(jì)算公式如下:

[size=14.399999618530273px](己方連勝次數(shù)+對(duì)手連勝次數(shù))*N/10+3,其中N的取值為,若公會(huì)實(shí)際人數(shù)小于10,則N=公會(huì)實(shí)際人數(shù);若公會(huì)實(shí)際人數(shù)大于等于10,則N=10;

[size=14.399999618530273px]Ø 失敗公會(huì)勝點(diǎn)增加1;

[size=14.399999618530273px]Ø 公會(huì)成員個(gè)人勝點(diǎn)與其為公會(huì)貢獻(xiàn)的勝點(diǎn)一致,未參戰(zhàn)玩家不會(huì)獲得勝點(diǎn)。

[size=14.399999618530273px]5. 連勝規(guī)則:

[size=14.399999618530273px]Ø 每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝方血量不回復(fù),并獲得攻擊增加10%的狀態(tài),最多可以疊加6層;

[size=14.399999618530273px]Ø 失敗方血量回滿,消除當(dāng)前已有的攻擊加成。

[size=14.399999618530273px]6. 賽制規(guī)則:

[size=14.399999618530273px]Ø 比賽分為選拔賽和淘汰賽,分別在兩天進(jìn)行。

[size=14.399999618530273px]Ø 【選拔賽】分為三輪,兩兩匹配,累計(jì)勝點(diǎn),勝點(diǎn)多的一方獲勝。若參賽公會(huì)為單數(shù)時(shí),輪空公會(huì)勝點(diǎn)按照本輪勝點(diǎn)最高計(jì)算。

[size=14.399999618530273px]Ø 三輪勝點(diǎn)總和最高的8個(gè)公會(huì)進(jìn)入第二天的淘汰賽,如果勝點(diǎn)相同,則按照公會(huì)等級(jí)經(jīng)驗(yàn)判斷勝負(fù),公會(huì)等級(jí)和當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)高的一方獲勝。  

[size=14.399999618530273px]Ø 【淘汰賽】分為三輪,兩兩匹配,由首輪獲勝的四個(gè)公會(huì)晉級(jí)到次輪,輪空公會(huì)自動(dòng)晉級(jí),淘汰的公會(huì)為5~8名。

[size=14.399999618530273px]Ø 晉級(jí)的四個(gè)公會(huì)在次輪中進(jìn)行隨機(jī)配對(duì),獲勝的兩個(gè)公會(huì)進(jìn)入決賽,失敗公會(huì)進(jìn)行3、4名爭(zhēng)奪戰(zhàn)。

[size=14.399999618530273px]Ø 決賽的獲勝公會(huì)即為本次爭(zhēng)霸戰(zhàn)的冠軍。

[size=14.399999618530273px]7. 獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:

[size=14.399999618530273px]所有參戰(zhàn)公會(huì)以及公會(huì)成員根據(jù)戰(zhàn)績(jī)均可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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[size=14.399999618530273px]【公會(huì)保衛(wèi)戰(zhàn)】?jī)?yōu)化

[size=14.399999618530273px]       【公會(huì)保衛(wèi)戰(zhàn)】挑戰(zhàn)上限為每日4次。

4、【商城】?jī)?yōu)化

[size=14.399999618530273px]              商城中新增VIP商城,根據(jù)不同VIP等級(jí)每日可以在此商城中購(gòu)買到不同的道具。

[size=14.399999618530273px]       

[size=14.399999618530273px]              V3:魂水晶*1、5級(jí)寶石*1、訓(xùn)練口糧*50;

[size=14.399999618530273px]              V4:魂水晶*2、5級(jí)寶石*2、訓(xùn)練口糧*100;

[size=14.399999618530273px]              V5:魂水晶*3、5級(jí)寶石*3、訓(xùn)練口糧*150、紫荊祝福石*1、神圣祝福石*1;

[size=14.399999618530273px]              V6:魂水晶*4、5級(jí)寶石*4、訓(xùn)練口糧*200、紫荊祝福石*2、神圣祝福石*2;

[size=14.399999618530273px]              V7:魂水晶*5、5級(jí)寶石*5、訓(xùn)練口糧*300、紫荊祝福石*3、神圣祝福石*3;

