萬國(guó)覺醒中英雄也就是武將,武將分不同品質(zhì),培養(yǎng)什么武將好呢,什么武將厲害,許多玩家都不清楚如何選擇,下面西西帶來了就是武將強(qiáng)度排行,趕緊來了解下哦。
萬國(guó)覺醒紫色武將強(qiáng)度排行:
洛哈
主動(dòng)技:?jiǎn)误w傷害,傷害系數(shù)450(Damage Factor,下簡(jiǎn)稱DF)的,同時(shí)恢復(fù)輕傷單位,治愈系數(shù)450(Heal Factor,下簡(jiǎn)稱HF)
被動(dòng):對(duì)野蠻人及中立單位傷害+35%;
隊(duì)伍EXP獲得+70%;
脫戰(zhàn)后恢復(fù)輕傷單位,HF1000/2000
洛哈最大的賣點(diǎn)就是高治愈系數(shù),加上輔助天賦,一隊(duì)175K 脫戰(zhàn)后可恢復(fù)輕傷單位5K。EXP獲得+70%也令他可以帶其他將領(lǐng)快速成長(zhǎng)。
培養(yǎng)上,洛哈雕像可以經(jīng)活動(dòng)獲得。因此可以將史詩雕像給其他將升級(jí)。技能方面無需特別壓級(jí)
配其他有野蠻人及中立單位傷害加成的將領(lǐng)
布狄卡
主動(dòng)技:?jiǎn)误w傷害,600/1000DF,目標(biāo)-100怒氣,2秒傷害-25%
被動(dòng):對(duì)野蠻人及中立單位傷害+25%,EXP+20%;
放技時(shí)怒氣+50,恢復(fù)輕傷單位,HF400
普攻幾率增傷:5%+50%/3%+100%/2%+150%
覺醒后傷害中上,除了打野亦可以打架。雖擁有對(duì)怪+傷+EXP,但不及洛哈。被動(dòng)3 幾率過低也是其短板。
輔助及采集:貞德3.5分
主動(dòng)技:自己隊(duì)友2/4秒Buff:步兵生命+30%/騎兵防御+30%/弓兵攻擊+30%,每秒怒氣+40/50
被動(dòng):采集負(fù)重+25%
10% 恢復(fù)輕傷單位,HF450。每5秒最多1次
普攻傷害+25%
紫將唯一采集負(fù)重將領(lǐng)。被動(dòng)技能使她作為副將打架亦頗為適合。值得一提,她的主動(dòng)技范圍非常大,可以為多個(gè)友軍提供強(qiáng)大Buff。建議在有三隊(duì)作戰(zhàn)部隊(duì)時(shí)再作培養(yǎng)。前期升滿采集被動(dòng)即可。
攻擊類:西庇阿/ 奧斯曼一世/拜巴爾/ 貝利撒留
西庇阿攻城向
主動(dòng)技:5秒受傷-25%,反擊傷害+25%
被動(dòng):被攻擊時(shí)10/15% 幾率在1/2秒內(nèi)傷害+100%(每5秒最多1次)。兵力40%時(shí)15% 幾率恢復(fù)輕傷單位,HF500
打城傷害+7%
部隊(duì)容量+10%
在奧斯曼一世加入前唯一的紫色攻城將領(lǐng)。由于沒有主動(dòng)傷害技能,因此非常依賴兵力去輸出。如果有打城需求可以考慮練。
奧斯曼一世 攻城向
主動(dòng)技:?jiǎn)误w850/1100DF
被動(dòng):打城超過30秒,攻擊+5%(120秒)
主動(dòng)技發(fā)揮后下回合額外400DF
部隊(duì)容量+10%
另一攻城將領(lǐng)。被動(dòng)2/3較為實(shí)用。打城超過30秒,攻擊+5%的被動(dòng)由于長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)機(jī)會(huì)較少,因此發(fā)揮機(jī)會(huì)不大。主動(dòng)技提供的高DF可在攻城時(shí)與西庇阿搭配,補(bǔ)充缺乏主動(dòng)傷害的缺點(diǎn)。
拜巴爾 野戰(zhàn)向
主動(dòng)技:AOE 3/5個(gè)目標(biāo)750/1000DF,2秒30/50%行軍速度下降
被動(dòng):騎兵攻擊+20%
打城時(shí),普攻令駐防部隊(duì)攻防-7%
脫戰(zhàn)后恢復(fù)輕傷單位(HF200),10秒增加50% 行軍速度
低配曹操,有效纏住大量目標(biāo),追殺能手。注意AOE傷害會(huì)隨攻擊目標(biāo)增加而遞減,每個(gè)-20%,最低40%。被動(dòng)2為攻城向,但主動(dòng)技行軍速度下降效果在攻城時(shí)無效,因此用作野戰(zhàn)效果更好,當(dāng)然客串攻城副將亦無妨xd
以上就是萬國(guó)覺醒紫色武將強(qiáng)度排行了,希望對(duì)大家有幫助!</p