先來(lái)看看全民打怪獸自動(dòng)戰(zhàn)斗模式是怎么開(kāi)啟的:點(diǎn)擊進(jìn)入
全民打怪獸自動(dòng)戰(zhàn)斗功能詳解:
自動(dòng)尋路和自動(dòng)戰(zhàn)斗一直是手機(jī)網(wǎng)游中經(jīng)常出現(xiàn)為玩家提供便利的系統(tǒng),方便的確是挺方便的,但同時(shí)這樣的系統(tǒng)也剝奪了游戲的一部分樂(lè)趣,降低了游戲的耐玩性。但正如硬幣也有相對(duì)的兩面,系統(tǒng)說(shuō)到底還是一件工具,如何適當(dāng)?shù)厥褂锰岣咂鋬r(jià)值降低其副作用,就要看用的人了。
《全民打怪獸》是一款源自韓國(guó)、由騰訊代理的萌軟風(fēng)3D動(dòng)作游戲,游戲中那些“萌萌(微博)噠”角色和怪物想必吸引了不少玩家特別是妹子的關(guān)注,但是對(duì)很多新手玩家或是休閑玩家來(lái)說(shuō),操作往往是一道坎,讓很多玩家和一些好游戲失之交臂。而《全民打怪獸》也推出了自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,解放了玩家的雙手的同時(shí)也為一些新手玩家和操作苦手的玩家(比如KA)降低了體驗(yàn)游戲的障礙。
《全民打怪獸》的自動(dòng)戰(zhàn)斗模式包含了自動(dòng)尋路和自動(dòng)戰(zhàn)斗,只要切換到自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,角色就會(huì)自行走動(dòng),并攻擊怪物,甚至地圖中的寶箱也會(huì)自動(dòng)走過(guò)去開(kāi),不愧是為玩家省心讓玩家安心的貼心好助攻呢!
但同時(shí),角色交替和技能施放都由玩家操控,比如面對(duì)Boss,玩家完全可以選擇3個(gè)角色連番上場(chǎng)放個(gè)技能就換人,將Boss一輪帶走!還能避免那種僵硬的自動(dòng)戰(zhàn)斗模式導(dǎo)致角色一直被打到死才換人的慘劇,而且自動(dòng)和手動(dòng)戰(zhàn)斗能隨時(shí)快速切換,完全沒(méi)有CD,讓玩家的選擇和玩法更靈活多變。
在保證對(duì)玩家友好的基礎(chǔ)下,防止玩法僵化喪失游戲性,保持游戲的可操作性和耐玩性,就是《全民打怪獸》與普通ARPG的不同之處,也是《全民打怪獸》自動(dòng)戰(zhàn)斗模式的靈活之處和優(yōu)勢(shì)所在。