戰(zhàn)雙帕彌什仰光主c是游戲中的,這個在游戲中的搭配還有實戰(zhàn)是很關(guān)鍵的,不少小伙伴們好奇的就是這個該怎么實戰(zhàn),想要知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講,一起來看看吧。
戰(zhàn)雙帕彌什仰光主c搭配及實戰(zhàn)方法介紹
先來說說仰光c位的優(yōu)缺點。
優(yōu)點:
1.全游戲目前最好的輸出環(huán)境,安全的輸出距離,三消自動回血,技能瞬發(fā)走a流暢,真•有手就行,手殘黨福音。
2.仰光的輸出能力很全面,無論是單體、群體,還是持續(xù)、爆發(fā)仰光都能兼顧,因此養(yǎng)起來后幾乎能應(yīng)付所有副本。
缺點:
1.相對于t1級別的燼燃、黎明等,仰光的輸出屬實偏低,這點是無論如何都無法彌補的。
2.傷害為純物理,又沒有亂數(shù)、比安卡等純物理的爆炸輸出,因此需要破甲的怪打起來會十分吃力,這點后面會講到彌補辦法。
3.玩多容易手殘,玩多容易手殘,玩多容易手殘。
主C篇
1.意識:4達爾文+2二世
武器:天龍/五星掛載
陣容:這套搭配沒有固定的陣容,任何qte減甲、增傷,隊長技加物傷,攻擊的角色都能上場。如:暗能、s70、異火、亂數(shù)等。
這是一套比較容易理解的搭配,仰光黃球的超高攻擊頻率基本能保證天龍五六秒回一個球,或者用五星的掛載8s回一個球。
利用充足的球庫多次觸發(fā)達爾文600%的超高aoe,打戰(zhàn)區(qū)基本上三個球一波怪帶走,只管炸就完事了!
加強了aoe和輸出,同時也兼顧了回復量,防御加成,比較全面的一個搭配,唯一缺點是不能解決缺元素傷破甲慢的問題。
2.意識:4海森+2達爾文
武器:零式/天龍都可
陣容:暗能、仰光、異火
可能有小伙伴會問,海森不是雷系用的嗎?這里先解釋一下,海森是觸發(fā)后造成雷傷,而不是加強雷傷,因此任何攻擊頻率高的角色都可使用,
如:仰光、亂數(shù)。這是一套完整的搭配,也是我更喜歡的一套搭配,聽我慢慢道來。
看完上面的解釋,可能已經(jīng)有一部分小伙伴知道了輸出原理,利用仰光黃球的超高攻擊頻率,基本能做到海森cd一好即可觸發(fā)的100%+250%的雷傷aoe,
配合異火的qte帶感電增傷效果,位置好甚至能做到全部怪都吃到閃電鏈,畫面效果極度舒適。
打法也很簡單,把異火放在黃色位,湊三黃下異火平a看煙花就完事了。零式可增加三黃后的一連串傷害,天龍可以多次下場異火,傷害上差別不大。
這套搭配的優(yōu)點不言而喻,對單能力不弱、aoe也不差,最重要的就是能彌補仰光沒有元素傷的缺點!!
也不用考慮帶達爾文4時站的太遠會炸不到怪的問題,很契合仰光的輸出環(huán)境,這套搭配也是我現(xiàn)在正在用的搭配。墻裂推薦!