在三國(guó)志游戲中,玩家會(huì)根據(jù)武將的強(qiáng)度選擇武將,今天西西給大家?guī)砹巳龂?guó)志中幾個(gè)實(shí)力比較強(qiáng)的武將攻略,里面有詳細(xì)分析武將們的優(yōu)劣勢(shì),大家可以參考一下,綜合考慮,挑選出自己慢合適的武將,一起來看看具體攻略吧。
武將挑選攻略
★關(guān)平
1、戰(zhàn)法類型:被動(dòng)型
2、發(fā)動(dòng)幾率:100%
3、技能:自帶戰(zhàn)法-奮突 普通攻擊之后,使自己造成兵刃傷害提高,最多疊加3次,并且有概率使目標(biāo)繳械持續(xù)1回合。
4、分析:雖然是被動(dòng)技能,增益的對(duì)象也是自己,但是人家不僅有輸出,還有概率控制,作為一個(gè)前期開荒的將來說,沒什么好要求的了,而且人家還是免費(fèi)贈(zèng)送的!
5、評(píng)價(jià):滿分10的話,關(guān)平給個(gè)7.5分吧!
★劉備
1、戰(zhàn)法類型:指揮型
2、發(fā)動(dòng)幾率:100%
3、技能:每回合治療我軍群體,還有概率給敵軍單體施加debuff,
4、分析:最為一個(gè)輔助加血的將,劉備我無限推崇的,絕對(duì)奶媽,還有概率施加debuff,,自身作為主將時(shí),debuff的效果也加強(qiáng)!加血還能順便給個(gè)虛弱,你不用還等什么!
5、評(píng)價(jià):9分
★呂布
1、戰(zhàn)法類型:主動(dòng)型
2、發(fā)動(dòng)幾率:25%
3、技能:對(duì)敵軍單體發(fā)起決斗,決斗雙方輪流向?qū)Ψ狡胀ü?次,自己率先出手,決斗途中,雙方不受繳械和震懾狀態(tài)影響,并且可以觸發(fā)群攻和突擊戰(zhàn)法;自身為主將時(shí),決斗后自身受到兵刃傷害降低,持續(xù)2回合。
4、分析:作為菜刀隊(duì)的大佬,呂布一直以來都是以武力強(qiáng)輸出在隊(duì)伍中站穩(wěn)腳跟,大佬之所以是大佬還因?yàn)槭侨思也惶簦惆阉敵鲚o助配,人家能穩(wěn)穩(wěn)的打。配個(gè)菜刀隊(duì),最和大佬心意,再加個(gè)先手狀態(tài),妥妥的暴力碾壓!所以 臉好的 抽到這個(gè)將,不愁隊(duì)伍沒法配!,看看的大佬的屬性值,武力成長(zhǎng)最高,看到這個(gè)你也該知道這個(gè)是神將!
5、評(píng)價(jià):9.5分(可能考慮到游戲的均衡性,發(fā)動(dòng)幾率相對(duì)有點(diǎn)低)
★孫權(quán)
1、戰(zhàn)法類型:指揮型
2、發(fā)動(dòng)幾率:100%
3、戰(zhàn)法:自身及友軍單體成功發(fā)動(dòng)普通攻擊后,自身有幾率隨機(jī)獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態(tài)的一種,持續(xù)2回合,自身為主將時(shí),優(yōu)先獲得不同的狀態(tài)。
4、分析:普攻后,有概率連擊,看起來很菜刀了,但是看一下孫權(quán)的成長(zhǎng)值,你就會(huì)覺得這個(gè)將有點(diǎn)雞肋了,屬性成長(zhǎng)值都差不多,個(gè)人建議如果不缺將的話作為內(nèi)政官還行!
5、評(píng)分:7分
★趙云
1、戰(zhàn)法類型:被動(dòng)型
2、發(fā)動(dòng)幾率:100%
3、戰(zhàn)法:免控,全屬性值增加
4、分析:作為武神,趙云的技能是免控,加屬性,咋一看沒有很牛逼的技能,誰用誰知道,大家同一水平的時(shí)候,他的屬性值就高于別人25點(diǎn),想想你如果增加20點(diǎn)的屬性值,作為前期開荒領(lǐng)先于別人,后期培養(yǎng)起來也是不弱的戰(zhàn)將!
5、評(píng)分:9分
以上就是攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望大家能夠喜歡。