流浪餐廳廚神游戲中玩家達(dá)到10級(jí)可以選擇職業(yè)的,在30級(jí)和90級(jí)都需要進(jìn)行轉(zhuǎn)職,了解職業(yè)定位特性等來(lái)選擇職業(yè),下面西西小編為大家?guī)?lái)流浪餐廳廚神職業(yè)選擇推薦。
流浪餐廳廚神職業(yè)選擇推薦
游戲內(nèi)總共有四種轉(zhuǎn)職方向,在升級(jí)武器的時(shí)候選擇。升10武器的時(shí)候先選轉(zhuǎn)近戰(zhàn)(匕首)還是遠(yuǎn)程(弓)。到了30級(jí)的時(shí)候,近戰(zhàn)要選轉(zhuǎn)匕首還是轉(zhuǎn)矛,遠(yuǎn)程要選轉(zhuǎn)弓還是轉(zhuǎn)槍。
職業(yè)特性:
匕首:+40%攻擊,攻擊距離短,擊退距離長(zhǎng)
矛:+30%攻擊,攻擊距離中等,擊退距離長(zhǎng),降低防御力
弓:+50%攻擊,攻擊距離遠(yuǎn),擊退距離長(zhǎng)
手槍?zhuān)?40%攻擊,攻擊距離中等,擊退距離短,攻擊速度加快
因此就會(huì)有很多玩家問(wèn),這四種武器到底哪個(gè)強(qiáng)?轉(zhuǎn)職的時(shí)候應(yīng)該選哪個(gè)?
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,經(jīng)過(guò)這么多天的爭(zhēng)論和戰(zhàn)斗測(cè)試,最終群內(nèi)也沒(méi)能比較出職業(yè)的優(yōu)劣來(lái)。所以目前的共識(shí)是,二轉(zhuǎn)四個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度是一樣的,非常平衡,選哪個(gè)都可以。
匕首看似比矛攻擊高,實(shí)際戰(zhàn)斗中因?yàn)楣艟嚯x短,大部分時(shí)間都浪費(fèi)在去打怪的路上,輸出無(wú)法得到有效保障。而矛的攻擊雖然比匕首高,但防御比匕首低,近戰(zhàn)需要承擔(dān)坦的功能,矛過(guò)于脆弱會(huì)影響到整體的輸出。
手槍看似攻擊比弓低,但射速快彌補(bǔ)了缺失的傷害,而且可以更頻繁地打斷敵人,同時(shí)避免被敵人持續(xù)打斷。但手槍擊退差,就導(dǎo)致坦的壓力非常大,容易被對(duì)面打死,影響整體輸出。
常用的陣容是一近戰(zhàn)二遠(yuǎn)程,這是長(zhǎng)期經(jīng)驗(yàn)總結(jié)下來(lái)最萬(wàn)金油的陣容,遇到敵人克制自己的情況是最少的。至于近戰(zhàn)選什么、遠(yuǎn)程選什么,并沒(méi)有關(guān)系。不過(guò)我個(gè)人是認(rèn)為,槍和矛不是很搭,因?yàn)檫@兩個(gè)職業(yè)都屬于中排,一旦矛被擊退,就會(huì)導(dǎo)致同隊(duì)的槍迅速被對(duì)面打殘。
90級(jí)的時(shí)候會(huì)進(jìn)行三轉(zhuǎn)。三轉(zhuǎn)時(shí)不同職業(yè)的定位差異會(huì)更顯著。雖然談不上有絕對(duì)弱勢(shì)的職業(yè),但顯然存在當(dāng)前用不上的定位需求。
八種職業(yè)特性如下:
混蛋:由匕首轉(zhuǎn)職而來(lái),+150%傷害
英雄之劍:由匕首轉(zhuǎn)職而來(lái),+120%傷害,強(qiáng)化防御,是防御最高的轉(zhuǎn)職方向
光譜:由矛轉(zhuǎn)職而來(lái),+100%傷害,擁有最長(zhǎng)的擊退距離(超過(guò)一屏)
偃月刀:由矛轉(zhuǎn)職而來(lái),+130%傷害,攻擊時(shí)對(duì)附近目標(biāo)造成10%的濺射傷害
維杰亞:由弓轉(zhuǎn)職而來(lái),+200%傷害
十字弓:由弓轉(zhuǎn)職而來(lái),+300%傷害,降低攻擊速度,是單次攻擊最高的轉(zhuǎn)職方向
懲罰者:由手槍轉(zhuǎn)職而來(lái),+150%傷害,大幅加快攻速,是攻擊速度最高的轉(zhuǎn)職方向
lie槍?zhuān)河墒謽屴D(zhuǎn)職而來(lái),+250%傷害,降低攻擊速度
這里特別推薦近戰(zhàn)職業(yè)選擇光譜,超遠(yuǎn)的擊退可以保證隊(duì)伍有更強(qiáng)的生存能力,而且解決了二轉(zhuǎn)時(shí)矛和槍不搭的問(wèn)題。刷材料隊(duì)推薦選擇十字弓,一發(fā)秒怪,不需要第二次出手。推圖隊(duì)的遠(yuǎn)程職業(yè)推薦選擇懲罰者,高攻速、高打斷、同時(shí)增加暴擊吸血沖擊波等技能的觸發(fā)概率。
以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的流浪餐廳廚神職業(yè)選擇推薦,希望大家喜歡。