[size=14.399999618530273px]              V8:魂水晶*5、5級(jí)寶石*8、訓(xùn)練口糧*400、紫荊祝福石*4、神圣祝福石*4、藍(lán)色奧義包*3、紫色奧義包*1;

[size=14.399999618530273px]              V9:魂水晶*5、5級(jí)寶石*10、訓(xùn)練口糧*500、紫荊祝福石*5、神圣祝福石*5、藍(lán)色奧義包*4、紫色奧義包*2;

[size=14.399999618530273px]              V10:魂水晶*5、5級(jí)寶石*15、訓(xùn)練口糧*600、紫荊祝福石*8、神圣祝福石*8、藍(lán)色奧義包*5、紫色奧義包*3;

[size=14.399999618530273px]              V11:魂水晶*5、5級(jí)寶石*18、訓(xùn)練口糧*800、紫荊祝福石*10、神圣祝福石*10、藍(lán)色奧義包*10、紫色奧義包*5;

[size=14.399999618530273px]              V12:魂水晶*5、5級(jí)寶石*20、訓(xùn)練口糧*1000、紫荊祝福石*15、神圣祝福石*15、藍(lán)色奧義包*20、紫色奧義包*10。

5、【訓(xùn)練功能】

[size=14.399999618530273px]       訓(xùn)練功能中新增【鉆石重置】功能,使用【鉆石重置】功能將可以返還更多的口糧,根據(jù)當(dāng)前已經(jīng)激發(fā)的潛能,將會(huì)消耗數(shù)量不等的鉆石,已經(jīng)激發(fā)的潛能越多,鉆石消耗量越大,鉆石消耗上限為800鉆石。(粉鉆也可使用)

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二、其他優(yōu)化

[size=14.399999618530273px]1、客戶端內(nèi)存優(yōu)化,大大提高游戲效率,兼容更多機(jī)型。

[size=14.399999618530273px]2、優(yōu)化了會(huì)員卡的顯示,會(huì)員卡顯示將更明顯,續(xù)費(fèi)將更便捷。

[size=14.399999618530273px]3、優(yōu)化了煉金、圣痕刻印、紋章重置免費(fèi)次數(shù)的顯示。

[size=14.399999618530273px]4、【寵成長(zhǎng)寶箱】中將有幾率掉落萬能碎片。

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[size=14.399999618530273px]5、競(jìng)技場(chǎng)預(yù)期獎(jiǎng)勵(lì)增加粉鉆。

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三、BUG修復(fù)

[size=14.399999618530273px]1、修復(fù)了戰(zhàn)斗中可能一方死亡,另一方攻擊空氣的bug。

[size=14.399999618530273px]2、分解戰(zhàn)寵獲得可姆豆的等級(jí)從14級(jí)調(diào)整到17級(jí),并修復(fù)了數(shù)量計(jì)算錯(cuò)誤的bug。

[size=14.399999618530273px]3、修復(fù)限時(shí)活動(dòng)顯示錯(cuò)誤的bug。

[size=14.399999618530273px]4、修復(fù)圣痕加經(jīng)驗(yàn)按鈕顯示規(guī)則不匹配的bug。

[size=14.399999618530273px]5、修復(fù)戰(zhàn)寵包滿鏈接回副本界面黑屏的bug。

[size=14.399999618530273px]6、修復(fù)獎(jiǎng)勵(lì)列表有可能重復(fù)顯示已經(jīng)顯示過的獎(jiǎng)勵(lì)的bug。

[size=14.399999618530273px]7、修復(fù)獎(jiǎng)勵(lì)中充值返利無法顯示5個(gè)以后的bug。

[size=14.399999618530273px]8、修復(fù)了試煉場(chǎng)出現(xiàn)異常結(jié)算1星的bug。

[size=14.399999618530273px]9、修復(fù)了副本跳過功能多次點(diǎn)擊會(huì)多扣次數(shù)的bug。

[size=14.399999618530273px]10、修復(fù)了奧義數(shù)量超過50個(gè),打開界面可能不顯示奧義的bug。

[size=14.399999618530273px]11、修復(fù)了公會(huì)BOSS被擊**時(shí)人數(shù)計(jì)算方法錯(cuò)誤的bug

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